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网游之千里之行(400)

当时无咎加入的公会处于一种比较萎靡的状态,会长由于现实世界的工作原因时常不在线,几乎把公会放养了,任由大家自生自灭,公会就这么半死不活地存在着。开始时,无咎自发地帮着做一些简单的统计、收人、带新人之类的工作,会长总是缺席,他便渐渐地越做越多。无咎纯粹地认为他做的事能让公会得到更好的发展,事实是他做的事确实让公会得到了更好的发展,可无咎没有考虑到,他这样恰恰反衬出了会长的无能,人家心里能不膈应吗?

这话还是JOKER告诉无咎的。

后来的发展出乎意料,至少出乎JOKER意料。会长名不副实,新人基本只认识无咎不知道会长,会长愈加表现出消极怠工的情绪,有一天,他忽然说想退会。

无咎很认真地对会长说,你要退会的话,如果觉得我合适,就把会长给我吧,我会照顾好公会的。

听无咎回放这一段剧情的时候,JOKER差点没一口水喷出来。

JOKER绝对不怀疑无咎的诚意,无咎觉得自己在作出一个很郑重的誓言,可在对方听来,味儿就大不一样了。

有人觊觎我屁股下的位子,变着法子想夺权,我以退为进试探一下,这特么就暴露野心了,让我怎么想?

JOKER不由感慨,无咎这学霸百密一疏啊,居然没看过这种宫斗权谋剧的桥段。

用JOKER的话说,这位会长就是在刷存在感罢了。

之后的套路一如JOKER想象,会长非但没有退会,反而一改前非地积极起来,天天在公会里冒头,终于有一天,看似相安无事的局面出现了裂缝,公会里两个成员犯了错误,会长却没有追究他们,而是指责无咎,因为无咎一直管理着这些事,理应是他的责任。

无咎是个温和的人,却不是老好人,既会说不,也会在遇到不公时据理力争,这大概成为了最后一根稻草,公会内战一触即发。

会长二话不说干脆地把无咎从公会除了名,且在公会内部向不明真相的围观群众四处抹黑无咎。动口发展到了动手,一些激动分子甚至见到无咎就开打。

无咎第一次发现,玩游戏原来也会如此心累。第一次发现,曾经很热爱的东西会带来这么大的痛苦。

无咎告诉了JOKER这件事,其时JOKER本不在这个游戏里,听完整个故事后,当机立断登录游戏,注册账号,找工作室代练到满级,并联系亲友,打探消息。

说实话,强悍如无咎,那个时刻也很需要朋友的支持,JOKER在需要的时候站在了他身边,令他很安心。JOKER不负所望,以各种手段搜刮到了一些情报。

“那个公会,会长是为了自己的亲友才建立的,几个高层都是亲友,后来加入的玩家只是观众,你偏偏抢了人家的舞台,自然不受欢迎。”JOKER说。

“嗯。”

大概很少人能想到,素来彬彬有礼,风度翩翩,善解人意,通情达理,人格魅力完爆千里一赤道的无咎,在一些情感沟通上,实则是个直线球。

无咎的礼貌与言谈,更多地是出自于教养——来自良好家庭环境的熏染,那已经是与他融为一体的生活方式,不爆粗,不骂街,凡事留一线,日后好相见,永远保持让人舒适的笑容,如此种种,在极其注重人脉与交际的商场上,都是必要素养,也自然而然地从父母处流传到了无咎身上。

第320章 匹夫有责

可这也扭转不了无咎根深蒂固的那一份迟钝。是的,迟钝。这个公会只是其中一个例子,哪怕最后那次与会长的正面争辩,无咎也不过是就事论事,他没想到会长反应那么激烈,直至事后JOKER给他分析,他才明白会长的真正意图。

无咎想不通,人与人之间的交往,何以要那么复杂?我想做什么,我就说什么,清晰地展示我的意图,反之你也一样,行就行,不行就算,这样不是方便多了吗?

说到底,别看他明面上和千里的画风有天渊之别,两人其实是一个尿性,说的都是真话,甚少拐弯抹角,区别在于,无咎表达的方式要比千里好听很多,令人更易于接受罢了,简直是一对耿直的难兄难弟。

“可能我情商太低。”无咎叹口气。

“不是你情商低,是他们有病,你不能因为别人有病就怀疑自己。这种人我也见过不少了,游戏里就是不缺犯贱的。我们建个公会,先收点人,回头见他们一回杀他们一回,杀到他们见到我们就腿软为止。”

看着消息框里的这条回复,无咎笑了笑,JOKER说得是比较残暴,但无咎不反对。

JOKER杀心一向重,只要惹到他,哪怕是无意的,他也一定会报复,而且加倍奉还。无咎比较折中,人不犯我,我不犯人,如若和别人起了冲突,也会先审视一下问题出在哪里,自己的错就反省,对方的错……那就抱歉了,除暴安良,匹夫有责。

无咎也不知道这种责任感哪里来的,在他的世界观里,对恶行的纵容,本身就是恶行。

让无咎意想不到的是,旧公会里好一部分玩家——多半是他带的那些新人,竟果断地退了会,跟随无咎来到新的组织发展,是以无咎和JOKER成立的公会一下子就热闹了起来。这令无咎在心累之余多少感到由衷的欣慰,游戏仍旧是美好的。

他一直坚信,家有梧桐树,自有凤来栖。

再往后,就进入了JOKER所说的替天行道的阶段,他们的新公会人不算多,但一来有无咎和JOKER两尊大神作为领头羊,二来,无咎原先所在的公会也没有特别大型,于是乎,一场轰轰烈烈又惨绝人寰的拉锯战开始了,好一段时间里,无咎和JOKER走到哪里,腥风血雨就席卷到哪里。

这件事持续了足足1个月,风波才渐渐平息。但平息不是因为武力征服——虽说这两人确实把对面打得鸡飞狗跳,抱头鼠窜,见到无咎和JOKER就想哭。无咎一般能讲道理就先讲道理,然而对方不想和他讲道理,他就只好动手了。他的目的很单纯——要让对方明白自己做错事了,更要让对方明白作恶是会遭受惩罚的。

JOKER的思虑跟无咎就不在一个维度了。JOKER处理问题的方式,着实令无咎惊讶,他有一阵子因现实世界的事务忙了几天,再上游戏时,JOKER淡定地告诉他,事情已经解决了。

无咎一懵,什么叫解决了?对方认错,道歉,或提出和解?

“认错?”JOKER冷笑一声,“那种人怎么可能认错。”

“那是?”无咎不明所以。

“可别小看我的手段,我最容忍不了别人颠倒是非,恶意抹黑了。最有利的反击就是用证据说话。”

无咎疑惑地看着屏幕,转眼,JOKER又接连发来几个网址链接。

无咎点击打开,才了然JOKER的“手段”是什么。

原来,JOKER竟不厌其烦地通过各个小号,一个个地找到那个公会里对无咎这件风波哪怕有一丁点儿了解的现有或曾经的玩家,锲而不舍地与他们详谈,然后把相关聊天记录全部截图,整理成帖子,清晰地梳理从头到尾的来龙去脉,几乎在各个算得上热闹的游戏论坛、贴吧之类的都发了一遍。JOKER对人性的期望远没有无咎那么高,他深信狗改不了吃屎,就没指望过那会长会良心发现。但他要让旁观者看清真相,他不能让自己的好朋友蒙受不白之冤,污了清誉。