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非职业偶像[娱乐圈](56)

作者: 鹿淼淼 阅读记录

“五个最厉害的人组队,那别的组怎么可能还玩的下去啊?”

丰年倒是笑得意味深长:“所以说,给予充分的民主让大家投票,投出你们自己心里认为玩游戏最厉害的练习生。”

***

“玩游戏厉害”其实是个相当主观的概念。除非是职业选手,他们有各项专业数据来证明自己职业生涯的成绩。

但是普通男生如何证明自己玩游戏厉害呢?何况游戏有那么多种,街机、手游、端游加起来数都数不过来。站在没有接触太深的音游面前,大家其实都是四斤八两罢了。

然而有B级定位赛那种水平的丰厚奖励摆在面前,现在即将面对加时赛的练习生们可就真的太动心了。尤其是停靠在淘汰区的那些,他们真的太需要这些奖励票了。

生死边缘,任何决定都变得尤其困难。再加上主持人丰年的这一句话,这其中可以引申的内涵太多了。

一时间,大家心思都活络了起来。

虽然节目组的意思是让大家投出五个最“厉害”的人,排除了那些可能因为个人成绩影响整场比赛战局的BUG后,其他组的战斗力就会变得平均很多。

但是节目组的考虑和练习生们想要真正追求胜利、追求奖励票的意愿是矛盾的,毕竟,谁不想把厉害的人留到自己的队伍中?

短短十分钟后,68张写上了名字的纸交到了工作人员手中,大家有了短暂的休息时间。

“我总感觉这个不记名投票要出事。”

闵缘叹了口气,趁着工作人员抓紧时间想办法在游戏区装摄像头,这会儿没功夫理人,他还能趁机吐吐槽。

赢果也点忐忑,他是切实体会过奖励票的带来的绝顶好处的,哪怕如今身处高位,他依然想要拿下胜局、拿到奖励票。

但是事情哪有这么简单呢?在丰年一“提醒”后,练习生之中绝对会有大量搞事的人在。

“七个人的话,可以每人分担一首曲子。五个人的话,其中两个人还得上两次。”

赢果点头:“如果真的是高手,上两次的话,那分数会更高。”

闵缘轻轻笑了一声:“所以啊,被投出来的这五个人,得真的会玩,那才符合节目组的初衷。”

如果是50到60那种几乎毫无回天之力的下位圈,投不投也八成是淘汰的命。

但是如果被选出来的这些人是排位“暧昧”的30到40名,情况就相当不一样,完完全全从一线生机变成不成功就成仁了!@无限好文,尽在晋江文学城

这么长的合宿生活之中,大家绝大多数的时间都是在录制或者练习。哪怕真的是放松,要么是单纯的休息,要么像赢果闵缘这类出门运动打球的。

所以说,要选出打游戏厉害的人,他们真的厉害吗?

换句话说,练习生们真的有那么了解彼此吗?@无限好文,尽在晋江文学城

二十分钟后,被选出来的五个人一次性公开,除了一个公开说过自己擅长游戏的掉车尾选手外,剩下4个都是四环内靠近三环的练习生。

名单公布之后,现场的气氛相当有意思。

尽管如此,还是有人没懂意思,甚至傻愣愣地问了一句:“咦,XXX玩游戏也那么厉害么?”

剩下63个人的分组就是真正的随机了。

赢果也快速和自己的队友集合:4队里除了孙云霄和简单,B级定位赛排名第6的巢明明也是熟面孔了。剩下的三个队友有三环内掉车尾的蓬莱练习生周澄宣,有卡淘汰位的孔轩,还有一个是已经丧失战斗希望的真正掉车尾。

总而言之,是相当复杂的配置组成。

七场游戏分包括街机、端游和手游三个大区,而七首歌却可以按照每个小组的安排分配。

七首歌无一例外都是难度相当的,但是放到不同的音游里,因为玩法不同,真正上手的难易程度也会有明显区分。

小组七个成员要怎么分配又成了最大的问题:谁都不想背锅啊!

巢明明看向赢果,“赢果你怎么看?”

他上期排名第六,有问题下意识问队内排位最高的那个,其实就相当于将决策权交给对方。

巢明明一问,其他人也看向赢果。

“有玩过这七款游戏任意一款的吗?或者类似的也可以。”

简单举手:“跳舞机我可以hold得住!”

巢明明纠结了一下:“打击乐类的音游我还是可以搞得定。我架子鼓玩的不错。”

周澄宣、孔轩和掉车尾的欧乐:“从没玩过音游,也不会乐器……”

巢明明和简单那一瞬间的脸色相当沮丧。

欧乐又坚持了一下:“让我专心练练的话,可能可以试试……”

问题是今天分配好任务,练习时间甚至没有一天。明天再次到这里的时候,就是正式比赛了。

七首歌都是节目组特意准备,由酷玩旗下抓紧时间单独为比赛开发加入的曲目,这才是最困难的地方——比赛曲目不是大家耳熟能详从前就听过很多遍的歌。

这是崭新的歌,全场每个练习生都是同一个起跑线。

“咱们先把七首歌都听一遍试试看吧。”

四组七人拿了比赛专用的平板,熟悉了基础规则之后,就开始各自上手尝试。

赢果看着名字随便选了《咖/啡/因》,下意识的,他认为这可能是首慢歌,然后从第一个音节开始,四行琴键里下落的音符就足够让人眼花缭乱!

因为节目特别设置,七首歌都没有公开歌词、只有旋律。

《咖/啡/因》两分半钟的曲子包含着相当有欺骗性的节奏,赢果的直觉告诉他,这首歌的BPM不亚于稍微有点难度的舞曲。

全凭反应速度和及时找到的手感,赢果的《咖/啡/因》第一次尝试漏了起码十个键。

全曲有将近2400个combo判定,因为全连断掉失去ALL COMBO分数加成、更别提最难达成的APC了。

然而,仅仅是这种程度,也让人感觉相当吃力。

他宁愿做钢琴边弹个《野蜂飞舞》也不想玩这种只能上四根手指头的音游。

一扫队友,各个都是苦兮兮的模样。

“我确定自己没有打游戏的天赋,请大家不要大意地把我发配到太鼓小当家吧……”

“讲道理,让我们把比赛平板带回去练习,我可能还有点信心多打点combo。”

“谁选《咖/啡/因》,谁就是我的恩人。”

第45章 第 45 章

等大家把七首歌一一试过, 发现赢果的运气真的不是一般的“好”。

谁让他一眼就挑中最难的。

七首歌里,《咖|啡|因》无疑是BPM最高的, 根据没有歌词的纯伴奏旋律来听,这十分有可能是首trip-hop,神游似的感觉和歌名矛盾又莫名契合。

赢果凭直觉选了这首歌, 两分半钟的曲子听下来却发现这并不是去掉人声的单纯旋律,更像是做了大半、已经有了框架轮廓却还欠缺一些细微雕琢的半成品。

再看看其他六个人选的歌:

巢明明选了首《THE GIRL真命天女》, 听着纯伴奏倒有些像R&B风的小情歌, 光是听着前奏就有种甜滋滋的感觉, 中间的副歌部分隐隐能够让人想象出歌词,仿佛轻声哼唱着“girl don\'t let me down”。

简单也是凭借名字的直觉, 选了《FIREROSE》,这首“烈焰玫瑰”也没让他失望, 的确是节奏超强的EDM。他本人对这首歌也相当有信心, 预备在跳舞机上一展身手了。

剩下的四个人就有些纠结了。

周澄宣选的《夙愿》是首纯古风的曲子, 全程保持吹奏旋律不说, 还有筝声加入。尽管如此, 《夙愿》的节奏也不弱、听了开头一段副歌脑子里就自动给单曲循环上了,甚至是一度让人想起曾经被各种古风血洗首页的阴影。

周澄宣哼着哼着,手指头就不听使唤了。颓丧的同时,也小心安慰着自己,也许这种落式触摸型的手机端音游可能真的不适合自己吧……

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