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全世界都以为我是主神(287)

不就是游戏吗?!不就是通关失败会损失寿命吗?!只要不是游戏失败立即死亡!贝者个一两次怎么了?他们愿意的!所?以?给个机会!

国家官方号:“……”

发异能者视频的目的,的确是想稳住群众心情, 增加他们想要进入无限轮回的渴望,但?是这个效果也太好了点。

群众们何止是不抵触, 现在都主动的让人害怕。

让他们联系?这怎么可能呢?他们要是能联系到主神, 并且让对方答应请求, 还会像之前那样苦逼的蹲着, 想尽办法地?偷偷抢资格吗?

官方号开始哑巴状态,网友们看了更想发疯, 这是什么行为?管杀不管埋是吗?你开门啊,我们知道你在家!

视频评论区数量以?每秒钟几?百往上?狂飙。

这时候也许会有人问,想要游戏资格,为什么不去‘万千世界’这个账号下面询问,就像之前一样,他们也不是没这么做过。网友们内心呵呵,之前和现在能一样吗?

那时候大家都还以?为是游戏呢,关于无限主神也还只是个猜测,而现在,这个猜测已经实锤,催一个游戏运营号和催一个轮回主神,两者的概念完全不一样!他们又不想找死,怎么敢去那儿蹦跶。

还是继续折磨国家爸爸,主打一个欺软怕硬。

不过刷归刷,闹归闹,网友们心里?也明?白,就算把评论刷崩,国家也没办法答应他们这个条件,毕竟做不到啊。

但?没关系,他们只是找个地?方发泄一下,避免自己变成红眼病而已。

网友们目的明?确,继续投入奋斗。

不过他们是不会知道的,这份‘努力’其实已经被某个特殊存在看进眼中。

叶殊白默默翻看小九收集的相?关信息评论。

[一场游戏一千个玩家,像话吗?不像话!往后面加个万字!]

[我做好了赴死的准备,结果现实不让我死,我要疯了,疯了!]

[我已经想好了下个无限轮回副本的恐怖背景设定是什么样的了,一定足够恐怖——主神:新上?线的全息游戏游戏抽选八名玩家试玩。]

[你们冷静一点,不是每场游戏都能觉醒异能啊!火种那个副本是特殊情况!前面几?局觉醒异能的情况并不多见!]

[哎,这一点谁不知道啊,主要是一想到将来会有外星文明?攻击我们,不觉醒出一个异能来护身,真的会很心慌,着急。]

过了半晌,他才逐渐放缓手中动作。

小九收集的网络信息,基本都在他意料之内,包括网友们对于上?一场游戏的讨论内容。叶殊白还抽空确认了一下,是否有关于‘叶白’的信息讨论,答案是没有,偶尔有人聊到,也全部都是以?‘水系异能者’来代称。

叶殊白微微点头,算是满意。

上?一场游戏里?,他没想到会有‘暴露异能’这个情况发生,料想游戏结束之后,群众关注可能会投到他的虚假身份上?,便让阿诺斯尔来扫尾这件事情,后者也知道这件事情和他有关,没有任何推诿,乖巧答应。

确定阿诺斯尔处理?了这件事情,叶殊白的注意力重新回到网友们的评论上?。

这些?评论,虽然是从各个平台截取下来,而非他微博下面的评论,但?它们的话题指向,明?显是对着他而来。而且,正因为这些?评论不是在他微博下发表的,才更能看出他们的真实想法,不掺什么虚情假意。

注视着光屏上?的内容,叶殊白分?出一部分?思绪,开始思考。

网友们的渴望,其实一目了然,他们的聊天内容已经非常明?显,那就是——异能!当?然,能有这么大的渴望,除了网友们本身的想法之外,他上?一场游戏制造出来的群体觉醒,也是功不可没,加重了网友们的渴求。

现在的情况,是叶殊白想要看见的发展,但?同时,一个难题也出现了。

上?一场游戏,他选择帮通关玩家群体觉醒,是因为想要刺激网友们情绪!而刺激这种事情,需要一个限度,一旦超出了这个限度,玩家们便会觉得习以?为常,届时,还会对此有情感波动吗?当?然不会!

而叶殊白需要情绪,并且还是大量的情绪。

所?以?,他不可能在大手笔的给予出群体觉醒异能这个奖励,至少短时间内,他不会再给出这个奖励,哪怕他能做到,并且这一点对他来说轻而易举,也不行!更何况,群众们之所?以?这么渴望,异能的稀有性以?及难以?获得,也是原因之一。

这时候问题就又绕了回来。

他不能再大手笔给予异能,但?是人类奔着无限轮回而来,目的又主要在于觉醒异能。并且他们的未来,外星文明?降临,也的确需要提升实力,用异能保护自己。

现在他的问题就变成了,如何在不干预人类觉醒异能的前提下,又能让人类觉醒异能的几?率提升。

叶殊白抚着额头,思索。

提升游戏副本的难度?一秒后,他摇头,不行……游戏难度提高,那名相?对应的,玩家死亡几?率也会提高,这还没觉醒异能,就先死出游戏,有什么用?

降低游戏难度,让玩家们在游戏世界待的久些??这也不行,没有难度,玩家们就不会感到害怕,他们的情绪受不到刺激,在游戏世界里?待的再久,也不可能觉醒异能。

这个不行,那个不行,换做其他人,怕是烦心的不想思考。

好在叶殊白耐心这方面,并不缺少。脑中冷静的梳理?着思绪,一点点琢磨办法。功夫不负有心人,随着时间流逝,他的脑中逐渐浮现一个思路。

不需要提高游戏难度,也不需要降低游戏难度。

从玩家们的情绪上?下手!

用游戏环境和剧情,来给玩家们施压,增加玩家们的紧迫感。实际上?游戏难度还是那样,但?是紧迫感却在时刻刺激他们情绪,让他们的精神力上?升!

叶殊白又陷入了沉思。

那么什么样的游戏背景和设定,才能将玩家们的紧迫感一直吊着呢?

叶殊白闭上?了眼睛,各式各样的灵感在他脑海划过。

首先得是危险的,其次怪物数量要多,时刻游荡,玩家们随时处于暴露状态,最?后,杀伤力不能太强,避免玩家们死伤速度太快。

有了!!!

种种想法罗列出来后,一个大致的游戏背景,在叶殊白脑中浮现。

末日!

当?然,此末日非彼末日,并不是上?一场游戏[文明?火种]的那种末日。

一个世界的毁灭,方式也有千百种。例如高等文明?降临,掠夺资源,属于外力攻击。又例如星球自己生命衰竭,进入灭亡期。再例如,星球上?的生命互相?攻击,自取灭亡。总之各式各样,什么可能都有。

叶殊白这次准备构建的‘末世’背景,则属于幻想的类型。

最?重要的是,他需要情绪,而人类需要异能者,所?以?他下一场游戏,是必定需要扩大玩家数量,而他刚刚想到的游戏背景,刚巧适合大量的玩家进入,越多越好。