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网游之千里之行(368)

所以,吾名之族有什么理由不这样做?

东风行犹豫了。

砍树这个行为,究竟是拖延时间,还是纯粹的障眼法?是否实际已经跑了,却偏偏要把敌人引往那个方向?

是吾名之族在打心理战,还是自己想得太多?

妈的,不想了。东风行暗暗一捏拳头,为帅者最忌讳犹疑不决。东风行环视一圈四人,说道,“分开行动,我去树林的方向,你们四个每人一条路,发现任何情况立刻联系我,不要轻举妄动,遇到危险脱身为上。”

另一边。

无咎、虫虫、蚊子以及一些先到达的玩家已经接手了BOSS琴音仙子,好在千里堆积的仇恨不高,无咎一下子就将仇恨抢了过来。千里的操作道理很简单,实践却很难,就是一招开怪,借着仇恨吸引把BOSS从树林侧面带到后方,由于千里移速快、敏捷高,位移技能也多,他能够最迅速地引领BOSS的走向,同时保障自身的安全。千里可没打算自己一个人跟BOSS周旋太久,他事先就计算好了,把BOSS带到他预计中的目的地时,第一批成员便也抵达现场了,加上无咎这几个精英,稳住BOSS不是什么难事。

吾名之族的行为,东风行看不懂。

他已经发现这伙人的踪迹了,立刻悄然通知了来时路,让他召集其他人前来。现在,他正躲在一棵较为粗壮的树干后,静静地盯着这边的一举一动——吾名之族打BOSS正打得欢快呢。

他们究竟要干嘛?

如果是打算先下手为强,吾名之族应该把BOSS有多远拉多远,尽量与原始坐标错开,这才叫“抢占先机”。当下这不远不近的距离,东风行没跑一会儿就发现他们了,意义何在?哪怕吾名之族把其他公会的眼都扫完了,但BOSS的坐标已然上报,用不了多久,其他公会就会陆续前来,不消说,共同的敌人首先就是吾名之族。吾名之族选择在这个时候、这个地点开怪,前不着村后不着店的,明摆着就是找死。

难道吾名之族此前所谓的“专业”不过是瞎猫碰到死耗子?

东风行边思索着,边踮起脚尖透过枝叶的缝隙观察那边的情况……等等,怎么少了一个人?

少了谁都没有少了他让人在意——那个弓箭手!

东风行心下一咯噔,强烈的不祥预感顿时升起。

这只是不到0.5秒的一瞬间,近乎与他的不祥预感同时而来的,是刷地晃到他面前的一抹身影。

一支羽箭近在眼前,瞄准了他。

东风行猛地抽剑。

砰——!

一声巨响,东风行整个人往后倒飞了出去。

技能——龙息!

实际上东风行在那一刹那已极尽他反应之能作出了应对,施展了两个技能——钢铁意志,攻防增强外加霸体效果,以及迅风斩,能够破霸体的强力打断技。

然而这并没有什么卵用。

千里的羽箭比东风行的锋刃快了一步。

千里可不是到了东风行面前才出招的,早在进行位移的途中他就张满了弓,一就位,箭便即时离弦而出。

而且,他开启了前置状态,弓箭手行会职业技能——神弓之魂!

在神弓之魂的加持下,千里释放的所有弓箭类技能都有破霸体的效果。

所以,东风行努力的结果不过是降低了一些伤害,该飞还是飞了。

直至后背猛然撞到另一棵树上,东风行的身形才被迫停了下来,在强大的冲击力下,树干都被他砸出了一个坑。

然后,东风行啪地一下,面朝下地摔到了地上。

千里什么时候发现自己的?

“哟呵,会长啊,中头彩了——”只一眼,千里就看清了是东风行,龙息一出,甚至不等东风行落到地上,马上拉弦又是一招乱射,同时大喊一声,“无咎!”

听到千里的声音,正在扛BOSS的无咎侧了侧视线往这边一扫,看到东风行,一秒会意,“楚龙飞,你带他们接手BOSS,蚊子、虫虫跟我来!”

一同围殴着BOSS的蚊子、虫虫听到点名,当即脱身,头也不回地跟着无咎冲向千里那边。他们脱身是很容易,BOSS的主要仇恨可是在无咎身上啊!楚龙飞懵逼了片刻,看到无咎他们三人不管不顾地哗啦跑开了,才反应过来无咎说的话。那什么……接手BOSS?!

果不其然,无咎一离开,琴音仙子就迅疾地往他的背影追了上去。吾名之族其他参与BOSS战的成员赶紧增强输出,企图拖住BOSS的脚步。可OT不是一时半会儿的事,顿时场面显得混乱无比,BOSS追着无咎跑,其他人追着BOSS跑,无咎他们呢……则跟打了鸡血似地直奔东风行而去,视身后的BOSS若无物。

在吾名之族待得久了的玩家都会或多或少习惯这种节奏——千里是个做事很有计划的人,但是……他的计划往往说变就变。

因为,总有意外情况。

像东风行的出现。

这种形势下遇到,颇有种仇人见面分外眼红的感觉。

两人都很明白当下第一要务是什么。千里要追,东风行要逃!

别看他平时对吾名之族这种草根公会嗤之以鼻,这要让他跟吾名之族的核心小队一打几,他就不干了,他可没有那些豪气干云的英雄式牺牲情怀,作为会长的他,无论如何不能在这里被放倒。看对方来势汹汹的模样,三十六计走为上计啊!

东风行转身就是一招冲锋斩。

千里暂时无法迅速追上,刚才为了完成瞬间贴身,他一连使用了四个位移技能,否则也不会让东风行毫无反应的机会。

但那招龙息可不是心血来潮——千里把东风行轰向了BOSS战场的方向,导致东风行前有千里这个强敌,后有无咎那些追兵。

东风行冲向了一个无人把守的方向。没关系,每个人的位移技能都有限,他只要保持不被追上,再甩开一段距离,有着树丛作为障碍物,就脱身有望了。

“嘿,想跑?”千里扬起嘴角一笑,张弓,瞄准,手指一松,技能——抓取!

嗖——

一支羽箭疾驰而出,射向东风行的身影。

东风行的目光甚至没有朝这边扫一眼,在冲锋斩的过程中,疾冲的脚步稍稍往旁一挪,与羽箭的攻击轨道恰恰错开——Z步法!

在传统网游时代,Z步法乃实实在在的微操,精准的操作与超高的手速缺一不可,能够在不耽误位移速度的前提下躲避敌人的攻击,让敌人难以瞄准。并且,水平越高,玩家所呈现出来的Z步法越无规律可循,炉火纯青的Z步法,被认为几乎无法破解。

这玩意儿易学难精,走之字路线谁都会,但那跟Z步法是两码事。东风行施展的这一招,是否炉火纯青不好说,至少也是高手级别。他不仅仅是在高速跑动中,更处在位移技能的状态下,还能顺利地运用Z步法,这水平甩一般人不知道多远了。

不料,那支即将要落空的箭头,倏地一个转向,继续追着东风行的背影而去。

在抓取的同时,千里也开启了另一个效果技——追风箭。