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网游之千里之行(48)

“哦?”无咎好奇道。

“就是说用这一边的剑刃时可以打出剑气,用纯锡金这边就没有,你可以看情况使用。”

“这么牛掰?”千里也凑过脑袋来看。

“不错。”无咎看起来很满意,“不过,有风属性的矿石?”要打造这样一柄巨剑,需要的材料体积不小,矿石自然是上乘选择,但是风属性的矿石……目前闻所未闻。

“没有……我打算用打怪掉落的材料做。”修罗说。

“哈?”千里疑惑道,纵然他不关注材料,但修罗给他们也做了不少装备了,多少知道一些,风属性材料几乎都是从猫啊燕子啊海鸥啊之类的小动物身上来的,都只适合做饰品,怎么整得出一柄巨剑?

“积少成多嘛,熔炼就行了,大概要用几十上百个吧。”修罗说。

千里心里感慨,这活果然烧钱。

“啊,对了,千里你的鲨牙箭我又做了几根。”修罗说着,从乱七八糟的地板上翻出一捆整理好的长箭递给千里。

“咦?”千里接过看了看,“布兰德的金发不是只够做一支吗?”

“嘿嘿,”修罗自豪地笑道,“你们打了这么多材料,我们现在可是土豪啊,想要什么直接去换就好了,实在不行,我还能用银子买嘛,能用钱解决的问题就不是问题。”这话说出口的时候,他自己都觉得豪气冲天。不过也确实,无咎是刷怪狂人,千里是副本狂人,他们三又几乎每天上班一样至少8小时窝游戏里,普通玩家哪赶得上这进度?不率先进入富裕阶层对得起“劳动最光荣”这五字金言么?

“哈哈哈哈哈哈,”千里拍了拍他肩膀,“我就说跟着无咎混你肯定吃穿不愁嘛,怎么样,考虑考虑嫁了吧?”

“你又找打了?”无咎瞥千里一眼。

“我这是为了你这死宅的终身幸福着想,省得你孤独终老,事成了我还得想想收多少媒人红包呢——”话没说完,无咎随手抓起一块打磨到一半的材料扔到千里脸上。

“哎呀——”千里被砸了个准,双手捂住额头,正待要上前跟他拼命,修罗一把拦住他,“等等,其实真相可能是这样的,无咎喜欢的说不定是你!”

“……”千里认真地看向无咎,“你别这样,我很为难的。”

话音未落,无咎手举着半成品的巨剑就劈了过来。

忙活一晚,次日继续捣鼓到下午,无咎的第一把自制武器终于做好了,修罗将巨剑从包裹里拿出来后就没敢接住,直接转移给了无咎。

巨剑看起来朴实无华,只略略装点了一些宝石,全然说不上绚丽,LDM里的装备增加的每一个部件或装饰都是实打实的材料,还要考虑重量、效果和属性相生相克等实际问题,而非怎么好看怎么弄就可以的。

无咎不愧是物攻型人才,单手拿起巨剑似乎也不大费劲,马上找到LOGO所在,点开属性查看。

清虹剑

基础攻击力:103

重量:20KG

攻速:1

耐久度:25

装备等级:15

力量+5

金元素伤害+5%

风元素伤害+2%

比较亮眼的是,这绿品的武器一下子出现了三个附加属性。无咎试着挥舞了几下,又连着使出几个技能,将两边剑刃都实践了一番,果不其然,风属性材料确能打出剑气,虽远远比不上以风为主副元素的玩家打出的效果,于无咎而言这已然足够——他本就是近战为主,强行近身比逼退对手更重要,剑气过于凌厉反而不好控制。

“千里,你的弓我也重做了一把15级的。”两人围着无咎看了一会,修罗才想起这茬,从包裹里又拿出一把长弓递给千里。

上回做的那把长弓等级早跟不上了,更何况昨天千里还拿着武器和渔夫的鱼叉硬碰硬,过后弓身伤裂痕累累,注意到这点的修罗索性给他换把新的。

第40章 护妻心切

方便的是,千里的弓箭修罗早就做出了模板,之后的也就是材料和局部装饰及细节的更新改进,并不太费心思,万事开头难,一旦做起来,后面就是一通俱通的道理,真正值得研究的,是材料和属性的效果发挥问题。

“我也有啊?”千里接过长弓,这回的弓体上也多了些小装饰,不知性能会有何等提升,千里也迫不及待点开属性查看。

烈火弓

基础攻击力:82

重量:3.5KG

攻速:3

直射距离:20m

抛射距离:100m

装备等级:15

攻速+5%

敏捷+4

风元素伤害+3%

效果说得上满意,量身定做的好处就在这时体现了,修罗都是按着两人各自的需求去选择材料的,非常有的放矢,力求所有材料的作用都发挥到点上。

“不错,有前途啊!”千里由衷称赞道。

“唔……就是重量多了一斤,以后我会想办法缩减的。”修罗也知道敏捷性和灵巧性对于千里来说非常重要。

“没事没事,”千里摇头,“比起无咎那四十斤的东西我已经觉得很幸福了。”

“……那个……我尽力了……”修罗在心里泪流满面。

他确实是尽力了。LDM里金属矿物的密度并非真实的1:1,更何况这游戏里的很多矿物在现实世界根本不存在,比如锡金,不然照修罗估算,真用金属做成那把巨剑,起码得150斤以上,一个普通的成年男子拿都拿不动。既然LDM里装备的重量如此重要,凭着多年的游戏后勤经验,修罗抱着极大的希望相信这游戏里应该会有品级越高、密度越小之类的材料。

除了弓之外,各种各样不同效果的箭加起来也差不多两百支,千里塞了几十支进腰侧的箭筒里,其余的暂时先放包裹。为了提高移速和敏捷,他包裹里向来能不放东西就不放东西,至于捡材料什么的从来就没他什么事。

三人整备完毕,再度朝“海岸边的小屋”出发。昨夜千里对两人说了100声望的事,修罗反应最快,马上给两人科普起来,各地的声望由在各地完成任务积累,除此以外,完成任务和交易都可以增加与对象NPC的友好度,友好度的作用,就修罗所观察出来的,比较直接的是对物价的影响,能够跟NPC称兄道弟勾肩搭背说不定他就给你打个八折了,并且友好度与任务也环环相扣,某个NPC的任务做到一定环节才能触发其他的特定任务,又或者友好度要达到多少才会出现某些任务,因此除主线任务外,玩家彼此之间的支线任务往往各不相同,他们三人之中,很多任务只有修罗能接到。而组队最大的好处是,只要其中一个队员接了任务,其他队员就可以共同完成并领取奖励。不难理解,和众多网游一样,LDM也鼓励玩家们多交朋友多组队。

不用说,三人之中也就修罗最可能达标了,毕竟他光是生活技能任务就不知道比两人多了多少。

副本照常推进,速度比之昨天快了许多,一方面已有经验,另一方面则是装备上的提升,尤其是那无咎和千里都换了武器,输出大增。很快就到了渔夫那里,修罗昂首阔步走上前去,跟渔夫唠嗑一番,剧情顺利翻页,渔夫带着三人继续深入。没走出多远,就有怪堵在了路上,一见几人就二话不说奔过来,但是三人马上发现,小怪根本不鸟他们,攻击直指渔夫而去。