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网游之千里之行(118)

“没什么好惊讶的,林子大了什么鸟都有。”天狼扬起嘴角笑了笑,那笑容中却满是挑衅,“怎么样,你是想和我联手杀了他,还是和他联手杀了我?”

“喂,”听着他们议论自己的口气,千里就不怎么爽了,“两个近战来欺负我一个弓箭手,要不要脸啊?”

醉凌云淡淡地扫了一眼千里,“我想的是把你两都杀了。”

“哈,”天狼笑了一声,“来。”

战争一触即发。

这回,场外的围观群众更激动了。无咎和千里都在场上比赛,修罗手忙脚乱地在操作界面上来回切换着两人所在的赛场画面,听到不远处突然爆发出一阵起哄声,修罗也不由好奇地凑过去,原来一群人正聚集在活动大厅的大屏幕前,上面播放的恰是千里的比赛,没想到千里的人气如此之高呀哈哈哈哈哈哈——修罗收敛起脸上的嘚瑟之情,故作镇定问道,“你们在看啥?”

有个玩家头也不回指着屏幕说道,“第5赛场,好戏要上演了!”

修罗假装认真看了下屏幕,“哦,那个啊,不就是——”

“你们说这回是战狼赢还是女王赢?”

“必须力挺女王!”

“不过战狼是单挑之王,人越少越强啊!”

“嗯,我也觉得战狼赢面比较大。”

“还得看这弓箭手帮哪边吧?”

“帮啥呀,他都撒丫子跑了。”

“哈哈哈哈哈——”

修罗那句“不就是我们公会里的嘛”被硬生生堵在了半路,咦?他们不是在看千里吗?这些人在说什么?为什么他听不懂?

修罗本想追问,但这群人已经完全进入了情绪激烈的状态,都跟打了鸡血似地,讨论得忘乎所以,说啥都听不到。修罗只好放弃,回到一边在自己的操作界面上继续切换两人的比赛。

那人说千里撒丫子跑倒是真的,不过这太正常不过了,面对两个凶猛的近战,作为一个远程还要上去拼命不成?不跑才是傻子啊。但是跑归跑,千里没有要放风筝的意思,那两个风元素近战的位移技能都很犀利,想是早就对风筝猥琐流做足了预防措施。况且千里本来就没打算拿人头,以他5%移速的优势,活着跑到终点就是胜利了。第一名积分翻倍,后来者拍马都追不上。只不过场外观众看得太兴奋,很多人早就忽略了赛跑这茬了。在他们看来,只顾逃跑的千里自然显得狼狈。

修罗忧心忡忡地看着且战且退的千里,他始终没法彻底甩掉后面那两个包袱。说实话,修罗少有见千里被逼到这种境地,哪怕他游戏敏感度再不行,这两个剑士的水平,他也大概猜到了七七八八。再联合起刚才那群人的讨论,恐怕这两真不是什么普通人物。

想到这,修罗脑海里猛地被什么击中一般,怔愣半晌,立即退出比赛画面,转而在操作界面里搜寻LDM的相关讯息。

差不多一个月前的竞技赛资料竟然还在,修罗手指不停地搓搓搓,很快找到了各个新手镇的概况总览。

这一看,心嗖地就凉透了——难怪他听着有点耳熟呢,神之光队,安徒镇冠军,成员之一天狼,奇迹队,尔德镇冠军,成员之一醉凌云——醉凌云还是队长!

我咧个去,全都是大腕啊!

万幸的是,目前他们还是三足鼎立的态势。三角形是最为稳固的形状,而三足鼎立的核心乃是平衡,一旦一方独大,就会打破这种平衡。

现在形势比较微妙,要说输出,无疑是两个剑士这边占优,一路上他们就是打打杀杀过来的,但速度上,则千里独占鳌头。如果这是一场以生死分胜负的比赛,所有人都会觉得千里处在绝对的劣势,可问题是……一旦到达终点,这场比赛就结束了,在那之后,血量毫无意义。这一点,场外观众忘了,天狼和醉凌云却从未忘过。

因此,千里最辛苦的不在于逃跑,而在于如何把握平衡,用游戏术语来说,就是控场。现在三人各自为战,谁都想干掉其他两个人。千里如果一下子跑得太前面,想都不用想,那两人肯定会一起调转枪头率先把他拦下然后围起来揍。若要以打BOSS来比喻,现在千里就是要尽力控制自己的仇恨,别让自己太嘲讽。

这些心思观众是看不出的,修罗也看不出,所以其他人在起哄,修罗在着急。哪怕他看不懂,确实也应该着急——控场比起单纯的输出或防御,难度完全不在一个级别之上。犹如走钢丝,从头到尾都要保持同一个状态,只要其中一步失去重心,就玩儿蛋。想要坐收渔翁之利,需要极度的耐心。

修罗找完资料,迫不及待地切回比赛画面,就这么一会的功夫,他们就又前进了好大一段距离。千里的生命岌岌可危,已经不到四分之一了,天狼和醉凌云在彼此激烈的打斗中血量也不断下降。观众基本已不再关注千里的情况,都在热切地讨论天狼与醉凌云究竟谁会胜出。

21%吗……千里默默扫一眼自己的血量,又极目仰望前方的高处,他看到了——终点,他看到终点了。

快速跑动中,千里深吸一口气,大跨步一个纵跃跳到了下一块踏板,突然开足马力,全速前进。

没错,刚才他可一直是在忍辱负重,并没有将速度发挥到极致。全世界都知道这弓箭手移速比一般人要快,可他们不知道,原来还可以更快。

到20级时,技能开发面板会出现第一个被动技能槽,此前是无法开发被动技能的。千里的这一个被动技能,就是“神速”——敏捷与移速随着血量的下降而上升。现在残血的千里,移速与敏捷和之前已然不是同一个水平。

正处于激斗之中的天狼与醉凌云显然注意到了这个情况,看着千里没命狂奔的背影,两人1秒不到就果断改变了方向,朝着千里追去。率先发招的,是天狼。

但见天狼身影一闪,竟凭空消失,原地只留下一抹电光,下一刻,他赫然挡在了千里面前,这不过是一眨眼的事情,简直有如瞬移。

“喔——!!”

“无影剑!战狼用出无影剑了!”

“在这种地形吗?!”

“太变态了吧?!”

围观群众即刻骚动了。

玩家们之所以如此震惊,是由于无影剑这个大招的特殊之处。无影剑,招如其名,出招之时连影子都难以捕捉。严格来说,无影剑是一个群攻技,它是这样发动的——出招者,也就是天狼,会在极短的时间内以快得肉眼几乎捕捉不到的速度穿梭在数个方位,分别给予敌人重创。这一招更为讲究的是速度而非攻击力,结合了风元素与电元素的高速特点,再以天狼本身的敏捷属性为基础,造就了瞬移的效果。不过,这个技能的操作难度也不低,如此快速的移动期间,要做到精准定位,一般人根本无法想象。当然,若是处在被围殴的状况下,乱窜乱砍是挺合适,可如今,他要攻击的只有一个敌人,而他的落脚点……又是那般难以捉摸得近乎苛刻。之前一路上的追捕之中,天狼始终没有施展无影剑无疑是有原因的,但现在或许也是不得不用了——他和醉凌云的位移技能都仍在冷却中,想要马上拦截千里,唯有出此大招。