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最强游戏制作人(188)+番外

全息版的玩家一头雾水的点进那个说“玩得越来越难受”的热帖,想看看为什么一个单纯爽的游戏还会有人玩得游戏。

“楼主自认为不是一个道德感十分高的人,本以为这种游戏正好适合我,但红狗TM的把NPC们设定的太真实了吧?!我抢了一个说是钱用来给孩子治病的女人,结果我好奇跑去女人钱包里病历单所在的病房看,真的有个小女孩在等她妈妈的救命钱!日哟!”

“楼主也是电脑版的玩家吧?全息版的肯定没有闲心跑地图,只有我们才这么无聊_(:з」∠)_。你以为这是个例吗?我告诉你不是!就算不是有特殊反抗剧情的NPC,只要你能查到住址的NPC,你杀了他之后再去他家看,绝对能看到他家人在哭。”

“我还没去把每个NPC都看一遍。我只是在做运毒的任务的时候,亲眼看见一个瘾君子毒瘾发作把父母砍死,虽然画面被蝙蝠侠赶来和谐了,没有看到最血腥的地方,但是仍旧给我留下了强烈的心理阴影。我现在相信这是一个反犯罪宣传片了。至少,这绝对是一个合格的禁毒宣传片。”

“我特么还接了一个给高中的一个小混混下线送毒品的任务,花一样的孩子啊,就这么被摧毁在罪恶的大人手中。还好最后被警察阻止了,那个可怜的阻止了这件事的警察被黑帮抓起来虐杀还拍了视频,我的妈,虽然我看着视频是马赛克,但是还是忍不住在电脑前哭成了傻逼。”

“我没犯罪的时候在城市中乱晃,正好遇到了城市中其他犯罪大佬在无差别搞事,结果我还被警察救了,那个警察挡在我身前牺牲了QAQ。妈妈我不犯罪了,我想做个好人。”

“贝恩老大的帮派比起哥谭其他罪犯还算好的了。甚至几个黑帮都还算不错。麻痹我居然说黑帮都不错而来,但是黑帮的人做坏事好歹有个目的,要么为了钱要么为了权,但是看看被关押在阿卡姆精神病院那些精神病们,他们每天就是绞尽脑汁怎么报复社会,偏偏还因为是精神病免责!连贝恩老大都看不下去了!”

“特别是那个小丑……我就是一个风景党,结果死于小丑的恐怖袭击中,死前还没见到小丑的脸。”

“你还是别见到了,我的主线推得很快,已经见到丑爷了,那是真惊悚可怕啊,我觉得我对小丑妆有心理阴影了,比预告中还吓人。”

“所以这个游戏的内涵不是一个帮派小混混的励志生涯,而是玩家在旁观帮派小混混的生活中接受良心煎熬?”

“你真相了,我想第三人称就是为了这个。而且作为底层,我们根本看不到哥谭市的全貌。连贝恩老大好似遇见阿卡姆那群人都被嘲笑是小喽啰。或许要等剧情解锁正义面那三个角色的时候才知道这个城市更多的真相了。”

“……于是这不是一个搏斗加突突突加赛车游戏,而是一个解密游戏???”

“解密,还有推理。我特么上次被谜语人报复社会波及了,如果不能解开谜语人的谜语就得死,翻白眼。我真的觉得警察和蝙蝠侠或许并不是这游戏中的敌人,那群精神病才是。”

“因为面对警察和蝙蝠侠,你只要放弃抵抗就能活下去,面对精神病……自求多福吧。他们可不管你什么好人坏人,只想报复社会。”

……

全息版的玩家们若有所思。虽然他们对这个游戏的探索比电脑版的玩家慢,但也有一点感觉。虽然飙车很爽,随便随便杀NPC抢钱很爽,但是这么做之后,心里并不是真的感觉很爽。现在他们已经越来越少滥杀无辜,而是乖乖的做任务推进主线,或者去俱乐部玩小游戏。或许他们潜意识也觉得这样不对吧,这游戏的确有点拷问良心的感觉。

论坛中,除了电脑版玩家的“良心拷问”发言之外,一些女玩家的帖子也十分引人注目。

……

“我明白的,我早就明白的,在一个犯罪横行弱肉强食的世界,女性一定会过得特别凄惨。但看在红狗一向对女性角色塑造的不错,这次游戏也有三个女主角的份上,我还是入坑了,我现在后悔死了——虽然后悔也觉得这个游戏得玩下去,不然我不会安心。”

“同后悔。我不是说这个游戏不好,是太好了。我玩的是那个欺骗感情赚钱的低级绿茶。她就是想要钱,什么感情都是无所谓的,也不是因为有什么悲惨的遭遇想要钱,只是因为虚荣。她不肯跟帮派里乱搞因为帮派里那些混蛋根本不会付钱。然而这样一个角色让我真的放不下,我想尽可能选比较善良的任务,期盼她变成一个好人,现在她好像已经有点想金盆洗手了。然而在这种环境下,金盆洗手……唉……”

“看隔壁的男玩家们开开心心的抢劫飙车杀人,我们却把游戏完成了一个矫正不良妇女的养成游戏,捶地大哭,真的是怒其不争啊。”

“这也是红狗游戏优秀的地方,小狗的游戏一直考虑了不同人群的需求。说真的,我玩这个游戏的确又难受又沉迷,深怕自己不看着,那个女人就把自己作死了。有时候啊,我就想关游戏,不管她了,可是又放不下,真是提前了解到了熊孩子的母亲的感觉,心塞。”

“……这里只有女玩家能讨论吗?男玩家也玩了女角色啊!”

“你们男玩家难道不是开开心心进行各种马赛克剧情吗?呵呵。”

“喂喂,我现在操纵的是女角色,这么做总感觉自己被肛了好吧?!我很努力的想要让这姑娘自救。好吧,我的确开始抱着十八禁的心才玩的脱衣舞娘的角色,现在我总算知道为什么某点毒草流小说中的作者总是有一个希望帮青楼女子从良的心愿了囧TZ,我现在就是努力想要让她走出舒适圈,有一个新人生。但是真的好难啊,有谁能给个攻略吗?要怎么从那个帮派赎身?我根本赚不到那么多钱。”

“好吧,看在你认真玩游戏的份上,链接给你,不过我们也在摸索中,总觉得这个游戏没那么容易通关。”

“我就老老实实跟着主线走,反正让我作恶我不去,也就小偷小摸一下勉强维持生活的样子。在这个变态横行的城市中,怂才是活下去的硬道理。反正惹急了我就往警察局跑,一天自首五六次。”

“我现在就想找到蝙蝠侠的真实身份,看能不能获得蝙蝠侠的庇佑。”

“这是个好主意!蝙蝠侠连恶人都不杀,肯定也会照顾想要从良的我!不过不知道红狗会不会设计相关剧情。”

“不一定,只希望之后不要虐,我总觉得后果不怎么好。现在有点喜欢猫耳男了,至少他给人安全感满满。”

“猫耳男的确安全感满满,然而对于他的不杀人的原则很奇怪,以暴制暴,杀人偿命才是我等价值观啊。”

……

萧枸也在看论坛上的言论,心想自己设计的女性路线看来还不错,没有让女性厌恶。

这种讲犯罪的内容很容易让女性产生心理不适。毕竟犯罪多是针对弱者,而女人和小孩是最容易遭殃的群体。就算同为犯罪者,底层犯罪者多是靠着体力犯罪,女性天神力气不如男性,地位显然也会比男性低。

萧枸在设计三个玩家能操控的女性犯罪者和之后解锁的蝙蝠女芭芭拉的剧情的时候,特意要求负责这方面的剧情组只有女性——虽然有些男性对女性遭遇的一切也有同理心,但只有女性才最能感同身受。萧枸想自己公司的都是好姑娘,她们应该知道好姑娘能接受怎样的剧情。那三个女性犯罪者身上拥有好姑娘们所厌恶的特点的同时,也拥有一些人性的闪光点,让好姑娘们不至于厌恶她们到希望她们消失。

大部分的女性心思更柔软,她们若可怜一个人的时候,很容易将自己置入拯救者的位置。现实中这样的心态可能会让女性们受到许多伤害,毕竟本性难改,所谓“感化”,最后大多都是悲剧。但游戏会保护她们。她们作为游戏角色的操纵者,可以轻松的改变游戏角色的行为,不会苦口婆心,对方还是锲而不舍的作死。而且就算最后游戏角色没能回应她们的期待,她们也不会因此受到伤害。