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网游之千里之行(136)

团队频道炸开了锅,大家就无咎所提出的假设你一言我一语地讨论了起来。

说着说着,会长的心渐渐地往下沉。一个人?真的只是一个人?

“他们的技能从来没有同时放过,就算再紧密,也总有先后次序。”

“哪怕现身偷袭,也没见过有两个人同时出现。”

“对方移动的路线,往往是一条直线,根本没有刻意走位,这一点,和对方的操作水平完全不符合,明显是用鼠标点了一个方向之后就置之不理,改去操作其他的角色。”

“我一个人冲过去,对方如果所有人不断集火我,我肯定熬不过,但他们没有,因为这人所操纵的角色需要先应付我,他分身不暇了。”

无咎一条一条地分析着,他所说的这些,大家都或多或少地注意过,但没人敢往那个方向去想。就他们所知,对方每次出现的人数都在5人以上,多的时候甚至有10人左右,这些全靠一个人操作?而且他们好几次还不是对手?谁能相信有人竟能做到这种程度?

要说职业选手可以,他们不会怀疑,但这是游戏里,真有这水平,就该往职业道路发展了吧,怎么那么有空跟他们在这猫捉老鼠?难道就为了几件橙装?

“没错,就是为了橙装。”无咎回答了会长这个疑惑。

除了这个,他再想不到别的理由了。

这几次交锋下来,除了操作了得,这人让他印象最深刻的,就是战术水平。从选择地形,到排兵布阵,再到挑衅——那一次,水滴拿着从他们公会里爆的橙武大摇大摆地袭击他们,为的就是这个目的。玩游戏毕竟不是打比赛,人们不会计较太多输赢,反倒是为了争一口气而义无反顾的人更多,对方正是利用了这一点,心理战上打响了头炮,成功地诱敌深入。这人懂得扬长避短,耐性十足,从不贪功冒进,一次次用远程技能偷袭骚扰对手,在对方终于忍不住自乱阵脚的那一刻,他真正的杀招才伺机而出。

这人不顶任何公会名头,肯定不是公会之争,否则即便赢了也没法耀武扬威。要说私愤吧,更不像,除了第一次爆了会长装备之后,他就再没主动攻击过,都是会长在追击他。按他的功力,真要跑,这伙人估计也追不上,但他却那么大费周章地故意通过“被跟踪”将他们引入他所选择的战场,不辞辛劳地以寡敌众,若非觊觎他们的装备,无咎也就真的不知道他究竟所求何物了。

所以,无咎一不做二不休,索性让大家把橙装都穿上。他之前就发现了,对方这些马甲装备都很一般,因此他才断定当时即便把人都杀了,对他们来说也没什么好处。而他们团队装备上橙装之后,整体实力将大大提升,对方靠着一堆垃圾马甲的垃圾装备要跟他们周旋,难度势必增大,后果大概有两种,其一是对方放弃,其二,则是对方也换上橙装,加大注码。

无咎赌了一把,他直觉这人会选择后者。无咎也说不清为什么,这人作风谨慎,完全不会因为实力差而轻敌,却又能做出一人操纵数个马甲号去攻击一整个团队这种大胆的事情,实在是……很有意思。

千里知道遇到对手了。

连续几次对战,对方的职业变化、阵型变化、装备变化、战术变化,千里都一一看在眼里,他也很快判断出,这一切,都是因为对方的团队里新来了一个人,虽然这丫每次都换个不同的马甲,千里还是能第一时间认出他。

灯光昏暗的网吧里,千里坐在一台电脑前,左右两台机子都空着,但屏幕是亮的,每个屏幕上都重叠着三个窗口,窗口里显示的是《斗者之心》的游戏画面,键盘和鼠标都接上了延长线,分别摆在千里面前的键盘左右,方便他随时操控。这家网吧是千里的长期驻地,对千里这些要求老板都习以为常了,包括许多常客也是见怪不怪,就是有些不常来或第一次来的,见到千里这架势,会有点吓一跳。

本来千里都是时不时地左右操作一下,还没引起多大注意。前几次都是试水,无咎在试探他,他也在试探无咎,而最后一次,当千里也装备上橙装的时候,双方都是认真地操起家伙要拼个你死我活了。

一向优哉游哉的千里,不得不大爆手速。

技能,切换窗口,技能,移动,切换窗口,技能,另一个键盘,转视角的同时技能,移动,切换窗口,技能,换电脑,主窗口,技能,移动,换键盘,技能,移动,技能……这一连串动作,千里几乎不带一丝停顿,在旁观者看来,只能看到他的手不停地在三个键盘和鼠标上移动点击,啪啪啪的声音如雨点骤降,三个屏幕上的画面不断变换,画面里斗争激烈,技能不停,千里只不时微微侧脸转动视线,全神贯注盯着战局。

好几个人站在千里身后都看呆了,他们大多是路过的,好奇停下来看看,然后就挪不动脚步了。

终于,千里彻底停下了对其他键盘的操纵,专心致志地在主画面上和对方那个法师单挑,两人毫不客气地进行着技能对轰,但周围有点水平的人都看得出,这不是那种两个远程之间简单地死命丢大招,拼的就是谁装备硬输出高。千里的射手也好,无咎的法师也好,在放技能的同时都在快速地进行走位,幅度都不大,因为远程类职业的移速本身就不高,而且,千里的角色时常能与对手的一些单体技能恰恰擦肩而过,发射出去的炮火也从不会单纯地只是瞄准对方,反而会略略有一些偏移。

“这……哎呀我去,这太他妈牛逼了。”终于有一个人路人忍不住发出感慨。

“我没看错吧?刚才那是假动作吧?”

“啊?啥时候?”

“看,又来了又来了!”

一人指着,另一人睁大眼睛看,手指是肯定看不出什么的,只能看屏幕,于是他看到,千里的射手又发出一枚重炮,发射的方向在火光离开炮筒之前转换了一个极小的角度。

假动作。

第112章 序幕

由于《斗者之心》也是款没有自动瞄准功能的游戏,在战斗中进行瞄准、预判和躲避就极为重要,炮系射手的技能由于威力极大,速度上就降了些许,总得给人反应的时间不是?对普通人来说,这时间是极短的,只要反应慢一拍,就很难避过。高手就不同了,尤其职业选手,在单挑时,如果不作任何铺垫直接去攻击对方,那么估计没哪个职业选手会躲不过。

如何确保命中,是个十分值得斟酌的问题。这个时候,拼得最多的,就是手速了。假动作,一如其名,跟运动场上是同一个道理——假装对准某个目标迷惑对方,尔后在技能发动的瞬间转换方向,这要求高度集中的注意力和精准的微操,动作不够快或动作幅度太大,这个假动作就没有任何意义了。

众人惊讶于千里竟能做出假动作,实际上,他们这种路人级别的既然看得出来,也就说明千里的操作还达不到真正的微操,对无咎便也无法百发百中。但无论如何,大家都慢慢看出,如此僵持下去,先倒下的将是对方。