它们不断的朝主星发送信息,却如一粒水滴落入海中,始终没有收到过任何回应。
超光速引擎让它们能在行星带之间快速跳跃航行,但也让它们根本没看到那束带来死亡的蓝色光束。
可域外噬虫近在眼前,哪怕心中再疑惑,也没有索亚战士能够调头返航,只能努力联系就近行星上的战局来策应现在的局面。
索亚们还无法想象。
主星已经改天换日。
它们耗巨资建造的玉座上也已经坐上了一位新王。
水晶高塔形的王宫以海面为分界线,上下对称,由于索亚之王异于常态的体型,最高一层的楼高极长,王座也极宽大。
显得此刻坐在上面的伊殷格外小巧。
伊殷皱着脸,一边用手划拉着王座旁刚修复完成的电子屏,一边吩咐着被她用巨神兵带到主星上的家政体们:“快快把座位下的水抽干,潮气重得我年纪轻轻都要得风湿了。”
中子流破坏了主星上的所有智慧生命,同时对电子产品也具有超强的毁灭性,主星上的大部分基站现在都处于不能用的状态。
歼星一时爽,救星火葬场。
伊殷考虑得很周密,在首都星独自搞事的时候,就远程命令原初星的机械工厂源源不断地给她生产小兵,哪怕被人质提醒生产量已经远超出使用规模了也丝毫没有停下。
NPC根本不懂她精妙绝伦的安排!
伊殷为了不耻辱开控制台回档,都是做一步想十步的!
她带到主星上来的机械体型号应有尽有,从照顾她生活的家政体,负责建造、生产以及检修的工程体,处理残余俘虏的战斗体以及地质勘察的观测体等等。
几乎是举家搬迁,在不影响原初星正常工作的情况下,压着星舰的最大载荷,把能打包的都带来了。
伊殷手中的这块主控屏就是索亚之王的“遗物”。
屏幕上记录着本星系内所有信息,包含所有星球、星球地貌特征、土地是否适宜种植、军械分布、星港内库存,哨站分布等等更细节的东西。
总权限当然已经归属于伊殷了。
家花哪有野花香!
伊殷比起人类所属的星系,总是会忍不住将贪婪的小手伸向红名邻居家的地盘。
虽然大眼鱿鱼们性情高傲,友好度跌破下限,关税还奇高,可能因每根触手上都搭载了一个脑子,其帝国的科技发展极快,唯独杀伤力不高。
但索亚的星球不光很非常适合种地,它们本身还是游戏官方钦定的十全大补肥啊!
种花人刻在骨子里的种田基因。
有哪个玩家能拒绝一整个星系的种田资源呢?!
索亚们可是连自家研发的巨神兵,搭载的武器都是能将一般星球改造成湿润海洋星球的“巨大喷流”啊!
种田流玩家必杀榜第一名的含金量。
不必多言。
只是现在地图上还有大片“红色”索亚敌军,昭示着这个星系还没有完全属于伊殷。
星系内的星球多意味着资源多,同时敌军也格外多。
伊殷忙着处理境内的战斗,也正因此,联合会屡次发来的信函都没空搭理,直到系统提醒,才在第三封信寄来的时候回了言简意赅地一句别烦她。
一般人可能容易被乍一看大名鼎鼎的星海联合会震慑住。
伊殷不会。
此政治机构,玩过歪国游戏的懂得都懂。
本质上是个会根据成员星系势力水准,通过赋予特定“职位”给予成员星系,比如说贸易产出、人口资源生成、宜居度等等一定加成。
而作为联合会中不可或缺的参议会,也就星系主会通过“投票”来决定各项“议案”。
大概就是一些贸易、战争和科技之类的问题。
不太重要。
只要知道这些投票是根据玩家的“影响力”来决定就行。
而影响力由玩家势力的经济、军事、科技水平按不同权重组成。
事情发展到这里,有脑子的都看得出来,这三要素里有一个明显到在闪闪发光。
只要数值堆得够高,联合会里你就能拥有惊人的“一票决定权”,哪怕在所有外交国你的风评烂穿地心,在联合会里,表面上你也是正义的使者!
你的意见很有道理。
但有什么话你留着和我的巨神兵说吧?
总而言之,伊殷的计划很简单粗暴。
她现在只要将星系内的所有敌军处理干净,好好把养育她的小虫后,以战养虫,孵化大量的虫族舰队,在所有其他星系都被第二天灾啃得半残的时候出场,就能惊艳所有异星生物。
完美的计划。