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最强游戏制作人(176)+番外

萧枸撩完之后,就开开心心的回自己位置了,留下利昂一个人在那里风中凌乱,觉得萧枸这个人深不可测,他或许应该重新评估一下萧枸(的脸皮)。

……

萧枸在颁奖典礼开始之后就在走神。前一年他发售了不少游戏,入围的也有不少。不过他认为能够获奖的大概也就是洪荒了。魔兽卡牌是半虚拟游戏,目前还没有给半虚拟的奖项;无尽只是没剧情的突突突,无论是创新性还是艺术性都没什么竞争力;红蝶倒是艺术性很强,但不是全息游戏。这一届的世游会,红狗仍旧只有一根独苗苗。

萧枸本来琢磨着,年度最佳就算丢了,但为了表示评奖的公正性,估计洪荒还是能得一两个奖,比如那个最佳全息游戏很可能是洪荒获得。一般而言,在年度最佳有争议的时候,最佳全息游戏和年度最佳就会由两个不同的游戏分开获得。

当洪荒获得最佳全息游戏之后,萧枸本觉得年度最佳肯定没戏了,利昂已经露出了志在必得的微笑,脑海里开始过感谢词了。

“今年的年度最佳游戏,我想大家在心里肯定已经念出了某一个游戏的名字。但是大家肯定在心里念出这个游戏名字的同时,认为它无法获得年度最佳。”颁奖嘉宾的话却让所有人露出震惊的表情,“一个新创立的游戏公司,做出的第一部 全息游戏就获得了年度最佳游戏,这在世游会历史上也是闻所未闻的。按照常理,我们应该再磨砺一下它,不能让它蝉联。”

“可最后评委会认为,当我们要用‘不想让它蝉联’的借口的时候,不是已经认可它的成就了吗?”

“难道我们的奖项的评选准则不该是公正,而是平衡吗?”

“所以,在这里,我们宣布,年度最佳游戏,众望所归,《洪荒之我的世界》!跨时代的佳作!游戏史上的里程碑!开放性沙盒世界的鼻祖,也可能是巅峰!我们的世界!”颁奖嘉宾的语调突然拔高,“让我们鼓掌吧!或许我们将见证一个时代的来临!”

颁奖嘉宾在讲话的时候,观众席上露出若有所思的表情。当主持人念出获奖的游戏名字的时候,现场先是奇怪的安静了一会儿,突然,星星零零的掌声开始响起来,最后融汇成了快要将天花板掀开的巨浪。

利昂先是迷茫了一下,然后他脸上露出释然又无奈的微笑。他没有故障,却伸直右手,对着天空比了一个大拇指。

萧枸愣住了。

虽然他已经做好了洪荒得不到年度最佳的心理准备,但如果洪荒得奖,他本觉得自己也不会惊讶。然而,当颁奖嘉宾说出颁奖词的时候,他却脑袋里一片空白。

洪荒得奖没什么,但这颁奖词却透露了一个意思,如果红狗能够一直拿出划时代的作品,那么世游会愿意给红狗一个“时代”,不介意红狗一直蝉联下去。

这句话,才是对红狗,对洪荒这个游戏的最高赞誉。

萧枸走上了颁奖台,先和颁奖嘉宾拥抱了一下,然后沉默了几秒,才开口道:“听到颁奖词的时候,我心里有点慌。我自问,自己能不能承受大家的期待,能不能保持红狗游戏现在的好口碑。但大家也知道,我是个搞技术的,要我表态或者不靠背诵大乔给我写的感谢词,来说一点好听的话,我真的说不出来。”

“我只能以一个游戏玩家,和一个游戏设计者的双重身份向大家保证,我会继续做我觉得好玩的游戏给大家分享。”

萧枸举起手中的奖杯,道:“做自己想玩的游戏,这就是红狗的宗旨!这就是红狗的任性!谢谢大家的支持!希望大家继续支持!”

颁奖嘉宾率先鼓掌,白发苍苍的他微笑道:“游戏的初衷,就是好玩,希望你一直铭记这一点。”

萧枸咧嘴笑了笑,对着颁奖嘉宾再次道谢之后,雄赳赳气昂昂的走下了颁奖台。

路过利昂的时候,利昂自言自语道:“自己想玩的游戏吗?”

萧枸没有停下脚步。他不管别人怎么想怎么说,他自己就是这样决定的。现在他所做的每一个游戏,除了报复社会那一个游戏,其他的都是他想玩的游戏。

即使报复社会那个游戏,也是他觉得好玩,觉得有意思的游戏。

他的确不太像一个商人,他脑海里很少想什么赚钱什么战略什么发展,除了系统的任务之外,他所想的就是“我接下来想玩什么游戏”。

这种想法十分朴实,也十分不负责任。幸运的是有乔宏帮助他,替他斧正整个企业的发展路线。不然就他一个人,红狗现在是什么样子还不好说。

说到底,他就只是一个技术人员而已。

萧枸突然很想乔宏,于是他给自己发了一张抱着两个奖杯的自拍,在推书和脸博上发言:我现在想大乔了。

本来网友们纷纷祝贺他,突然被他塞了一嘴狗粮,原本因为世游会的“公正”而激动不已,认为自己的心血(虽然不知道为什么变成了玩家的心血)被承认的洪荒玩家们纷纷被萧枸硬塞的狗粮给噎住了。

很多人抨击萧枸,希望他正常一点,像普通人一样煽煽情,说点不容易什么的话,让大家忆苦思甜一下。

萧枸看了之后觉得有道理,这时候应该需要忆苦思甜感慨一下。但他绞尽脑汁之后觉得矫情不起来,最后只能干巴巴用了上辈子喜欢的一个相声艺术家的话:辛酸的事肯定是有的,不过当初很辛酸的事,比如红狗因为缺人手加班什么的,现在提起来,已经变成了网络上的段子,似乎在讲一个笑话。所以没什么好煽情的,继续努力吧。

萧枸看完自己打出的一段话之后,叹了一口气。他又想起了红狗最初那些员工的努力和离别,直到现在,他仍旧在反思。

离最艰苦的时间似乎也没过多久,现在红狗似乎都有些功成名就的感觉了,实在是有一种自己的人生就此圆满的感觉。

萧枸这句话打出之后,他没煽情,红狗的老玩家们却觉得煽情的想哭。

的确,很多当初很辛酸的事,回过头讲出来,好似真的是在讲一个笑话,连自己都在笑。只是经历的时候,才知道有多苦。

有表演艺术家转了萧枸这句话,评论道,萧总不是表演界的人,却用这句话诠释了喜剧艺术的内涵。所谓有内涵的喜剧,当然不是用荤段子屎尿屁来逗人笑,那就跟硬生生的挠观众的咯吱窝似的。所谓真正的喜剧,就是把辛酸和痛苦夸张的表现出来,就像是小丑一样,引人发笑。当笑完之后,观众们若能从中看出点什么,能将快乐变成苦笑,那就是有内涵了。

所谓引人发笑,让人觉得可笑,不就是出丑吗。

如果是幸福快乐的笑,那不是喜剧,而是温馨剧。

萧枸不知道自己突然感慨的一句话还能跑娱乐圈去。他现在正在头疼。

本来他以为这次颁奖之后,应该没什么事了。但是游管委的人突然找到他,提出了一个让人为难的请求。

华国想在本国搞一个游戏交流会,让更多的外国厂商做华国有关的游戏,让我们的思想和文化走出去。这也算是精神文化输出的一部分,是华国软实力的体现。

本来这是一件好事,但外国游戏管理会却认为,他们可以让本国企业做关于华国文化的游戏,但是华国也该做一款外国现代文化的游戏,大家礼尚往来。

本来华国提出了,自己有好多家游戏企业都做的是外国相关的游戏,但是人家不买账啊,说华国除了红狗之外还有其他游戏企业吗?把华国负责的人气得半死。

最后他们也没办法了,希望红狗能在半年时间内拿出一款非幻想的、关于外国现代社会的游戏来充当一下门面。

萧枸哭笑不得:“为什么非要强调非幻想的现代背景的游戏?”

游管委的人吐槽:“大概他们认为红狗不擅长吧。”