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2018-戊戌狗年(19)

作者: 柏无憾 阅读记录

随后又如突然出现那般,跳出走廊,就又消失了。

来香和小侍卫算是定情了,方便时见个面,你侬我侬一会儿,好不甜蜜。

转眼两年过去,及笄被封祈乐公主后,阿冉的心情一天不如一天,皇帝开始操心她出嫁的事情了,整日询问你觉得哪家公子好。

来香见过皇上的字,偏偏所有人都心知肚明的事情谁都不能说,每次看着阿冉愁眉苦脸地看着皇上差人送来的“御笔亲书”,来香只能在她身后帮她按摩太阳穴。

然而来香无论如何也忘不了,那些大臣在御书房夸奖皇上时所说的话:“皇上的字有真龙翱翔之势,粗细条理分明,何须在意他人如何评论,都是那些人不会欣赏罢了。”

此大臣的表情当真诚恳的不能再诚恳了,再加上抑扬顿挫的声调,将皇上夸得满面红光,坐在一旁的小阿冉一撇嘴,正要开口说什么,来香连忙拉了一下她,让她不要开口。

谁想到此次议会其实是在讨论成安寺匾额的事情,两人中途到来,自然是不知道说的什么。

一月后油皇上亲笔写的成安寺三个字做成面额挂在了寺庙门口,阿冉见了每次都撇嘴。

“御笔亲书”的信阿冉也就看了半个月,就连封不拆了。

大约是看出阿冉铁了心不愿招驸马,皇上也就渐渐消停了。

阿冉出事那天,来香被阿冉吩咐给邓太妃送东西去了,等她得知消息匆匆赶到的时候,阿冉已经被小太监捞上来了。

阿冉脸色青白,双目紧闭,浑身湿透,就连胸口的起伏都没有了。

来香恍惚,所有人都在哭,都在喊叫,她还是被匆匆赶来的太医拉到一边的。

阿冉的皇姐哭的梨花带雨,只是眼中的笑意怎么也掩饰不住。

来香见了后浑身发冷。

是啊,宫里除去那点微末的血缘关系,剩下的就是尔虞我诈了。

老太医摇摇头,正要开口说话的时候,阿冉的眉头忽然紧紧皱在一起,随即表情也变了,呛了几口水,眼睛慢慢睁开了。

太医目瞪口呆,脉象一片死寂,分明是已死之相,这怎么又睁眼了?

这双眼睛在经历最初的慌张和不解后迅速镇定下来,飞快的转了一圈后,她又十分干脆的将眼睛闭上了,又晕了过去。

只有来香浑身冰凉,觉得阿冉的眼神和以前完全不同。

她觉得,自己的公主,死了。

阿冉经过太医再次把脉后确认还活着,赶来的皇帝也送了口气,吩咐众人将公主送回宫,一行人浩浩荡荡的跟着。

阿冉再醒来的时候来香正在另一件房内听太医交代各种注意事项,送走太医后却见阿冉起身和一个小丫鬟说话,小丫鬟跪在地上自然是问什么答什么,多余的事情什么都不敢想。

来香不知怎的,竟然没有立刻上前,同时也听出阿冉在套小丫鬟的话。

随后阿冉借口自己累了,便再次躺下,让小丫鬟随身伺候。

后来她才得知,原来阿冉是失忆了。

来香被阿冉似有似无的无视弄得地位尴尬,大侍女的位置被架空,小丫鬟迅速得势,伺候的好,却也免不了气焰嚣张。

来香甚至无法接近阿冉,她被阿冉调去看库房了。

一月过去阿冉从未提过无慧,也从没问过成安寺。

阿冉喜欢去成安寺的事情尽人皆知,随行只有来香一人,其他人不了解情况,公主不提,自然不去过问。

后来小和尚从寺里托人送了一封信,阿冉看完后皱眉,只抬笔随意回复,这件事还是来香从丫鬟们的闲聊中得知的。

无慧小师父似乎被人遗忘了。

来香不想再叫她阿冉,相比起阿冉这个昵称,来香更喜欢叫她公主了。

后来的事情发生的那么快,转眼之间,公主已经和科举的两位状元一位探花发生了那么多故事,所有人都津津乐道,转眼之间公主和与尚的故事……

公主和和尚之间并没有故事,那些故事只有公主,和尚,和侍女知道。

公主失忆了,和尚什么都不懂,侍女什么都不能说。

大家似乎更喜欢现在的公主,知书达理,娴静舒雅,来香听得最多的,便是“现在的祈乐公主真是乖巧”,但是来香更喜欢之前那个阿冉。

来香离开的时候,是公主成亲的那一天。

热热闹闹的京城没人注意到来香的感情和来去,只有那个俊俏的小侍卫送她离开,并发誓说要娶她回家。

来香笑笑,拿好东西,出宫了。

作者有话要说:

无慧是怎么想的,怎么看待这件事?阿冉是怎么想的?作为局外人的来香又是在想什么?然后我快快乐乐摸了来香的视角,不过写的不好,来香身世说的有点不清楚……emmmm看,我还是,挺有自知之明的……

第27章 7.24

他说:“我要取她回家啦。”

同事一边恭贺新禧一边又转头回去忙自己的事情了。

他喜滋滋地离开了,这是他们在童年时期就有的约定,就算她喜欢上别人了,也不妨碍的。

作者有话要说:

A:她死了

a:他杀

b:他杀的

B:她是个娃娃

a:他买的

b:他是个死宅

第28章 7.25

VR发达的今天,意识的快慢成了所有人的武器,因为使用VR而产生的各种事故已经数不胜数。

只是VR设备仍在生产,庞大的客户群体仍然没有减少,反而日益增多。

VR上面的游戏,场景电影,图画,仍是大多数公司所盈利的手段之一。

大脑神经元连接VR网络,登录游戏,已经是所有青少年,乃至中青年的主要消遣娱乐方式之一。

而与之相对的AR,仍在进行大面积场景搬运的阶段。

将虚拟照进显示,问题不大,但最难突破的一关是与当地政府的协商,哪些地区可以用,哪些地区不能用。

曾经所有人都以为AR必然快过VR,VR已经开始寻找志愿者开始做实验,支持AR的人也不愿相信。直到VR设备开始批量生产,尝试发行的时候,直到VR设备成为游戏主流的时候,AR还停留在某房间内的虚拟改变。

VR游戏种类多样,但战斗游戏却十分少,只有某些非法厂商在做。

战斗游戏因为其安全问题难以过审。

第一起VR事故就是战斗游戏引发的。

当时神经元VR刚流入市场不久,富家子弟先行购买,游戏也不多,只有几家大厂子做出的游戏在售卖,大多是偏暴力向。

最初神经元连接VR的时候,大家都无法控制自己的意识,脑子中一瞬间闪过的想法会直接说出来。

比如,组队进行活动,A做了一件蠢事,B觉得他蠢,随后人物角色可能就是满脸鄙夷:“你是傻逼吗?”

结果是A动手打自己的队友。

这是小打小闹,说不上什么。

直到某游戏开放阵营战,一个实际年龄只有十三岁的小孩在战场反复死亡,导致心情糟糕,战斗消极,在后续的战斗中彻底死亡。

人物角色复活后站在复活点一动不动,大家都忙着战斗,直到阵营战输了,直到朋友来打招呼,才意识到事情不对。

当确定是脑死亡的时候,孩子的家长找上VR公司,企图讨个公道,但公司推给游戏厂商,游戏厂商推说是孩子自己意志不坚定。

这件事还没完,就又出现了几起事故,都是游戏中受伤过重,潜意识认为无法恢复,映射到现实中,留下行动不便的毛病。

VR公司和游戏厂商纷纷被告上法庭。

随后国家开始重视VR产业,相关法规在未来十几年里陆续出台,不断修改完善。

VR法彻底出台的时候,VR平台上能进行的游戏已经丰富起来,但战斗游戏实在是少的可怜,而且这些游戏与其说是战斗,不如说是打打闹闹。

只有一些非法厂商,通过某些地下连接进行售卖,高价与精良是主题,但想要获得此类连接,首先要保证二十岁以上,有两个推荐人才行。

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