(选项已解锁。)
【旅途的开始:开启[二周目]游戏。】
【旅途的结束:结束[一周目],并不再继续游戏。】
【旅途的继续:继续[一周目]游戏。】
系统提示:
【称号:[世界意识认同之人]已与[命运的旅途]叠加生效!】
【你可以与小动物们现实接触了!】
……什么叫作“现实接触”?
鲤跃充满了好奇,可这破游戏竟然又没有说明。
刚刚那个[世界意识认同之人]的效果都还没解释呢,被突然插入的新提示打断,结果说没了就没了?
而且,这个新出现的[命运的旅途]的效果,藏了这么久还要等到通关才开放。
鲤跃还以为是什么强力效果呢,结果竟然是问要不要继续游戏、要不要开启二周目的??
按常理来讲,这不应该是游戏的默认选项吗?
竟然还要获得这个成就以后才能进行选择??
鲤跃又要骂这个游戏是小作坊游戏了!
不过,在通关了BOSS的充满成就感的这一刻,鲤跃充满了宽容大量。
游戏骂归骂,但是也不得不承认,她玩到现在,是真心喜欢上了它。
再至于这些莫名其妙的成就效果……
还有[世界意识认同之人]说的什么“现实接触”,应该也就是一个噱头吧?
比如说给个机会开启最近的游戏里经常出现的3D触摸、陪伴功能?
鲤跃选择了第一个选项,【开启[二周目]游戏】。
她还有点好奇接下来会发生什么。不过做完选择之后,接下来的流程倒也大同小异。
游戏先不慌不忙地进入了片尾曲阶段,游戏内播放的画面是鲤跃从开始游戏至今,收集到的各种CG。
从鲤跃第一次做出料理(很遗憾她的第一份SSR是个不可名状的黑糊糊,这份料理甚至被放大加载在了屏幕中。鲤跃感觉她的精神受到了相当的冲击),再到她遇见小牛、遇见白熊。
从小猪上岛,吃过甜点在夜间酣睡,鼻子上冒出一个透明的鼻涕泡泡;再到黑狮子站在海贼船的船头,满月的夜空之下,遥望那座荒芜的小岛;
从神之谷上遇见的小麻雀,再到到达鱼人岛,初次遇见短尾矮袋鼠,再被猫头鹰笑眯眯地索要金钱。
从鲤跃做出的第一份酒,再到她卖出的第一份“永无乡”;
从一座荒芜而没有人烟的青葱岛屿,再到如今的张灯结彩、人声鼎沸,小动物们满面笑容地生活在其间。
……
他们有着太多、太多的回忆了。
有些画像不曾出现在CG画册中,是鲤跃都不知晓什么时候留下来的照片——她记得她应该不曾屏幕截图过这个场景吧?
是游戏内的自动记录吗?
鲤跃看着这些数不清的过往,感谢着游戏的自动记录功能。
看着看着,不知不觉间,她已是满面的笑容。
游戏一周目的故事结束了。
但它还会有二周目、三周目。
小动物们一直在那里。只要它们还在,只要她不离开,故事就会一直延续。
鲤跃一直看完了装载了它们所有回忆的这份记录相册,游戏的片尾曲也终于进入尾声。
直到游戏播完音乐,进入短暂的黑屏,字幕显示出:
[谢谢你一路以来的陪伴!]
鲤跃才突然意识到:
似乎……有些不对?
一般来说,游戏的片尾,不应该会有长长的制作人员名单吗?
那漫长而无法跳过的片尾曲,一般就是为了展示这份名单的啊?
鲤跃按了一下【确认】键,黑屏结束,依旧没有任何工作人员的姓名。游戏只是再次弹出选项:
【是否确定选择:[开启二周目游戏]?】
鲤跃略带怀疑地选择了【是】。
【请选择进入游戏的时间段:】
【5年后】
【10年后】
【15年后】
【20年后】
【现在(事件结束后)】
鲤跃看见这么多选项,下意识地存了个档——还好,存档功能还在。
但是,游戏依然没有任何说明。
这么多时间的选项之间,究竟有什么区别?
鲤跃是真服了这个游戏匮乏的说明功能,心说之后一定要在社区评论里着重强调这一点,实在是太令玩家困扰了。
而这一次,鲤跃依然没有头绪,依然只能瞎选。
鲤跃本来是好奇的。不知道她击败伊姆,小动物的世界会有什么变化吗?接下来会怎样发展?
她打算选择最后一项。
但刚好是在这时候,按键按得快了些。她没有选到最后一项,选中的是倒数第二项。
【是否前往20年后的世界?】
不过反正都有存档,那要不先选这项看看20年后的世界是什么样的?