就近的星系援助最先穿过虫洞,到达了战场。
援助军虽然有诸多战场经验,可遥遥来援助其他星系还是极其少见的,许多都是生平第一次。
当舰队刚成功通过虫洞,虽然得到了将领“小心应对天灾”的提醒,迎面撞上了狰狞的域外噬虫的口器,再看到护卫在其侧的深红色星舰,还是险些犯了创伤后应激障碍。
百年前的第一天灾战争何其艰难,即便是不上战场的民众都知晓,更何况直面天灾的战士。
但很快,它们发现了更为恐怖的事。
曾经在面对机械天灾的极端情况下,绝大多数的星海舰队都由某一个人类操控,它们在绝境中经由她的手一次次求生,战后无一将士不服她那神乎其神的指挥。
虽然政治上属于敌对,但那位领袖依然无比可敬。
她的指挥被纳入各种教材,被称为神之手,乃至作为应对未来天灾的参考,无数新生指挥试图模仿她学习她。
可现在,来援助的战士们恍惚间,似乎在敌人身上看到了她的影子。
宛如噩梦。
无形中印证着当那个人成为天灾的领袖时,历史会改变,世界会走向截然相反的另一条支线。
从虫洞而来的援军们不断对上“天灾”之军。
明明曾在学校、在军队里进行过无数次的模拟战,在计算机中不知打败过多少次机械天灾,可在今日迎上时仍觉得压力沉重似难以支撑。
如何用最少的火力、最精简的路线达到目的?
她即是标准答案。
深红色的星舰灵活、火力也高,而域外噬虫体大耐磨,非高能量武器甚至难以破甲,两两联合竟仿佛无坚不摧。
敌军其实并没有很多,可对战起来却无比艰难,仿佛要用九牛二虎之力才能削去对方半分力。
战线越拉越长。
对方竟没有半点颓势,还越打越来劲,像是在戏弄着它们玩乐。
异星指挥们只觉如黑云压顶,汗流浃背,却不敢将这种愈来愈浓的不安感传递给战友们。
而它们眼中那些看起来无比精妙的、以少胜多的操作……
其实只是因为。
——她现实的电脑配置不好。
此时此刻。
伊殷坐在星舰里,饶有兴致地用手指操作着控制台,和一波一波来送的敌军打得不亦乐乎。
众所周知,她没有家境。
上大学之后,靠导师介绍的兼职、奖学金和直播间收入过生活,寝室里配的电脑还是学姐毕业后懒得搬淘汰下来的二手台式。
台式有个好处,就是方便改装,
配到能打伊殷想直播的游戏,也并没有耗费太多钱。
但部分游戏有个特点,因为并没有传统意义上的“结局”,所以越玩到以后,存档里杂七杂八的数据越多,电脑就越容易卡顿。
这个问题在当初应对某个40亿血BUG的时候最严重。
伊殷没有钱。
所谓的神之一手,不过是穷人绝望的策略。
她应对卡顿的办法就是尽量用最精简的操作打架,别人以为她那三个月单纯是耗时多,但看到她的录像时才知道她还要受电脑的折磨,才不禁肃然起敬。
真正的勇士,敢于直面卡顿、掉帧甚至发热蓝屏的挑战。
时间久了,反而习惯了。
伊殷刚刚操作的时候,在全息游戏里!第一次感受到了前所未有的流畅体验!
科技的力量,感天动地。
“小百合。”伊殷笑眯眯的,操作的空余还有闲心看向坐在棋盘对面的塞悌。
克瑞农族其中一部分的长相酷似(很可能取材于)海百合,所以被大众玩家亲昵地称之为小百合,也是星海观赏图鉴的热门对象。
她说:“这局棋,你又输了。”
棋盘上黑方被杀得只剩寥寥几个棋子,但她说的显然不止有这个棋盘。
塞悌趴坐在她对面,恍惚着如念心破碎。
克瑞农族不是伊殷的对手,它其实早有预料,它甚至都做好了在联合会的攻势中同归于尽的准备。
只是没想到在联合会多重援助下,对方依然被打得片甲不留,连伊殷的衣角都没擦到半点。
而伊殷带来的,甚至不是她全部的军力。
百年前的剧目再一次上演,可剧情却没有分毫的变化。
不能和大统领作对。
不能和一个不老不死、心无畏惧的生物作对。
她足以令星海臣服,无论是谁。
塞悌再一次意识到了这残酷的现实,缓慢地用触须支撑着细小的身躯,趴伏在她的足边:“我自愿效忠于您,成为您的兵卒。”