“看了,但是我不大想借贷……那个预支分红是怎么回事?”
一坨夜猫倒是知道无息借贷的福利,是出了名的不差钱的浩气长存社邑给成员的福利,所有本社邑的玩家,都可以申领一定额度的无息借贷,最长还款一年,实在还不上,也可以申请延期。不过对于玩家们来说,这毕竟都是游戏内的虚拟货币,顶多临时周转几天,也就还上了,省的还要冒着被骗的风险在现实中花钱买金,算是浩气长存社邑最大的福利,靠这个吸引了不少高玩。
但是这个预支分红……他还真不清楚怎么回事!
皇竹草解释道:“就是咱们按贡献度划分的社邑成员等级,我是三级,你是五级,我的分红上个月发了一百块,这个月好像听说能翻倍呢!至于你的……嘶,我还真没记住,应该也有个几十吧?反正我知道上个月的分红,最低档的也有二十块!”
社邑分红,是《十洲记》游戏中,众多社邑用来招揽活跃玩家的手段,大部分有点底气的中大型社邑都有这个福利。
简单来说,就是大部分社邑都会有一个社邑集体的收入,包括建城以后,就可以吃一部分商税——尽管大头还是要往太阴宗上交,但是留下的那一部分,如果经营得当,也不是个小数目。此外,还有一些集体产业,像是长安社邑中,长安城的各种集体产业就非常多,这些产业的收入也算集体收入。以及另一个大头——地皮费。
每个社邑对地皮的管理都不一样,不过大部分都学长安社邑,只出售使用权,和蓝星上的种花家很像。也有社邑为了吸引玩家,选择将所有权也出售——不过却长期收取管理费,长期算下来,也是很大的一笔收入。
当然,像浩气长存社邑的武王城这里,直接免费分配,属于非常少见的情况,因为浩气长存是真的有钱,光是浩气盟洞天小世界中的灵矿脉的开采权,就快把这个原本平平无奇的小社邑给喂成了游戏中最富有的社邑了——之所以没成“最”,主要是因为长安社邑那边实在是产业太多,集体收入上确实竞争不过。
这些所有的社邑集体收入,会被社长拿出来,划分一部分分配给社邑的成员,就是所谓的“分红”。
毕竟社邑是大家一起建设的,肯定不可能他独吞。而且,社邑的社长虽然名义上是社邑的领导者,但一旦干的事太缺德,不满的人太多,大家就可以申请取消社长的任职,只要申请人数超过80%,再经过游戏管理员那边的审核,社长就得下岗了。
不过,迄今为止,还没听说有哪个社长被成员推翻的,整体的游戏氛围还是非常和谐的。
第405章 人族旧事
“哇,那预支三个月的分红,是不是最少也有六十块!?”
一坨夜猫蹭的双眼一亮,但旋即又好奇起来:“咱们社邑待遇这么好,就不怕有玩家申请了贷款又预支了分红,然后玩消失吗?”
这可不是一坨夜猫无的放矢,因为《十洲记》的爆火,和大量玩家的涌入,即使方羡鱼有意识地控制了市面上的金价(蓝星现实货币购买游戏内虚拟货币的价格比例),也使得金价涨到了接近一比二百五(一软妹币可购买二百五十铜)。
这个金价维持了一个很经典的网络游戏金价平衡。
即普通玩家可以通过在游戏内辛苦打工——无论是下本团拍得到的收入,还是游戏内其他玩法换取的报酬,一天内所换取的游戏内虚拟货币,所兑换的软妹币相当于现实中较低标准的日薪。如果熟练以后,或有些玩家在某方面格外有天赋,或许赚的会更多一些,但总体而言,还是能维持一部分人以此为生。
当然,这些也都是需要前期投入的,所耗费的时间和成本并不低,可即使如此,现在也有不少专门的工作室活跃在游戏中,凭借下本、采集、炼丹、画符乃至铸造等各种玩法维生。听说还有一个叫龙泉社邑的小社邑,就是种花家龙泉县一家专门生产装饰剑的小厂在游戏中扩展的“产业”,给不少玩家都打造了各种各样稀奇古怪的刀剑,很有几分名气。
再说回浩气长存社邑分红的事,在这个金价比例下,哪怕按最低标准的分红来算,预支三个月的分红也相当于二百多软妹币,再加上所谓的贷款福利,几乎可以一次性就卷走小一千!
不过……
“长期稳定且一直在持续增长的收入和一次性的几百块,你选择哪个?”
皇竹草一脸像在看傻子的表情看向一坨夜猫,问。
“呃……长……长期稳定的……”一坨夜猫有些尴尬地挠了挠头,但随即又挽尊道:“但是,但是总有那种脑子不好使,只看眼前利益的、道德败坏的群体吧?”