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[综]吓死人了(6)+番外

在屏幕进行提示的时候,倒计时也并没有停下,持续走着。

原来平局时它还会提示。怪不得至多只要九次就能决出胜负,因为根本不可能出现平局的场面。

谈苏露出了一丝笑容。她看了眼自己出的剪刀,没动。除了第一轮是拼概率,因为不知道对手的策略,谈苏出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚东的出手特征和规律。

而现在,对于平局系统居然有提示,这无疑增加了这场游戏的可算计性。双方都知道对方出的是剪刀,那么接下来会怎么应变呢?

谈苏暂时没有多想,依然出的是剪刀。

显然东那边立刻就换了手势,屏幕上的提示消失了。

时间到,结果出来了。东出的是石头,东胜,他那边也出现了一面绿色小旗子。

谈苏对于东的出拳规律有了些眉目,但依然不动声色地进行了几轮,最终确定了——他对于猜拳的想法,意外的简单。

第二次时,他出拳头的时候应该是因为她的剪刀,他的想法很“直”。后面几轮印证了谈苏的想法。如果上一轮谈苏赢了,那么下一轮东会改变成能克制她的手势。如果上一轮谈苏输了,东就会保持上一轮手势。比如说第一轮谈苏以剪刀赢了东的布,下一轮他就会出石头,如果第一轮谈苏的布输给了东的剪刀,下一轮他多半还是会出剪刀。

摸清楚了东出手的规律之后,谈苏玩起来游刃有余。原本她是抱着第一轮直接放弃胜负的想法的,没想到第八次两人就分出了胜负,她以五比三最先到达了第一局的获胜条件,先拿下一局。

谈苏这边那五面绿色的小旗子飞到了一起,合成了一面金色的旗子,旗子上还画了个王冠。

谈苏有些无法直视那王冠,只看了一眼就抬头看向东。第一局输了,他的神情看上去多了些惊慌和不安。

对手越是慌乱对谈苏来说就越是有力,她自然对东的表现乐见其成。

第二局又从135开始倒计时,新的一轮开始了。

一开场谈苏就连赢了三次,这对东完全不利的局面让他额头冷汗不断流下,看得出来他开始慌乱起来,而慌乱之后的结果是,他开始乱出拳,根本没有仔细想。

只是东这一乱,却正好克制住了谈苏对付他的方法。要当对手猜不到你的出拳,最简单的方法就是连你自己也不知道自己将要出什么,让大脑放空,随便出手。

如此一来,比分变成了三比二。

谈苏见状,便决定改变策略。第六次猜拳时,她突然对东说:“我这次出的是布。”

东一愣,惊疑不定地望着谈苏。

谈苏保持着微笑,从她的表情上看不出她到底在想什么。

东皱起了眉,直到10秒倒计时结束,他的眉头都没松开。

结果出来了。

谈苏是布,东是石头。

谈苏胜。

☆、男人就要爷们点5

谈苏知道东从一开始就怀疑她,肯定不会相信她的话,所以她故意将自己所出手势告诉他。果然,东一定是认为她出的是石头或者剪刀,所以他自己出石头最为稳妥。

比分变成了四比二。

关键的第七次依然毫无停顿地在五秒的间隔之后开始了。

两人再度将手放在了挡板之下,谈苏依然笑着说:“这次我出的是石头。”

东紧张地盯着谈苏的表情,看得出来他在纠结到底要不要相信谈苏的话。

谈苏微笑。

东一只纠结到了倒计时结束,双方的手势都显露出来。

谈苏是剪刀,东是布。

谈苏胜。

比分变成了五比二。第二局结束,谈苏又拿下一局。

从东的直肠子来判断,谈苏认为这第二次他一定会想起第一次的情况,从而认定她会故技重施,真的出石头。那么为了赢她,他一定会出布,所以她一开始出的就是剪刀。

没给东更多的喘息时间,第三局就开始了。

谈苏只要再拿下这一局,就能成功完成此次主线任务,而在领先两局的情况下,她也对自己很有信心。

让谈苏稍感意外的是,第三局第一次刚开始倒计时,东就抢在她前面说道:“我出的是剪刀。”

谈苏一怔之后不禁笑了起来,东居然学会先发制人了。

而对于自己想出来的方法,谈苏当然有破解的方法,不过她认为暂时还用不上,她从东的出手特征和此刻的神情来判断,认定他现在出的一定是剪刀。他一定是觉得就像他不相信她一样,她也一定不信他,他认为她一定会觉得他说出的答案是假的。而此刻他脸上稍有些心虚和躲闪的表情也说明了这一点。

时间到,谈苏出的是石头,东是剪刀。谈苏胜。

谈苏这边收获了第三局第一面绿色的小旗子。

学谈苏的计策,却一开始就受到了挫折,东的神情立刻就紧绷起来。

然而第二次刚开始的时候,他却又一次说道:“我出的是剪刀。”

谈苏望着他,自信地摆出了手势。

靠着敏锐的观察力和对东心理的一定把握,谈苏成功连续赢了东三次。

再有两次,东就要输掉这一场猜拳比赛了。看得出来他已经变得极为慌乱,使用谈苏的策略连输三次后也不再班门弄斧,像是第一轮后期一般开始乱来。

谈苏细细地打量着东,对于他现在的手势并不能完全确定。无规律的出手是根本无法预料的,只能靠运气——一般意义上来说,确实是这样没错。然而在系统创造的规则之下,谈苏却有别的办法保证胜利。

她的视线往信息屏幕上飘去,当倒计时变成2时,她迅速地变幻着手势,一直观察着屏幕的她看到当她的手势变成布时,屏幕上跳出了手势相同的提示。当倒计时由红变绿的前一刻,她的手势变成了剪刀。

挡板变得透明,东是布,而谈苏是剪刀,谈苏又胜了。

比分变为了四比零。

东并没有紧盯屏幕,所以不清楚谈苏刚才的小动作。

第五次很快开始,谈苏依然等到倒计时快结束时才继续她的“作弊”行为。系统关于平局的提示,真的很有意思,如果换一个人来跟谈苏玩,或许她还会玩出更多的花样。但从开始到现在,对付东却用不着那么多的策略技巧。像她现在这样迅速转换手势,通过系统的平局提示来验证出东的手势的方法,其实跟作弊没两样。只不过东现在处于即将输掉游戏的最后一次出手,心中的慌乱让他根本就顾不上谈苏的小动作,也顾不得屏幕上显示的字,正因为如此才给了谈苏两次轻松“作弊”的可能。

第五次结果毫无悬念。

比分变为五比零。谈苏这边的五面绿色小旗子变成了合成了一面金色旗子,而三面印着王冠的金色旗子又液化集合在一起,最后缠绕着化为了带着王冠的谈苏头像,那头像的头顶甚至还闪烁着“Queen”这个单词。

谈苏默默转开视线,不忍再看。

【恭喜您在猜拳模式中取得了胜利,主线任务之二成功,您已随机获得门之碎片1片。】

随机?

谈苏正疑惑这个词,就见她的手表上有了更新。之前她完成两个即时任务的时候,积分已经变成了700,而现在,门之碎片那里也变了。

目前积分:700。

门之碎片:红(1片)。

护身符:无。

“红(1片)”是几个意思?

谈苏发现情况有点不妙。

门之碎片有“红”,是不是还有“橙”“黄”“绿”“青”“蓝”“紫”?既然有颜色分类,是不是就说明,颜色的分类对门之碎片的拼合有影响?这一次的次世界,她需要的门之碎片是两片,她忍不住猜测,能拼合成次元门的门之碎片必须是同色的。

这无疑增加了完成主线任务的难度。目前还不知道门之碎片有多少种颜色,如果颜色很多,而每次随机到的颜色都不确定,那么她为了拼合次元门所需完成的主线任务,将远远大于所需要的碎片数量。

不过,谈苏从门之碎片的颜色中得到的信息,也不都是负面的。至少她现在确信,主线任务的数量将远大于任务要求的门之碎片数。一个人运气再好,也不可能每次都得到相同颜色的门之碎片,如果真有,那一定是在作弊。所以,只要她不被即时任务灭掉,后面一定还会出现主线任务,她还有足够的机会完成主线任务。

想清楚了,谈苏原本心中关于主线任务的隐忧也消失了。

面前递过来一张纸,上面写着她看不懂的语言,系统自动帮她翻译成了中文,是一个地址。

【即时任务三:到达娜塔家乡,将她尸体火化,本任务积分为100点。】