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网游之千里之行(66)

说是这样说,无咎可不会真的随便出手,每一个技能的使用都是要经过审慎计算和考量的。此刻他刚侧身跨出两步避开一刀定乾坤气势汹汹的冲锋斩,死神的瘟疫之镰就在另一侧乘虚而入,无咎迅疾提剑,两柄兵器砰一声剧烈地碰撞在一起,在重量上占了优势的清虹剑将镰刀撞了开去,尔后无咎倏然收剑,蹭蹭后退两步翻身后跳,同时地面碎石乱飞,一刀定乾坤的土龙斩接踵而来。无咎顺势一招跃空斩,剑锋向着两人俯冲而去,带着劲风的剑刃重重砍在地面上,一时将两人逼退。这也只是瞬间的事,旋即,死神又抡着死亡之舞冲了过来,一刀定乾坤更是一招十字斩,无咎不退反进,再度手起剑落,猛地一弯身恰恰同时躲过两人的攻击,紧接着剑锋触地,再一掀而起,几条寒气顿生的裂缝哗一下延伸开去,转瞬及至两人身边,锵一下冻住了两人脚下。无咎又反手一提剑柄,适时格开了身侧飞来的镰刀。他没有趁这机会大加攻击,而是迅疾后退,瞬间又和三人拉开一段距离。

路娜娜不敢贸然冲上去,唯有等待无咎这招地裂冰霜失效。时限一到,脚上的冰霜破碎,一刀定乾坤和死神拔腿就追。这时,听到无咎的声音——“冰墙!”像是声控一般,他话音刚落,一道冰墙便平地而起,倏然挡住了三人的前路。他们明白,对方的支援来了。

——寂寞成灰呢?三人心中第一时间闪过这个念头。向我开炮是扑街了没错,可那边还有一个寂寞成灰啊,一点也拦不住两人?无咎虽然确是生猛,但现在他们带着个奶妈三打一,如此死缠烂打下去,磨也能把无咎磨死。这还没一会儿呢,人家队友就赶到了,如意算盘不得不落空。

那边,抓住这短短的间隙,无咎问修罗,“千里呢?”

“他在拖住寂寞成灰……”修罗说。

无咎似是思索了两秒,郑重地点了点头,“好,坚持到他来。”

“啊……?”

“他会赢的。”无咎这么说着,仍凝神盯着那三个敌人的方向。

看到无咎没有一丝动摇的神情,修罗张了张嘴,还是什么也没说。是的,他还能说什么呢,他只能和无咎一样,忐忑地,不安地,而又笃定地,毫不怀疑地相信最终从那个方向出现的,是千里。

一定是。

这一刹那,修罗是如此深刻地感觉到他们并非什么可随便碾压对手的世外高人,他们只是一支普通的三人小队,他们也在面临着难以解决的危机,他们也无法以一当百,他们也需要团队的力量,那个向来死人塌楼都面不改色的无咎,那个向来义无反顾昂步向前的无咎,他信任他的战友,他坦然承认需要战友,他在等待他的战友。

修罗从开场就被提到嗓子眼的紧张这时候竟慢慢消减下来,他本一直觉得自己不适合这样的场所,自己只会添累赘、拖后腿……但现在,他心里只有一个想法——他们要成为最后屹立在这战场上的人。

原来并肩作战的感觉,是这么棒。

2对3变成了5人大混战。修罗的寒冰之箭没闲下来,尽力为输出作贡献。菜鸟的好处显现出来了,修罗的技能大多为自动瞄准型,寒冰之箭也不例外,且寒冰之箭吟唱极短,相当于即时发动、即时冷却,再者修罗的魔力值够高,他的魔攻技能即便是自动瞄准,伤害也不会太逊色。

无咎不再退却,正面和两人缠斗起来。路娜娜和修罗各远远站在一边,履行辅助的职责。

横扫天下的三人此时都意识到了,对方有一个人不在,寂寞成灰也没出现,唯一的可能就是他们对上了。那么,那边最后过来的是谁,将直接影响这场战局的结果。

除非……这边先决出胜负。

一刀定乾坤和死神交换了一下眼神,死神的镰刀向着无咎汹涌而来,丝毫不在意自身的防御,打法蛮横无比,一刀定乾坤则在这当口一个小碎步绕过了无咎,呼啸着手中太刀,寒光闪烁,一招冲锋斩迅疾地直逼修罗。

先杀奶妈,这是共识。想都知道一刀定乾坤这是要干嘛,白驹过隙的片刻间,无咎心中闪过许多想法,终是选定了一个方案,喊出一个字,“跑!”

这话是对修罗说的,逃跑这档子事修罗身经百战,撒开脚丫子就飞奔起来。

第55章 还在继续

平时修罗走路哼唧哼唧是因为背包里一堆工具和材料,今天比赛前特意清理过背包,自然无事一身轻。至于移速,那与敏捷没有关系,而是由身上的负重和装备加成这些因素所决定。再然后,就看个人对耐力的控制了——当然,这是长跑比赛时才需要考虑的。

除却一些特殊职业及特殊癖好——如千里,不见得有人会特意去堆移速。一般来说,玩家之间的移速差距不会太大,真正起决定作用的是位移技能,一刀定乾坤的冲锋斩就是其中一个。

不过,一刀定乾坤有冲锋斩,修罗也有冰之歌,这个减速技在许多生死存亡的关头救了修罗一命,开发这个技能,实在很有先见之明。

一刀定乾坤跑了开去,无咎也突然豪放起来了,不再着重对死神的防御,转而开始猛攻路娜娜。你不放过我的奶妈,我也不会放过你的奶妈。

另一边,千里和寂寞成灰正单挑得天昏地暗。

系统的直播画面两边都有安排镜头,而观众大部分的注意力都被千里和寂寞成灰这边的激战给吸引了。两边的人互相都望不到彼此,这是货真价实的一挑一。

寂寞成灰本来想赶回去那边的,无奈千里非要纠缠他,寂寞成灰干脆把心一横,决意先解决掉这家伙。反正那边3对2,吃不了亏。

弓箭对战矛,典型的远程对近战,两种截然不同的风格碰撞到了一起。

两人时远时近,发招如迅雷之势,羽箭横飞,战矛舞动,观众都分辨不出,千里究竟是被对方堵得放不了风筝,还是根本无意为之,因之他近战之中也十分凶猛,全然一副把长弓当兵器与寂寞成灰对磕的势头。

双方的血条在不断降低,某种程度上,寂寞成灰算是实现了他一开始的愿望——和千里一决高下。

这虽非一场严格意义的单挑,但对这地图里任何一人来说,它都异常重要。

双方在激烈交锋中生命都降到了50%,一直无法拉开差距,一方即便暂时领先,也很快会被另一方追赶而上。

40%。

30%。

20%。

10%。

5%。

4%。

3%……

时间仿佛很漫长又仿佛很短暂,几乎所有人都忘记了那边五个人的战局,这次团队赛不知何时起竟像是变成了单人PK,在两人血线都压到最后一丝之时,全世界的心情都提到了嗓子眼。

也许有更多人根本不在意谁输谁赢,谁死谁活,在这千钧一发之际,他们只希望看到一个结局,结束这种紧张。

噔地一声,一条系统公告跳出。