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开局一朵蘑菇如何进化成神(150)+番外

“骨仪仗”不应该时这样的。

它的规则看着总有一种未完殆尽的意味,就好像只是一个开头后就没了最重要的后续。

“对周围所有人都造成影响”……它到底会造成什么样的影响?

所有最重要的部分被轻描淡写地隐去,好像它真的就只是一件普通好用的工具,而不是什么继承了生前怪物部分性格的危险收容物。

相比起以前那些细致到表明收容物具体喜欢什么的规则,这次这些条例看着总有种刻意隐瞒的意味。

偏偏这个他又不能直说。

他不能表明自己怀疑这次鉴定水晶给出的结果,毕竟这样的怀疑也能算是对教会的另一种形式的侮辱。

更何况以前鉴定水晶确实没出过问题,这一次充其量也就是没过去解释得那么具体……难道这就是教会口中所说的瑕疵么……

骑士小队队长只能继续顺着对方的便捷继续绕回到最开始的话题,咬牙坚持道:“那更应该上交给教会了。只有在教堂里,在那些教会的神眷者手中,它才能造成最大的作用和影响。”

“你这……”菲尔子爵对对方这幅油盐不进的态度很是无语。

他毫不怀疑,要是拒绝,眼前这位神眷者说不定还会直接无视过去的情谊,自

己辞职离开后还将这件收容物的消息上报。

到时候好不容易请来的神眷者走了,“骨仪仗”最后也落不到他手里。

菲尔子爵在短暂的犹豫后,最后只能咬牙切齿地做出选择:“好好好,我回头就把这件收容物交给教会。不过我这几天可能要举办一场宴会,实在是有些事务繁忙。等到宴会举办后,我在把它交给教会,你看这怎么样?”

骑士小队队长听懂了。

菲尔子爵到底还是没死心,在上交教会前怎么着都想要利用这件收容物从其他贵族富商手里拿到点好处。

他想再说些什么,但看对方显然不算好看的脸色,思及对方为自己做出的牺牲,回忆过去双方主仆间还算融洽的情谊,到底还是犹豫了。

不管怎么样,尽管“骨仪仗”给人的感觉极度危险,可这怎么着也就是一场宴会,放在匣子里存放应该也不会出什么大问题。

如果只是这几天的时间的话,之前怪物本身也没显出多少危险性,菲尔子爵实际想要使用“骨仪仗”的时间也不长,有他在旁边看着,应该也不会出什么别的问题吧……

看着菲尔子爵脸上不做收敛的不满,他最后到底还是应了一声“好”。

……

屏幕前,看完了自己用菌丝捏出来的骨头被放在一块水晶前鉴定的场景,楚黎对这局游戏的故事背景了解得显然更加深刻了。

在刚才,眼见那些NPC看着像是想去找教会,楚黎直接就让自己的菌丝骷髅躺倒了。

毕竟在他看来,就以现在这个才营造了些许恐怖氛围的故事进度,如果事情真的一下子就发展到了让那些信徒NPC过来掺和一脚、甚至召唤神明的程度,那么未来每一次出场都会让这些人更加怀念敌对玩家扮演的原初神的存在,并下一次因此对他生出警惕,抗拒他的魅惑蘑菇。

反正骨头散架又不是真死了,之后杀个回马枪,再顺势说明自己和原初神竞争的神明身份,在长久的相处后潜移默化让他们生出无法匹敌的绝望,这个套路的可行性在他看来倒也还算是可以。

只是还没等他想清楚合适的退场方式,是化成一滩水直接渗入泥土,还是直接散成轻盈的菌丝团像是蒲公英一样直接飘走,从这两个或恐怖或梦

幻的场景中做出取舍,屏幕里的NPC就直接说出了一个陌生的词汇——“收容物”。

这个术语配合那些NPC郑重的表情,看着总给人一种这里面有重要信息的感觉,好像这里面藏着什么涉及世界观的重要设定。

楚黎见状当即放开鼠标不再动作,静静地看屏幕里的NPC继续后续的剧情。

他看着有个骑士NPC取来了一个眼熟的匣子,并小心地将所有残留的菌丝骨架拾起放在匣子里,看着就像是先前那些教徒NPC对待那团心脏火焰时的态度一样。

随即,在迅速仔细地给他收完尸,这些骑士NPC就捧着匣子,带着他的菌丝骨架一路进入了庄园内,并协同庄园里的贵族NPC直接把他带到了一个隐秘的小房间里,带到了一块看着有半人高的水晶前。

之后就是这些NPC把盛放的骸骨放到了那面半人高的水晶前,像是占卜一样给他的菌丝骨架分析特性来源的剧情了。

楚黎看了眼鉴定水晶写明的那些规则,游戏里的鉴定水晶确实只是将蘑菇加点后得到的技能简单叙述了一遍,并未深入说明玩家过去表现出来的恶劣心思。

……如果把其他散落的菌丝器官拿到鉴定水晶前,在没有额外加点的前提下,最后检测出来的结果估计都只是同样的规则属性。

至此,所有之前不了解的设定这下总算是当着他的面做完了全套,楚黎这会儿也算是知道什么叫收容物,听他们的争执甚至还反推出来了一些判断收容物是否安全可靠的隐形规则。

不过收容物啊……

这个词不知道为什么总给他一种莫名其妙的熟悉感,就在这之前就听说过同样的关键词。

总感觉和一个什么什么基金会有关系,依稀记得那一次他同样也有过一场特别快乐的游戏体验。

楚黎忍不住拿起自己的手机上网搜了搜,可惜最后压根没能在网上找到相关的消息线索。

可能只是他不小心记错了吧。

楚黎看着一片空白的搜索页面,在短暂的迟疑后很快把这点无关紧要的小事放到了一边。

他放下手机,将自己的注意力继续放到眼前这局进行到一半的游戏上。

说起收容物,这种游戏道具存在具体

规则形式的设定倒是给了他不少额外的灵感。

恐惧不止来源于直接的视觉刺激。

在这样的设定下,当笃信的规则被证实只是个恶劣的谎言,自以为掌控一切的信心被砸个稀碎,熟悉的事物陡然异化生出陌生的变化,这同样也能让人发自内心地生出抗拒。

楚黎忍不住想,如果在这之后能从这些NPC身上收割到一波信仰点,他或许可以尝试加点一些偏向于伪装欺骗世人的标签。

有趣的游戏设定屈指可数,错过这一次就没有下一次。

他必须试试看能不能自己编写出骗人的假规则,以此来掩盖鉴定水晶给出的结果,通过这个方法恐吓NPC。

敌对玩家弄出来的这些设定确实加强了民众对自己的需要,巩固了自己的信仰。

但借用这些NPC对对方的这份笃信,他完全也能让先前想好的那些恐怖故事游戏副本本土化,让这些NPC享受到更极致的贴心服务。

……当然,从某种程度上来说,如今这个只分析加点的规则换个角度看也算是一种另类的欺骗,这次的这个“骨仪仗”也能让他打出类似的操作。但可惜规则描述太模糊,这会儿甚至就已经有NPC对此表现出怀疑的态度,用这个来吓人也没多少成就感。