而在孙冽择分队正紧绷神经躲避信徒追踪的时候,幼崽分队和程文分队也正在抓紧时间做下一个任务。也就是三阶段初始任务2:查明当前副本的过往经历。
第234章
跟之前的任务不同,查明当前副本的过往经历——是三个分队共有的任务。
所以在孙冽择分队目前躲避着信徒的追击,暂时没时间专心完成这个任务时,幼崽分队和程文分队就准备抓紧时间,想要赶忙将这个任务给完成。
毕竟已经播报到三阶段的任务2了,根据前一个海洋副本的经验,三阶段的最后两个任务很可能会同时来。而且孙冽择分队现在已经完成了袭击信徒的任务,幼崽分队和程文分队也不知道孙冽择分队目前是什么情况,万一有危险的话,他们赶紧完成任务2,说不定还能在最后两个任务时离开当前的阵营去帮忙。
而关于当前副本的过往经历,其实早在第二次进公路时,他们就已经推测出了很多内容。目前唯一还无法完全确定的,也就是受难者阵营到底是什么情况。
队伍频道里,幼崽分队和程文分队正在快速就这点进行分析:
【应该就是有些罪恶,但是没有太过罪恶到必须得成为祭品的那批土著?】
将这些猜测,连带着之前在公路中的推测全都说给了规则系统听。经过规则系统的判断,目前已经完成了50%的过往经历探查。两个分队成为因此猜测:
【是不是还得将一些信息描述得更详细一些?比如受难者阵营每早的赎罪取血、劳作时间明显被拉长,以及考验存在的意义等。】
【还有信徒阵营饲养的那些祭品,用来喂食祭品的食物,应该都是受难者阵营每日劳作时产出的物资。以及那些祭品虽然似乎失去了自我意识,但却拥有繁殖能力……】
【所以那所谓神灵其实应该真的是邪神吧?如果按照是邪神的思路,那很多事情似乎就能理解了。受难者阵营的赎罪取血,很可能也只是给邪神增强实力的一种方式。劳作时间增长,很可能是邪神不愿意放过这些能够为他提供血液的受难者。那为什么还要存在考验呢?虽然考验失败有可能会导致受难者成为祭品,但也有可能会成为信徒啊?】
【或许是信徒也能够帮助邪神增强实力?只是增强的实力会没有受难者取血、祭品多?不过也有可能是邪神还需要受难者进行劳作,毕竟喂食那些祭品的食物,可都是受难者通过每日劳作提供的。】
【其实我还有一个不太能理解的地方,为什么那神灵会格外关注苏时大佬啊?】
幼崽不太能跟上众成员思考以及打字的速度,所以正在默默看着队伍频道的交流。
众成员也不觉得有什么不对,此刻全都在抓紧时间提出自己的猜测和看法。
不过关于这个问题,幼崽觉得自己很可能知道原因。他想起每次保持一丝清醒,也就是不断消耗能量进行自净时所看到的场景,认真在队伍频道里打字。
幼崽先是将他使用净化能力时,能够看到锈红和绿色两种颜色说了一遍。然后又描述到:
【墙上、地面,有阵纹的地方,会有这两种颜色。】
幼崽知道那些刻在地面和墙面的纹路是阵纹,也都是成员之前用过的描述。
而看到苏时大佬这条信息,众成员全都脸上闪过惊喜。更多的猜测很快在脑海中成型:
【我现在有个猜测,那阵纹如果代表的就是神灵的话,苏时大佬说那阵纹既有锈红也有绿色,是不是意味着他并不一定是单纯邪神,而很可能是受到污染的神灵?】
这个猜测一出来,许多目前已知、却还无法很好做解释的信息似乎也都能够理解了:
【所以那神灵会特地指名要苏时大佬参与献祭活动,是因为他受到污染后,会天然想要亲近拥有超S4级净化能力的苏时大佬?或许大佬参加献祭活动时,哪怕不对他使用净化能力,他也能够获得一点净化。而因为受到了污染,神灵在渴望被净化的同时,也无法克制地想要吞食由恶徒转化而成的祭品。甚至为了能够长期获得稳定的祭品供给,还让信徒进行饲养。】
【受难者阵营考验存在的目的,很可能也不只是为了给信徒阵营提供信徒、为饲养的祭品提供存货。而很可能是因为考验是必须得存在的,毕竟他是受到污染的神灵,或许他作为神灵本身就存在某些规则限制。比如得给那些有心想要赎罪的生命一些进行赎罪的机会。】
【这样解释的话,那劳作时间增长,有没有可能是神灵并不想让受难者们过快赎罪成功?毕竟一旦赎罪成功,那些受难者要么就得全都变成信徒,要么就得离开受难者阵营。那样一来,用来喂食祭品的食物或许就不够了,而且受难者也无法再经由考验而转换成祭品。也就相当于神灵的储备粮会变少……】