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游戏弃坑后被攻略角色找上门怎么办(207)

作者:黄油柿子 阅读记录

伊登:“同意!”

安德里斯:“好。”

阿尔维斯:“我殿后。”

趁着那支由雕像和盔甲组成的队伍还没完全复活,四人齐齐转身,拔腿就跑。

对于一支冒险者小队来说,“逃跑”从来都不是什么丢脸的事。

俗话说得好,留得青山在不怕没柴烧,保持队伍不减员不掉队,全须全尾地活着回去,可比逞英雄掉脑袋要重要多了。

当然啦,也不是没有那种同伴利欲熏心相互陷害、或是单纯脑子不好衡量不清形势的事情发生。

但是正如世界上的绝大多数人都是正常人而不是蠢货一样,埃瑞斯塔中绝大多数的冒险者队伍,也并不乐意为了所谓的珍宝和任务白白丢掉性命。

宝物没了可以再找,任务做坏了大不了赔偿,自己和同伴的小命没了,该找谁哭去?

哪怕是天不怕地不怕的玩家米娅,从前在带着学徒练级的过程中,也会在血线清零的前一秒赶紧带人离开。

游戏外的玩家会为角色死亡过程中丢失的经验与掉落的装备肉疼不已,而身处游戏之内,要考虑的事就更多了。

三十六计走为上,聪明人都知道,打不过的怪不要梗着脖子硬刚,先把游戏机制摸清楚比什么都重要!

好在,这间展馆倒是够大,跟真正的博物馆相比,也差不到哪里去——

这就意味着,你能在各个拐角与展厅里穿梭,和身后的小怪玩上一把捉迷藏。

刚才走过来时还抱怨路途太远拐弯太多,现在米娅万分由衷地庆幸萝莎夫人出手足够豪横,不过区区一间展馆,阔绰得能拿去当大逃杀的场地使,给他们的逃跑留下了足够的空间。

否则,要是跟她自己的法师塔似的,只有一个一览无余的大厅,那就不是在玩大逃杀,而是在玩另一类割草小游戏了(就是不知道被割的草究竟是谁)。

一路飞速逃走,旁边的三个人还不忘顺手清理一遍路边(?)各色画像,直到跑到一处画像数量较少、没有雕像盔甲的展室中,四人才停了下来。

“停,我们在这里休整一阵,”

安德里斯刷刷几剑将地毯劈成碎块,丢到一边去给阿尔维斯烧掉,说道,“先把这里小怪一清,趁它们还没复活,抓紧聊聊接下来的对策。”

伊登和阿尔维斯点点头,同意了他的提议。

米娅……米娅扶住自己的膝盖,大口大口地喘气。

刚才一溜烟逃跑的时候,只顾着不能给同伴拖后腿,肾上腺素十分给面子地发挥了作用,心脏强而有力地蹦跳,将血液送往每一根最需要它的血管。

心率飙升,肌肉力量爆发,注意力高度集中,估计发挥了她自大学八百米考试和上班差一分钟打卡迟到以来的最好成绩。

如今稍一放松,汗水就争先恐后地涌了出来,小腿肌肉甚至隐隐有抽搐之感。

米娅半蹲下身,轻揉自己的肌肉,以免待会跑着跑着小腿抽筋,那乐子可就大了。

“您还好吧?”

阿尔维斯担忧地说,“您苏醒不久,身体恐怕还没完全恢复,待会我可以抱着您——”

“等到了实在坚持不了的地步,我会这么做的,”

米娅摇摇头,“现在还能跑,那边也没追太紧,我没问题的。比起这个……刚才那些东西复活的规律,你们也注意到了,是吗?”

见她态度坚定,阿尔维斯也就没再强求:

“我明白了。您需要的时候,务必要叫我。”

四人在被清理干净的展厅一角围成一团,持盾的阿尔维斯与拿剑的安德里斯站在最外侧,远程魔法师伊登与米娅在内侧,一面警惕着厅里的情况,一面快速地交流起了从刚刚的战斗中获得的情报。

“那就对一下吧,大家应该都注意到了,”

伊登竖起一根手指,“首先,复活的速度随着死亡次数的变多而加快。第一次是最慢的,第二次的速度就有了提升,而在第三次的时候,就已经几乎是死亡后几秒就进入了复活阶段。目前尚且不知道它们复活的原理,也就不清楚到底需要击杀它们几次,这一点很麻烦。”

安德里斯面色严肃地点头:

“在复活后,画像中魔法师的攻击手段也有了升级。第一次是威力较小的羽箭,第二次是连发弓弩,第三次就已经出现了魔法师。地毯的攻击手段暂且还没这么明显……如果那些雕像和盔甲也有这个规律,就比较难办了。”

阿尔维斯扫视了一圈展厅里的环境,未持盾的手中召出巨斧,抬手又给角落里地毯画像堆加了点燃料,刚好保持在让它们持续被侵蚀,又不会真正死亡的界线上:

“每一次复活后,那些东西的生命力都会比上一次增强。基数太小,难以判断具体的增幅,假设是按比例增加,那么杀到后期后,对我们这边就极为不利。”