关灯
护眼
字体:

网游之千里之行(346)

虫虫,可能也是一个例外吧。

再者,在千里心中,这和性别或其他什么东西都无关,他看重的只是实力,悟性,以及热忱与投入。

玩LDM以来,让千里印象尤为深刻的新手有两个,一个是虫虫,另一个是金涩王子。

金涩王子真的是新得不能再新,可以说是从小白的程度开始的。由于起步太低,他进步的速度也是无人能及地快。

而千里第一次见到虫虫的时候,虫虫的状况显然比金涩王子好很多。可相较于千里这样的游戏老鸟,虫虫依旧嫩得出汁。千里不用很费劲就能轻易判断出,虫虫有一定的技术基础,但她整个人都散发着一种青涩的味道——游戏经验不足,理论上与实践上都是,她对游戏的理解与她的战斗方式都没有系统的理论做支撑,大部分都出自于她自己的探索与尝试,她如今的道路,是她亲自一步一步走出来的,她甚至连自己这样的风格通常称为机会主义——或猥琐流——都不清楚。她只知道,这是她最舒适、最擅长的战斗方式,并且大部分情况下她能够凭此获得胜利。

现在的千里,也已经不再是从前的千里。他明白拔苗助长的危害。对于新人,到底怎样的指导才恰到好处,这个问题大概不会有最终定论。千里只能尽己所能,至少不要重复曾经的错误。

说到底,千里也不是什么无懈可击的大神,放在社会上,他也只是一个普通的年轻人,只不过在游戏的世界里,他走过的路,比大多数人要长,他经历过的事,比大多数人要丰富,他投入了更多的时间、更多的心血,他把这件事看得更为重要。

仅此而已。

千里有认真地思考过,如何帮助虫虫成长。无论是谁,有一个环节必不可缺——实战,大量的实战,没有什么比实战更能让一个人全方位地成长,从技术层面到意识层面。人的潜能很多时候是被逼出来的。所以,一直以来无咎和千里才坚持毫无人性地逼迫修罗去直面他不愿面对的战场。很简单粗暴,却也迅捷有效。

对于修罗,千里陆陆续续地给予了大量理论上的指导,部分原因是奶妈本就是一个重视意识甚于操作的职业。对金涩王子,千里甚至还手把手地教了他不少东西。可对虫虫呢?两人的交流并不多。不,不止是千里,虫虫和谁的交流都不多——除了33。没办法,人与人之间的缘分就是那么微妙。

她不愿开口,却并不封闭。恰恰相反,比起输出,虫虫更倾向于输入——即是观察与倾听。她总是默默地当一个观察者,倾听者,自己理解,自己领会,自己学习,自己钻研。这样一种好奇心与探索欲简直是一种难得的天赋,虫虫仿佛与生俱来便具备了猥琐流的精髓——偷偷躲在暗处,耐心地等待着对方露出哪怕一丝破绽。

这种成长方式,有利有弊。好处是她对自己的理解会更为根深蒂固,因为她所有的学习与进步都是出于自发式的,都来自于主动思考,她很清楚自己想要什么。坏处,则是缺乏系统的理论知识,长此以往,视野会趋于狭窄,思维会囿于僵化,来来去去都徘徊在自己的一亩三分地里,难以挣脱窠臼。这也就是野路子和科班出身的区别。野路子个性鲜明独特,科班出身根基扎实,却难免沦于大众化。

一点点来吧——千里最后得出结论。虫虫风格太突出,要强行改变她几乎不可能,只能顺势引导,让她得以往更好的层次发展。在千里的理解里,没有什么不好的风格,还是那句话,垃圾是放错位置的人才,只要因时制宜,扬长避短,说得中二点,每个人都可以闪闪发光。

啪——啪——啪——!千里不停地拉满弓,指缝间凝起的羽箭一簇一簇地射出去,分别奔往不同的方向,解决着如雨后春笋般从各个角落簌簌冒出的小幽灵们。忙乱间,千里瞅见有一团小幽灵悄然从修罗的身后侧朝他缓缓飘去。

修罗正专心致志于援助前线的战士们,嘴里不断地低声吟唱着魔法的咒语,完全没意识到即将到来的危险。

那个距离,虫虫赶得过去。出乎意料的是,虫虫没有立即奔向全队奶量最大也最重要的奶妈,而是十分干脆地一转身,跑向了舞台的方向。

千里的动作顿了顿。

旋风腿!虫虫的身体一跃而起,一脚踢向半空中,当她到达抛物线的最高处时,一团白色的小幽灵在她的脚板底灰飞烟灭,紧接着,虫虫顺着抛物线落下,就在那瞬间,正在前边攻击BOSS的无咎在技能完毕后一个后跳,虫虫与他刚好擦身而过,安全落地。随即,虫虫踏上地面的双腿微曲,短暂的缓冲后又猛地冲出两步,再度飞起一脚,技能——强力乱打!砰砰砰砰砰砰——!电光火石之间,虫虫连踢9下,利落地打趴了一只从另一边试图靠近近战们的体型较大的小幽灵。

强力乱打一共10招,但虫虫在第9招便解决了那只小怪,即刻取消技能,转身,技能——风驰电掣!冲刺!倏地一转眼间,她就缩短了与修罗的距离。

第278章 放养式

这边,由于寒江雪的提醒,修罗终于发现了那团鬼鬼祟祟的幽灵。然而他的吟唱正在进行中,如果要强行移动,这个技能就会失效。修罗正犹豫间,听到千里一声大喝——“修罗别动!”

修罗心神一定,果断决定不再理会小怪的干扰,转头继续法术的吟唱。

虫虫使尽全力以百米冲刺的速度跑向修罗,眼看那团白茫茫的幽灵即将要碰到他。技能——火箭筒!虫虫忽地双脚跳起,面朝上地整个身子往前猛地滑去,犹如一块滑板快速向前,双脚与地面摩擦出刺啦刺啦的电光火花,在最后关头总算赶到了小怪面前,双脚随着惯性往前一冲,重重地踹在那团小幽灵身上,技能——击退!

砰——!一团肥大的小幽灵当下踉跄而笨重地倒退了好几步,虫虫一个翻身跳起,技能——膝撞!

这些名为小幽灵的小怪们,随着BOSS音乐家的出现就徐徐不断地涌出——应该说,只要音乐家手中的小提琴弹奏起来,就会把它们召唤出来。小幽灵刚被召唤出来时,体型很小,生命也较为薄弱,几乎一个技能就能秒掉,但它们不仅数量繁多,更为要命的是,这些小幽灵一旦彼此相逢,就会融为一体——俗称合体,变成一个更大的幽灵。这种合体没有尽头,如果可以,它们甚至有可能融合为一个比BOSS更可怕的怪物。所以,一定不能对这些小幽灵视而不见,反之,整场BOSS战,从头至尾都要牢牢控制住这些小幽灵的数量和体型。

其实,刚才千里完全有余力能够解决掉威胁到修罗的那团幽灵。但他没有。虫虫冲向无咎背后的一瞬间,千里就意识到了虫虫的意图。她没有马上去给修罗解围,尽管那样会比较稳妥——修罗必须依赖队友的帮助,而围殴BOSS的战士们靠自己也能解决周围那些碍事的幽灵。可虫虫选择了一个风险更高,收益也更高的方案。她先去BOSS那边替近战们清理小怪——看起来似乎多此一举,实则不然。当时一左一右两团幽灵瞄准的都是无咎,无咎是抗衡BOSS最关键的人物,在BOSS仇恨不那么稳定的情况下,无咎若被迫走开,哪怕只一时半刻,造成的影响也可大可小,一个不小心,场面就会陷入紊乱,到时只要有一个近战跟不上节奏,现场奶量最大的修罗便有可能因为OT而遭遇危险。虫虫正是明了这一点,才认为她有必要出手去替队友清除障碍。