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[DotA2]圣剑(74)+番外

作者: 你要坚信这是一个无比婉约的网名 阅读记录

于是所有选手开始吃盒饭。

又过了大概半小时,这段时间周围的饭店和憩茶拾光都忙得不可开交,不仅要接待外面的客人,还要应付网咖里突然加大的需求量。一直到比赛开始后一小时,茶铺里的店员才终于坐下来喘了口气。

第三场比赛受到了网咖里所有人的关注,瞅着这里三层外三层的阵仗,还有不少无知群众在网咖的透明玻璃外伸长了脖子往里瞧。服务台前也一直被围的水泄不通。

因为是目前唯一一场比赛,于是5V5战区背后的大屏幕上直接放起了这场比赛。调试好机器后,对战正式开始。

十分钟后,敲定的阵容是小鹿,发条,影魔,巫妖,人马对冰魂,毒龙,剧毒,虚空,小强。商学院为左,师大为右。

第一个赏金符倒是十分和平,双方各得两符,前1分钟线上也正常发育。

1分半,师大方的冰魂、剧毒、小强拿了小鹿的一血,而中路影魔在发条的帮助下也是击杀了毒龙。

之后发条各路游走,人马在线上也非常强势,上下路各自开花。前期可以说商学院占尽先机,打出了一片天。

就当大家以为他们就会这样积累优势,一路碾压时,到达6级的小强和冰魂开始发力。开着隐身的小强到处游走找人,接上冰魂大,配合线上发育的大哥,不停收割对面。

而不得不一直买真眼防小强的巫妖也是越来越穷,中间还被小强单杀了好几次。虽然前提线上小劣,但在视野做好的情况下,虚空依然刷了起来,尤其是中期几个大放得相当漂亮,动不动就一次罩三个人,接上毒龙和剧毒的伤害,直接就先秒掉两个。

战局在40分钟后完全变了方向,师大经济一度领先25k。商学院苦苦支撑15分钟后,终于还是敲出了GG。

最终总决赛便是上大对决师大了。

小林这边几乎是休息了两个小时,精神状态和体力都恢复了不少,而刚刚结束一场酣战的师大,明显有些体虚。虽然这对他们来说或许不太公平,但比赛就是这么残酷,如果他们也能2:0取胜,那么迎接他们的将是同样刚结束比赛的上大选手们。

时间已经是三点,中场休息半小时。还没等言澈开口,大家就已经自觉聚集在他旁边。

“师大应该是你们的老对手了,这次他们的外援是2、3号位。中单实力不容小觑,看起来应该和科技大的外援水平差不多,老狗前期线上还是可以选择挂一下他。对了,他绝活TK,我翻了一下记录,基本上把把超神,带线又恶心。这两天没玩可能是藏一手阴你们,赛点局绝对要Ban。”

“3号位和小林一样,喜欢拿带团控的肉,常玩谜团、猛犸。不过他线上不算凶,喜欢刷野补经济。所以对面这两天都走212的分路,上下路各一个辅助囤野。等到10分钟左右,中单控了符或者去支援时,打完架就会一起挖矿。”

“1号位英雄池很浅,雷达图上连1都不到,所以BP的时候没必要针对。最近他不是玩猴子就是露娜,如果没人骚扰的话会一条路站到死,你们可以多找他。”

“然后4、5号位算是他们队的弱点,意识和配合有点跟不上其他三个人,毕竟没到6000分。不过辅助做的很到位,支援绝对及时,中期一定会开雾到对面野区做视野抓人,你们刷钱的时候千万要小心。”

言澈一番话后,几人又讨论了一下刚才观战时各自发现的问题,交换了一下看法后,总决赛匆匆开始。

两支队伍共十人在网咖中心的5V5对战区入座,看着那流光溢彩的水冷机箱,以及身后拼接的超清大屏幕,现场的热情瞬间被点燃,欢呼声一波接着一波。

两边的选手此时都已经聚在一起开始讨论BP,每个人的表情都更加凝重了起来——面对他们的不仅是势均力敌的对手,还有台下上百双眼睛。

双方几乎都用光了备用时间,才勉强敲定了最终阵容:剧毒,火猫,巫妖,老牛,猴子对夜魔,先知,沉默,NEC,卡尔。

作者有话要说:

又是真爱注释环节:

TP:回城卷轴,传送至友方建筑附近,可以取消传送。

大鱼:斯拉达。小范围群控,加速技能,以及大招点灯,减敌方英雄护甲。

沙王:直线眩晕技+隐身埋沙+普攻带腐尸毒+大招地震,为持续施法,造成伤害并减速。

小狗:噬魂鬼,狂暴可获得技能免疫,提高攻速;撕裂伤口,可减缓敌人的移速,对其造成伤害的友方都能根于伤害量回复一定比例的生命;大招为钻进一个单位,可以是己方英雄,所以跟着有跳刀的大鱼直接跳进人群里,大鱼释放眩晕后,钻出来时会对周围敌人造成伤害,并且可以跟上输出,所以小狗最好是需要一辆“车”,可以带他切入战场。

假眼:侦查守卫,可获得附近的视野。

真眼:岗哨守卫,可获得附近的真实视野,即看见隐身的单位。

大晕:深渊之刃,大晕锤。主动使用能造成2s眩晕。

combo:大概是指一套技能接的很好。

酒仙:技能:雷霆一击,造成伤害并降低附近敌方地面单位的移速和攻速;醉酒云雾,使目标移速降低,攻击有一定概率不能命中;醉拳,有一定概率闪避攻击并能造成致命一击;大招元素分离,分裂成三个拥有不同技能的战士,生存能力极强,只要其中任何一个在持续时间结束后存活下来,酒仙就能重生。因为也算是要多操了,所以比较难玩~

白牛:裂魂人。技能:暗影冲刺,盯紧一个目标进行冲刺,经过的单位都会受到巨力重击,到达目标后会致其眩晕;神行太保,提升附近友军移速;巨力重击,攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位;大招幽冥一击,发动巨力重击并造成额外伤害。因为有1技能,前期很好游走,到6级后装备凑合都能单杀酱油。

骨法:帕格纳。技能:幽冥爆轰,对一个圆形范围内的敌方单位造成伤害,对建筑物伤害减半;衰老,即虚无,能降低一个单位的速度并使其无法攻击或受到攻击,但是会承受额外魔法伤害,所以碰见不带控制的物理输出就可以直接TP跑路啦;幽冥守卫,任何在范围内施法的敌方英雄都会受到消耗魔法值成正比的伤害;大招生命汲取,吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野,若目标是友方单位,则能将自己的生命转移给对方。

伐木机:高爆发+耐久+逃生,技能可以开树,在有树的地方可以轻易逃生,而每受到一次物理攻击,生命恢复和护甲值都会提升。

OB:围观。在游戏中就指啥也不干,或者啥也干不了,只能干看着。

先知:可以召唤一堆小树人,还能传送到地图上任意位置。所以中后期经常会出现他传送到对方家里,猥琐拆塔的事情。

发条:发条技师。技能:弹幕冲击,向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕;能量齿轮,周围出现一圈齿轮组成的障碍物,在外侧的敌人碰见齿轮会损失生命和魔法;大招发射钩爪,向目标位置发射钩爪,如果命中单位则将自身引到目标身边,用来打先手。这次比赛FY的发条简直就是教科书!

冰魂:远古冰魄。主要是大招厉害,向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。受到小幅伤害,无法恢复生命值,在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。

小强:司夜刺客。技能:穿刺,直线眩晕并伤害;法力燃烧,消耗目标英雄智力值数倍的魔法值,并造成等量的伤害;尖刺外壳,反弹并无效化收到的伤害,同时击晕攻击者;大招复仇,进入隐身状态,有破隐一击的伤害。所以到了6级后要满地图游走找人。

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