这种猜测一出,甚至引发了小面积的恐慌。
按照某些机构的尿性,这事儿真不是做不出来的,邪恶的资本吃着人血馒头也不是一天两天了...
还有其中被誉为恐怖游戏史上最经典的回眸。
那个老兄回头看的表情包,不仅在国内广为流传,在国外也被大量的引用。
Asgard的第2款游戏,依然受到了追捧和关注。
本来作为一个动漫公司的周边工作室,边角料业务板块,有且仅有一个项目。
却取得了令整个世界游戏行业惊叹的成绩,已经被业内称为是侥幸中的侥幸了。
然而这第2款游戏再度打破了大众的认知。
哪个公司能一辈子百试百灵,百发百中的?
有的工作室甚至都做不出一款爆火的游戏,就已经销声匿迹了~
然而这个Asgard不缺钱、不缺技术、不缺概念莫名其妙的就起来了!莫名其妙的爆火!甚至莫名其妙的延续了他之前的风光,真是厉害呀!
而且他们的游戏概念没有平替!
有喜欢丧尸形象的人开始到神盾局的Yoto账号下直呼想要丧尸模型和玩偶,想要《生化危机》的周边。
林默得到消息后想一想,也不是不行呀。
于是没多久,主角、丧尸玩偶和模型还有病毒的小瓶子就出现在了市场上。
特别是那个闪着荧光的病毒小瓶子,包装上有病毒维护的黄黑色标志,丢在路边真的很吓人啊!
虽然量不多吧,但是卖的还不错。
各种话题讨论的差不多了,大家又有了新的关注点。
据说《生化危机》游戏是同名电影的先行游戏?
你跟我说这个收益稳过亿万美金级别的游戏,是为了拍电影?
这是把游戏当成广告来用了?!
而且游戏改编电影?
之前没有先例啊,顶多是小说改编电影,电视剧改编电影...
也不是不行,只是你这阵仗是不是有点大?这难道就是大夏人的格局吗?
网络上不信也不行,因为有人找到了Asgard在大夏发布的宣发信息。
那问题来了,这游戏的电影版权在谁手上?
这个时候,《生化危机》的游戏已经呈火热的趋势。
Jerry是Magistudio的工作人员,负责对接复联和芒果网,之前《福尔摩斯》购买版权事宜就是他在主导。
当时他听舅舅说,复联想筹拍生化危机,还想拉上他们公司的时候,简直不屑一顾。
他觉得这群大夏人真的太想当然了。
以为拍电影容易吗?要是好莱坞那么好混他们公司就不会经历那么多大风大浪了~
什么悟空啊?什么《无间道》?大夏原创电影能卖20个亿?3亿美金?
那是在你自己的地盘,你来好莱坞试试?!
第311章 【Director:Wukong,Screenwriter:Loki】
这种数据在海外简直多如牛毛,而且大夏的题材到国外很容易水土不服的,所以你说你要拍你打算砸钱,但问题是对我来说风险大于收益啊!
所以他完全没有把舅舅的话放在心上。
再加上《生化危机》什么末日世界?
新题材啊,国外没见过啊,那风险更高了!
我找演员人家也是要看你导演的咖位、资金还有剧本。
当时复联拿出的排面实在不能支撑他把项目报上去的。
但现在可不一样了呀,在北美一个地区,玩家已经过几千万了吧?讨论度还这么高!
说服力上来了!这个IP大势已成!
而且当时复联那边可说了,这个他们要做大资方。
来兴趣了!
Jerry第一时间把这个信息汇报给了Magistudio的团队。
“你说什么?人家出游戏之前跟你联系过了?邀请我们一起拍?”
“哦~对,因为当时导演、公司都是大夏的,《生化危机》这个主题,说实话我之前也没听过,不知道在咱们这灵不灵,这事儿我就给按下了,对方也没一直推进,我就想着说他们是不是也没那么执着。结果人现在把游戏弄出来了...”
站在Jerry的立场,他确实没做错。
团队听到也觉得他的思考是挺对的,但现在,他们得低着头上门谈去了。
“现在游戏和话题的效果都挺炸裂的...”
“人家可能觉得抬着一张嘴和咱们谈不够看,就整了这么大一场铺垫...”
“游戏给电影造势...这种操作没见过啊~”
分析了一会,负责人直接拍板了。
“赶紧联系联系,看这个事儿他们有没有在筹备了,我们能不能先掺一脚。”
负责人嘴上没说,但心里上,如果说对方能多给点钱那更好了。
毕竟大夏电影在国际上还是挺弱势的,所以如果说MagiStudio来重仓也够呛,他们是想参与,出力但少出钱。