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星际策划,日入十亿(24)

还有一点,是野心,也是长远考虑,在帝都星,更容易找到优秀人才。

有了目的地,晏雪洲半点不耽搁,订好票,接着在星网联系全息舱二手商贩,东西还很新,折价卖出去有点小亏,但那么远的地方,这样大的东西他根本也没法带着。

除了云存档,他也买了一个像U盘的储存器,将全息舱里的原始档也拷贝了一份,卖出去的全息舱里头是什么都没有的。

第二天,晏雪洲便前往这颗星球的星港,搭乘巨大的飞船离开。

此次航行时间较长,共有七天。这飞船就像是大型豪华游轮,上面有非常多的娱乐项目,只不过由于是在宇宙之中,飞船上的星网信号不是很好,类似于5G变2G,玩大一点的网络游戏是别想了,仅支持乘客们打打通讯,以及玩玩《小鸡快跑》这样的小游戏。

这一点,还是晏雪洲在逛的时候发现有人在玩才晓得。

因为当时他距离近,还听见那人跟同伴说:

“还好我手环上下载了这个单机游戏,不然在这儿得无聊死。”

“谁说不是呢?坐船对我们这种网瘾人士可不太友好了,什么时候这种普通的民航飞船能好好搞搞星网啊?”

“没想到有一天,我会看人玩只小鸡奔跑,会看得这么认真……对不起宝子,以后再也不笑你玩的是幼稚游戏了,所以下一局能让我跑一下吗?”

听见对话的晏雪洲眼睛弯了弯,虽然他一点小小的恶趣味是欣赏玩家一边破防破口大骂一边又玩得停不下来的狼狈模样,但这样式的,作为一个游戏设计师,不可能不喜欢。

但很快,晏雪洲就有点高兴不起来了。

因为这船上太无聊了。头一天他还很有兴奋,把各大区域都转了转,又去观景厅看了外头的星辰大海。但是,餐厅的菜又贵又不好吃,只有水果勉强能算新鲜,而游戏厅,由于信号问题,也只有赛车和抓娃娃这类。

飞船上最热闹的舞池和赌场,但他不感兴趣,第二天就不想出房间了,就只能记录一下对《旅程》扩展包的设计想法这样子。

哦对了,昨晚他还下载了阿健几个关于《旅程》内测的视频,一晚上过去,再慢的网速,这几个视频也下好了。

反正无聊,晏雪洲就从第一个开始起看。

阿健把《旅程》内测的几次直播都剪辑了出来,单独分了一个系列,第一期就是他各种惨样,看着很是喜感,第二期是接着第一期玫瑰园开始的。

第一期结尾终于艰难地到了玫瑰园门口。

而第二期视频开端,就是阿健快速剪辑的几个他上期惨得不成样的画面,很有喜剧效果,“上期回顾”结束,就是阿健满是疲惫的脸,他诉说着自己的心累与委屈,就在大家以为他都要放弃这一局重开时,配音忽然高昂了起来,阿健的表情也充满了倔强。

他,宣布,要和他的角色相爱相杀!不死不休!

视频晏雪洲是连弹幕都下载了的,方便看其他网友们的反应,这会儿,弹幕都笑麻了:醒醒!这是个休闲游戏啊喂!

紧接着,阿健就开始展示他辛苦后的成果了。

玫瑰园百花盛放,红的热烈,粉的娇美,白的优雅,黄的温柔……各色玫瑰,都犹如一位风韵独特的美人,它们迎风摇晃,都像是在跳一支极美的舞蹈,摄人心魄,教人完全挪不开眼。

单支独美,大片大片地簇拥在一起,便是一场颜狗盛宴。那画面,仿佛真的有被满园的玫瑰包裹,每一张图片,都能令人感觉自己深陷玫瑰之中,馥郁芬芳,香得人脑袋都有些发懵发昏。

无论这些花是错落摆放,还是肆意生长,都美得令人失语。

阿健配字:[这一刻,我与他和解了。]

弹幕疯了一样在刷:

“啊啊啊啊我死了我死了!我要躺在这片玫瑰花海之中长眠!”

“好美啊,只是看着,感觉就能闻到浓郁花香……嘤,上架真的不能提前吗?孩子好想玩!”

“我天我的天!实景真的跟宣传片一样,那些花,不论近景远景都好漂亮!”

“在花上飞的蝴蝶也好绝!”

“我真的服了,@雪团,我求你,我跪下来求你,赶紧上线吧!贵一点我都没关系!”

看着这一条弹幕,还在星海遨游的晏雪洲:啊这……恐怕只会晚,不会早了。

视频还在继续,除了美景图片,阿健还以游戏角色的视角,带网友们参观了一下这个玫瑰园。除了种在地上或摆放的盆栽型,也还有攀爬在墙上,亭子上的各色蔷薇。

花团锦簇,美不胜收。

玫瑰、月季、蔷薇,这三种花很相似,玫瑰园晏雪洲设计的还是比较宽敞的,这三种花他是都用上了,各有各的美态。他还考虑到88的门票只是赏花有点贵,于是在玩家们浏览完离开时,园里的NPC会送一捧。

这一捧玫瑰晏雪洲也埋了东西在里头。

它既可以提升玩家的心情值,也可以被玩家带去手工店制成干花保存,作为礼物转送给亲友NPC,同时,它还能拆开,单支售卖出去。

像是角色里喜欢花的“姐姐”,如果玩家动脑筋,把玫瑰加工一下,干花装饰,或者玫瑰香水,送给“姐姐”,“姐姐”就会非常高兴,直接送一个五百到一千的大红包。

晏雪洲并不担心没有玩家开出来这个隐藏,只是可能人会比较少,他相信,当有玩家开出来时,一定会感到十分惊喜。

其中这种对应喜好刷NPC好感度的设计,很常见,只是现在星际许多游戏,将刷好感度也设成游戏的一环,要送什么,上一环任务里奖励就是,这一环任务一开始,玩家就能直接带着东西送给NPC,好感度加了,东西领了,也就结束了。

但晏雪洲并不想这样,他希望玩这款游戏的玩家既可以认真玩,也可以随心玩,明面上的任务并不繁杂,玩家不需要为了提高战力又肝又氪,他们是来玩的,是来休闲的。所以这种小惊喜,他设计得不少。

后面几期,阿健不晓得是看过魏爷爷的正确答案了,还是自己悟到了,不再把每天的时间都花在赚钱上,而是做半天,玩半天,也不再死板地按着任务给的打卡点去完成。

他去河边看野鸭,去有老树的街道看地面被树叶遮住的斑驳光影,探索地图时,还跑到了郊区的小溪玩水。期间他也遇到了一些特殊事件,解开了几个隐藏。譬如在河边吟诗的老人,救了溪边戏水的小孩,然后被家长邀请到农家乐吃饭住宿。

“主城”的地图很大,免费的美景也非常多,并不局限于任务打卡点。

阿健的游戏玩到后面,已经完全融入了,最后一期,他还有些恍惚。

他说:“我现在知道为什么雪团这么设计游戏界面了。我进游戏,找什么东西都可以使用手机,存取物品在背包,抬手就能记录美好的瞬间。这其实并不是作者追求界面干净,我感觉更是作者想让我们沉浸式体验这个世界。”