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生存游戏的生活玩家(2)

阿玄微微抬起眼皮,没管裴兼故作轻松的调笑:“为什么呢,为什么裴坊主不需要留下来听宣读游戏规则呢?”

“游戏规则么?”裴兼猛地一合扇子,换上一种更加刻意的一本正经的语气,“‘从现在起,大家无法断开与游戏的连接,游戏舱提供有五年份的营养液供给生存,不过假如在游戏中死亡,现实世界立刻被游戏舱杀死。请大家尽情享受这场生存游戏,享受超脱原本世界之外的真正的游戏人生,并努力活下去。’当初的游戏规则是这么说的,虽然我离得远,不过我听见了。可是这里面,不都是废话么?”

她偏了偏头,重新摆好娇憨单纯的笑容:“最初这个游戏的广告上,是怎么说的呢?‘最还原的模拟游戏,最真实的另一个世界生*验。’假如死亡不是是真的死亡,想离开就能离开的话,谈什么真实性呢?所以从一开始就想到了呀。”

阿玄仰着头,对着这个漏洞百出的答案不置可否地笑了笑:“是么。”

“不是么?”裴兼直直地看着阿玄,毫不退缩地反问道。

阳光照在阿玄浅灰色的瞳孔之中,清澈透亮,隐约有一点被掩饰得很好的失望的神色:“假如裴坊主这么说的话,那我就这么相信好了。”

裴兼没再回头看阿玄,只一挥长长的衣袖,带起一阵清新的香气,向着恭敬地站在她背后不远处的少女说道:“纸鸢,我们出城。”

———

天色暗下来的时候,裴兼和纸鸢才回到了咎马镇。

“天道好轮回”已经收摊了,裴兼也干脆地拉下了“朽木坊”铺子的门,打了个呵欠,呼出了浮在半空中的世界信息窗口,看着高速滚动的消息窗口:

……

[世界]南海诸神:野外发现高经验boss,求奶妈组队。

[帮会公告]寻醉阁:高价急收天麻草两棵,价钱随便定,寻醉阁任意分店均可。

[咎马镇]天堂鸟:重金求“天道好轮回”算命铺子位置,私聊,先到先得。

[世界][匿名]:[天麻草],地点旬城,不需要钱,求一个人的消息。寻醉阁阁主醉卧沙场,我知道你们寻醉阁有p小姐的消息,只是一直不肯卖,一个消息换一根天麻草。

[世界]天凉了:鄙人寻醉阁旬城掌柜,已在店门口等。

[咎马镇]千篇一律:楼上傻鸟,天道好轮回的地点又不是什么秘密,就在镇子门口,你是不是瞎?

[世界]天凉了:以及,还缺一棵天麻草,重金求!

[通缉令]北泽十三帮会联合通缉令:一万两黄金买朽木阁裴兼的人头。

[通缉令]北泽十三帮会联合通缉令:一万两黄金买朽木阁裴兼的人头。

[通缉令]北泽十三帮会联合通缉令:一万两黄金买朽木阁裴兼的人头。

……

刚刚被几乎整个北泽地区数得上名号的帮会联合通缉的裴兼正舒舒服服窝在椅子里,那一连十三条通缉令浮在半空中,在她脸上落下一片光影。裴兼挑了挑眉毛,随口抱怨道:“5钱金子刷一条,这么多下来也真是舍得,我的面子还真是不小。”

心情不好的时候,当然要让别人心情更加不好,裴兼抬眼扫了一眼那个匿名,咧嘴一笑,伸出手指,戳了戳浮在面前的数据框:

[世界]裴兼:醉卧沙场,寻醉阁阁主大人呀,天麻草毕竟是救命用的草嘛,既然事关性命,我当然不能袖手旁观啦。[天麻草]*10,免费送你。不过我如此慷慨,日后你寻醉阁欠我朽木坊一个人情如何?

[帮会公告]寻醉阁:日后寻醉阁内任何人遇到裴坊主必须倾力相帮!

[世界]天凉了:匿名的兄弟,不好意思请回吧,天麻草已经足够了,不需要你的了。

整个世界都安静了三十秒。

寻醉阁是最大的情报买卖机构,那位匿名先生不惜放弃获得巨额金钱的机会也要那位p小姐的消息,显然是个非常重要的人。在距离找到这个人可能就只差一步之遥的时候,这份渺茫的希望却……

[世界][匿名]:极品刺客武器[天极匕首],悬赏刺杀朽木坊裴兼!!!!!!

一天之内得到第十四条通缉令的裴大小姐不管炸开锅的世界频道,心满意足地洗了把脸,滚上床睡觉去了。

世界上已经有人开了赌局,赌过多久才能有人杀得了裴兼。绝大多数人都半是幸灾乐祸半是指责地叫骂裴兼一如既往地不积德。

当然也有一两个特立独行地出来帮裴兼说话,说那位p小姐或许并不想被找到,所以裴兼或许只是想保护p小姐,所以她这种出人意料的行动一向也有她的道理。不过这种言论也就只是飘过去两条,很快消失在汹涌的频道上。

第2章 CH2

已经三年了么?裴兼一直到坐到床边上的时候,才再度想起阿玄说的这一句话——“三年之前,也就是最初的最初”。

她想了想,阿玄虽然懒,还有点欠抽——好吧,她承认应该说非常欠抽,但总归是也是少有地聪明的。所以那个时候,阿玄本来是期待得到什么答案呢?

无域3.0,既然最初是用全息网游的名义骗大家进来,起码还是一定程度上采用了网游的构架,等级、血条、体力条、技能、点数分配什么的也算是齐全。不过就裴兼自己看来,与其说是用数据来代表身体状况,不如说是全真模拟了身体状况然后再试图用数据展示。

无域设定的“城镇”是指和平区,在和平区里面理论上不能相互攻击,也不能造成伤害,不过杀手这个职业、以及反击杀手的攻击除外。这非常写实,裴兼这么想,毕竟杀手本来就应该是一群无事生非的生物。

裴兼曾经试过去往非和平区,然后用刀割破了手臂,血条并没有像游戏一样立刻缩短,然后停止,再稳步回升。事实上,整个伤口的状况和现实生活中一模一样,受伤,流血,结痂,然后慢慢愈合。

裴兼详细记录每一秒血量下降的情况。随后她发现,这段时间内血量的下降并不是均衡的,一直到血自己停住、伤口结痂然后血条慢慢回满为止,整个血条的变化,就只是单纯地在显示身体目前的状况。类似的,她尝试长时间匀速奔跑,不出意料的,她的体力条的下降也并不均匀。

血条还有体力条之类的数据本身没有意义。裴兼谨慎地得出了这个结论,这些东西只是数据化地如实显示了身体状况。照这个推想,点数分配和等级提高就应该是直接提高了身体综合素质才对。

在那个时间点上,裴兼完全想不通如此高的拟真度到底有什么意义。

游戏设定的满级是一百级,每升高一级,提高等级所需要的经验值就会变成上一级的两倍。换句话说,每升高一级所需要的经验,比之前从一级到现在所有得到过的经验还要多一点。这同样意味着,等级越高,升级难度越大。在最初看到这一条规则的当时,几乎没有人敢想象,从九十九到一百级之间所需要的经验是一个什么样的天文数字。