海顿气得头发隐隐炸开,超大声“哼”过一下,重新把注意放到安惜年身上:“想要问什么?只要是我知道的都会告诉你。”
同时,空中飘来一根羽毛笔和一本羊皮纸,落到安惜年面前。
红发女对白塔之外的事情闭口不言,无论安惜年怎么问都打听不出任何有关怪谈任务的情报,现在她有一肚子疑问。
将近一小时后,安惜年放下笔,开始整理她得到的信息。
如她所经历的,怪谈直播系统会从不同的位面抓取参与者,强制参与者进行怪谈任务,并在首次完成任务后把人丢到白塔里。
但怪谈直播系统选择参与者的方式并不是完全随机。
据海顿所知,包括她自己在内的所有攻略者和安惜年一样,都是“炮灰”。
系统抓来那些在原世界里没人在意、能力不强、即使消失也不会引起任何位面能量波动的角色,再组织起一场场赌命直播。
用于直播的每一个怪谈都是真实流传于某个位面的。
每过一段时间,系统会为观众们列出最近它挖掘到的怪谈,经过观众投票后,将目标位面一比一复制,并把攻略者们投放进去。
这种模式,避免不了某些攻略者会对任务进行“降维打击”。如同安惜年在任务开始前所想,像赛博改造人或星际海盗这种攻略者,如果去到连热兵器都没有的古代进行任务,完全可以进行火力压制。
但观众们想看的是能力不足的炮灰们在逆境苦苦挣扎的模样,不是某些人大杀四方。
于是,为增加直播趣味性,直播时有一项规则:攻略者的能力越不符合位面的物理法则和世界规律,越会被限制。
举例来说,古代绝不可能有人体机枪或星际能量弹这种东西,所以两人的火力被完全封禁。
而海顿作为女巫,所用的魔法与东方玄幻位面的法术有互通之处,可以使用,但发动起来会比寻常情况下更困难。
剑修则是因为出身东方玄幻背景,而在任务位面中如鱼得水。
安惜年从组队阶段持续到此刻的疑惑终于被解开。
其次,就是有关直播任务本身。
直播采取抽签制与报名制,运气好的话,很可能长时间不会被强制进行生死直播。
本次参与独眼将军怪谈的四位老手就是被抽到的,否则也不会在组队阶段耽误时间。
系统的怪谈任务全部都会安排双数参与者,并且必须两两组队。
任务按照参加人数分为四个等级,从D级到A级,任务的难度与危险程度依次递增。
比如对关键道具有提示作用的怪谈背景,D级是写得最详细的,也会提及所有关键道具。C级以上就没有这种好事了。
先前任务中剑修说“九成以上有提示”,肯定是跟她玩了文字游戏,其实是仅限D级任务。
观众们在不同等级任务中拥有的权限也不同。
二级权限是将攻略者的身份重洗,随意安排。
一级权限则是允许观众向攻略者赠送商城道具、对攻略者施加buff或debuff,同时涵盖二级权限。
越难的任务中,观众们权限被开放的时点越靠前。
开放时点有两个,一个是有人找到了关键道具时,另一个则是所有存活者开启最终boss战时。
毫无疑问,观众们的行动是直播中最棘手的困难。
听到海顿对此的说明之后,安惜年恍然大悟。
难怪四位老手不在意细节。因为他们早就知道观众在最后关头可能交换彼此的身份,而独眼将军的任务过程中,他们不会因为身份而受到生命威胁。
再来是关键道具。
一类是怪异身体的一部分,比如这次的右眼。这类道具接回到怪异身上时,会造成僵直。
另一类是寄存怪异念想的物品。不同物品对怪异有不同效果,无法总结。
至于剑修在任务途中提到的两件事,安惜年只得到了其中一件的说明。
剑修提过,这次任务的通关人数不是“固定的”。海顿的解释是:确实有任务是必死局设定,比如进六人却至多能有四人通关存活。
而对于剑修在boss战时所说的那句“一万晶体,正是我缺的最后一点数额”,海顿也不知道他在讲些什么。
海顿的指尖卷着发梢,另一手悬空带茶匙搅动红茶:“他在胡言乱语吧。我早就觉得他精神不正常。”
白亿睨过去一眼:“那你还上赶着跟他组队。”
海顿的表情没有任何尴尬,理直气壮:“找到在场最强的人组队,让自己顺利活下来,这有什么问题?”
“你不也是一样?任务顺利结束,连你的伤都被白塔治好了,怎么还在黏着安惜年?不会你的衣服也是她出钱给你买的吧,不会还吃了人家的白饭吧。”海顿翻个白眼。