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网游之千里之行(315)

大家对公会的外接委托制度都颇有兴趣,一整晚陆陆续续不少人围观,修罗和蚊子协商之下,决定让楚龙飞和寒江雪主管这事儿,他们好节省些精力。两位同志受宠若惊地临危受命,表示一定不负所望。

“哈哈哈哈哈哈,”得知状况的千里瘫在椅背上翘起二郎腿环顾一圈,“咱外有无咎和我,内有修罗蚊子,群众基础还有33来打,真是美满和谐。”

“小虫子呢?你怎么把人家给忘了。”蚊子说。

“虫子?虫子是咱的吉祥物。”千里大咧咧道。

“……”虫虫默然不语。

第二天,无咎没上线,说有些事情要去处理,千里没多问,反而大家每天都能见到会长,他突然不在确是有些不适应。

在公会基地里冒了会儿泡,千里就收拾行装,出门前往镇中心的传送点。

再从传送点出来,已是第二层。千里方向明确,直奔码头。

目的地——炼狱岛。

准确地说,是炼狱岛的竞技场。

这座本来气氛幽静森然的海中孤岛,现下由于玩家络绎不绝,车水马龙往来进出,从而热闹非凡,再没有半点荒岛的气质。

之前来竞技场,都是金涩王子死缠烂打着要跟他PK,除此以外,千里真没自己来过。

RPG网游怎能没有竞技场?这是一个新手寻求成长,大神独孤求败的地方。

千里进的是随机匹配模式,40到45级区间,每一次三场失败机会,连胜20场封顶。赢一场积一分,连胜有相应的积分加成,千里看了看,500分为临界点,500分以下只积分不扣分,500分以上输了则会倒扣。这同样也是兑换物品的临界点,500分以下,可兑换白绿蓝紫品的材料,至于橙品材料,所需兑换积分均在500以上。

除了积分之外,连胜还会有额外的奖励。这个制度难度有点高,可在千里看来,不算什么。

3次失败机会,要打满20场胜场绰绰有余了。

千里进了房间才再度把包裹里的轩辕弓拿出来,伸展一下腰骨,抬头看向擂台后边的大屏幕上与他的ID相对的位置不断闪烁的名字。

停。

第一个对手,住安吉的丽娜。

进来的玩家却是个爷们,直接传送到了擂台之上,与千里隔着十步左右正面相对。擂台是竞技场里最常用的对战图,简单直接,没多少人愿意搞些复复杂杂的地图,千里纵然是个弓箭手,这一点也没例外。

那人扫了一眼站在面前的对手,提起手中武器进入备战状态,等待开战倒计时。突然,他好像发现了什么,猛地抬头盯着千里。

弓箭手?

弓箭手——?!

“我去!”

那人又抬头看向屏幕上显示的ID,这回确证无疑。

就是那个弓箭手!

刚来就踩上地雷,这什么狗屁运气?

竞技场按每一轮的胜率匹配,如1胜0负,会尽量匹配同样是1胜0负的对手,现在两人都还是这一轮的第一场,尚无胜负记录,完全地随机配对。

那人没惊讶完,倒计时便结束了,战斗开始!千里可不会跟他废话,张弓就射,砰一声响,几乎是瞬时之间,那人只来得及瞄到数根羽箭的影子一闪而过,自己的周身就炸了开来,热烈的火光之后,滚滚浓烟升起,迅速环绕他身旁。

这个玩家从来没有对付弓箭手的经验,哪里知道这爆炸射击是个什么招数?待他反应过来自己视野受到遮蔽时,为时已晚。

瞬移!

前置技能——暴击加强!百发百中!

连射!狙击!王者咆哮!

两个前置状态的加持下,这三个技能打出了将近50%的暴击,一发不落地轰中了对方脑袋,狙击的伤害加成马上被触发。

王者咆哮,则是龙族威力最高的种族技能,冷却相当长,一旦命中,输出可想而知。

况且,这还是一个暴击了的王者咆哮。

千里拉弦的速度极其之快,他特意以一招瞬移将彼此距离拉到了仅几步之遥,借着爆炸射击的烟尘掩护自己身形,又有百发百中加成,命中率毋庸置疑。千里果断放弃了蓄魔所带来的攻击提升,追求最大攻速,为的就是充分利用爆炸射击的副作用。

上来就是大招,那人霎时被打得晕头转向找不着北,再一看系统提示,仅这短暂的时间里,血量就降了将近一半!马勒戈壁的,这什么变态级别的输出啊!继爆炸射击后,王者咆哮又带来了一团烈焰,此地不宜久留,三十六计走为上计,那人二话不说转头就施展位移技能,跑路。

噗——!他刚落稳身形,背后一痛,又中数箭,同时身上有火焰簇簇跳动起来,没有要熄灭的意思。

系统提示,增加状态,燃烧。

追风箭!烈火箭!

那人要哭了。

近也不是,远也不是,他要怎么办?

千里没有给他时间慢慢犹豫,手上一刻不停地拉开无情的弓弦,技能——龙息!

轰!

这回那人直接被撞飞到了擂台边缘,后腰猛地贴上场边围绕一圈的绳子,往后拉出些许后,又弹了回来,就这当口,千里一个影分身术再度贴了上来,箭头始终对准他的方向。

齐射!万箭齐发!乱射!箭雨!

嗖嗖嗖嗖嗖——

那人被淹没在铺天盖地的羽箭里,心中只剩悲凉的哀叹。

第一次见到这么凶悍的弓箭手……

不,这哪是弓箭,这分明是AK47!

首场,他连一分钟都没撑到就落败了。

开挂,这弓箭手绝对是开挂了!那人心中忿忿道。

这边,千里也怔了怔,看了看PK用时,咂了咂嘴,这丫也太不经揍了。

虐菜是挺没意思的事。好在这竞技场的随机模式按胜场匹配,也就是说千里越往后打,遇到的应该是越厉害的对手,让他好歹能有点小期待。

不过,他本来最重要的目的,就是来赚积分兑换橙品材料,对手菜点,速度倒也能快些。

至于旗鼓相当的对手……千里相信,即便竞技场遇不到,以后打野图也有得对付。

每一场PK开始,都会重置所有技能的冷却状态,不然以千里的速度,许多技能的CD恐怕都跟不上。连胜奖励可以在离开竞技场的时候统一领取,如此便不会增加角色负重。千里没有迟疑,马不停蹄地开始了下一场。

2连胜,3连胜,4连胜……

7连胜,8连胜……

15连胜……16连胜

19连胜……20连胜!

当系统跳出提示信息的时候,千里才意识到自己已经打到第20场了,到了此轮上限,需重新交费入场。千里看了看时间,还行,比他预料的要少,也没费多少精力,对他来说,大部分过程就是放技能罢了。

再接再厉。20分,离500分还好长距离呢。

竞技场的积分,是真心不好赚。像千里这样一来就奔着橙品材料的,可谓凤毛麟角,普通人家大多巴望着换点蓝装就心满意足了,自认高手的,或会向着紫装奋发,那也绝非一朝一夕的事。以千里的水平,想兑换紫装自然不难,甚至打竞技场可能比下副本还要效率。但是,他已经不稀罕紫装了。