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网游之千里之行(430)

众人都明白这显然是想太多了,待巨石一过,便立时就位,一道凄惨的呼喊抢先响起,“我靠——”

是河图。适才和BOSS正面抗衡的是他,BOSS的仇恨仍挂在他身上,这不,视野一回复清晰,河图就看到已近在眼前的BOSS,魔爪都伸过来了。别看河图是近战,他的属性重点堆的是敏捷与魔力,身上装备更是以轻便的布袍为主,他背后正贴着墙壁,退无可退,被BOSS这么一壁咚,河图觉得自己要阿弥陀佛了。

噗——

河图耳尖地听到一下轻微的响声,BOSS身形骤然一滞——他被控制住了!河图心领神会,对队友的支援感恩戴德之余,丝毫不敢浪费这个机会,刷地一下,当场消失,仅仅0.5秒左右的间隔后,BOSS一拳砸到了墙壁上,砰——!一如BOSS之前的攻击,这一拳也附带了犀利的冲击波,仿佛连墙壁都要为之颤动。

拳头附近漂浮着几片粉色的花瓣,那是河图的位移技能所遗留下的产物。河图回头瞄了瞄,十二万分庆幸自己及时躲开了。

那个控制技……河图转头看向千里,他甚至还维持着平举长弓、刚刚松弦的姿势,果然是他,河图心道。

技能——定身。

砰——!

又一阵惊心动魄的炸裂声,BOSS马上被一股浓烟淹没了,技能——爆炸射击!

施术者却不是千里,而是金涩王子。

不等其他人作出回应,金涩王子紧接着又用力一拉弦,羽箭持续射出——寒冰箭!

穿心箭!

狙击!

转眼间,金涩王子便接连放了好几个技能,BOSS的生命以肉眼可见的速度下滑,一个人就打出这种效果,可不容易,大家不由看得有点怔,弓箭手的输出……不容小觑啊!

尽管如此,众人也不至于让金涩王子一个人玩下去,寂寞成灰提着长矛,往前直直一刺,整个人像火箭一样在长矛的带动下喷出一段距离,凶猛地袭向BOSS,技能——勇斗三军!

近战接龙,远程辅助,战斗又回到了有规律的轨道上,最危险的不消说便是巨石滚来的时刻了,BOSS本身不受巨石的任何影响,在众人贴墙避开巨石之时,BOSS是可以自由行动的,这就不是一般地蛋疼了,每隔几分钟,他们就要这样子胆战心惊一次。大家心中感慨,这游戏,玩多了,寿命会缩短啊……

当西西弗斯终于倒下时,在场的幸存者只剩下了13人,打西西弗斯的过程中又扑了7人。

大家你看看我,我看看你,彼此都一副灰头土脸的狼狈相,在LDM的世界里打怪,摔摔打打、跌跌撞撞都是家常便饭,反正怎么着也不会缺胳膊少腿,唯有痛是免不了的。LDM角色的疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就LDM里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!

痛觉这一设定不仅仅为了仿真,它有着很重要的作用——作为战斗中的一种判断依据。人类的感官本就是为生存效劳的,视觉、听觉、嗅觉、触觉等功能都是为了能够感知外界,以便作出恰当的应对。很多人不适应第一人称类的游戏,很大一个原因是,除了眼前那一片有限的视野,什么感官都没有,太不真实,令人很容易迷失。

没有痛觉的人,并没有人们想象的那么轻松,反而他们的生存都可能堪忧——“痛”是人体的讯号,告诉自己,遇到危险了。如若没有这种讯号的提醒,往往会泥足深陷而不可自拔——比如一屁股坐到一堆钉子上,把菊花坐成向日葵都不会有反应。

战斗之中是一样的道理。痛觉等级越高,角色就越敏感,在视觉和听觉无能为力的情况下,像敌人背后偷袭,敏感的人自然比迟钝的人察觉得快些。

玩家们的主流倾向是数值居中,这样不至于太自虐,也能保障一定的战斗质量——那些彻彻底底摒弃了战斗路线的生活玩家自然不用顾及这个问题了。可这居中的数值也有一定范围,从3到7不等,8级打上就开始难以忍受了,谁都不敢拍胸膛保证自己一辈子不会被别人的大招轰到。

系统默认的数值是4,很多人到很后期才发觉还有这个设置。实际上LDM的功能多了去了,且不少是随着等级解锁的,谁闲着没事开着操作界面都能自己跟自己玩上一天。

13个幸存者是吾名之族的无咎、千里、虫虫,横扫天下的路娜娜、寂寞成灰、向我开炮,末世名流的大圣、三拭锋芒,海天一色的金涩王子、红茶,龙翔阁的河图、清明、花花公子。BOSS倒下后,除了蹦出一地材料,在道路的前方,渐渐显现出了一扇闪烁着莹莹白光的魔法传送门。

第344章 存档

系统没有跳出他们通关的公告,不过大家也都不意外,一个25人本,有5个BOSS都不奇怪,他们这才推了第一个。这传送门,很有可能是通往下一个BOSS处的通道。

“去看看吧。”无咎说着,身先士卒地迈步过去,其余人也跟随在他身后。

无咎的手掌一碰到传送门,眼前就跳出了一个对话框,不止是无咎,大家都看得到,这是针对副本全员的系统提示——

请选择:

A.保存进度并退出“命运之塔”

B.前往“命运之塔”第二层

“原来这只是第一层。”千里扶额。

“还能存档,不错嘛,LDM转性了这是。”寂寞成灰说。

“我们是存档还是继续?”路娜娜看了看大家,问道。

“看这样子打完BOSS才有存档点吧,”千里说着,扫了众人一圈,“我们还剩13丁人,小宇宙集体爆发都未必推得动第二个BOSS,白白送条命,练级又要花时间,要是走到中途再退出吧,找回来的路还得费半天劲。”

“那……?”路娜娜试探着道。

“存档吧,明天再来。”无咎说。

大家彼此相顾,没人提出异议,选择保存进度后,13人被齐齐传送出了命运之塔的门口。附近没有驿站,大家只好用11路火箭怎么走过来的还怎么走回去。有几个人倒是有骑宠,可总不好丢下自家公会的队员自己扬长而去吧?

第五层幽灵之地是很特殊的一层,没有功能性设施、没有普通建筑,没有城镇免战区域,绝少见到NPC,偶有那么一两个,都浑身透着一股“放心我不是什么好人”的诡异气息,运气好的话,会碰到流动商人,出售的大多是不知所云的商品,价格还死贵。

然而,幽灵之地最值得关注的NPC,恰恰是那些流动商人,或说奇怪的商人,之所以说运气好才能碰到他们,是因为他们之中,有着稀罕的龙币商人。

幽灵之地的龙币商人分两种,有收购龙币的,有出售龙币的。他们的收购价、出售价都随心所欲,毫无节操,可能这个NPC10金,另一个则1000金,也可能同一个NPC这回1000金,下回就10金,三个字,看人品。遇到收购龙币的还不算什么,玩家们当前自个都不够用,别说换钱了。若遇到出售龙币的……那可真是百年一遇的奇迹,值得当场跪下叩谢天恩。