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绑定(139)

“可是我不知道我需要看啊……”沈灼有气无力。

“这么多我一个人看得看很久,你起码分担……十分之一吧?”莫淙烁商量。

沈灼将头磕在桌上,用沉默来抗议。

好吧,这法子果然行不通。早有预料却还是看完沈灼挣扎的模样后,莫淙烁才真正布置任务,“去交换个上网本。”

沈灼二人没有选择直接在特案组大量换钱,他们只换了一千元以防万一,然后准备主要用以物易物的方式来获得价格比较高的物品——食宿费都用物品来抵了,他们决定吃住都在特案组内,反正这里提供,而且方便。这也是大部分外来人包括乐从本土需要临时生活在人类世界的非人类的选择。

“来来来,最新款的手机。”特案组后勤交易管事陶锁让笑眯眯地招呼,他是专门负责以物易物事项的,以物换钱也归他管,他特别喜欢新鲜玩意,而只要能拿出新鲜玩意到他这里来换东西,他的态度就都格外亲切。

——虽然亲切并不意味着他会让你用低价值垃圾换到高价值珍品,相反,他只会竭力进行反向推销,务求你吃亏他占便宜。

沈灼也不着急,拿着手机玩了一会儿。他比莫淙烁更不习惯这样的低端产品,可是他却比莫淙烁对待乐从智能手机的态度要好一些,起码他不明面嫌弃。

虽然他完全看不出来那些游戏有趣在哪里,不明白乐从人为什么如此致力于将所有有用没用的功能都往手机里集成,搞不懂那么多功能类似却互不通用的聊天类软件存在的意义是什么,理解不了一会儿装一个软件用几天就卸掉再装其他的这种行为不嫌烦吗?

博雅的电子产品往两个方向发展,一个是功能单一化,另一个则是功能集成化。后者倒是有点像乐从的手机发展方向,不过可惜的是,莫淙烁是前者的坚定支持者。

莫淙烁比较偏好,照相用相机,录音用录音机,看文字、图片、视频分别用三种设备,玩游戏的平板和做笔记的平板虽然都叫平板,但却是两种东西,通讯器用的是基础款,也就是只有通话和接发信息两种功能——感谢他虽然用基础款但并没有用简化款,通话视频的功能还是有的,接发文件也是可以的。

如果说伴生空间给了莫淙烁将这么多东西随身携带不嫌累的存放条件,那么博雅大陆的技术发展方向则给了他能这么做的物资条件。再细小的功能,博雅大陆上的公司都敢单独制造出对应的设备,而且能卖出去,因为像莫淙烁这样嫌弃多功能产品的大有人在,而空间物品的存在又让他们的挑剔不会变为累赘。

——所有功能集成在一个东西上,和单功能的所有东西放入一个空间物品中,携带起来都是一回事;在集成设备上选定某个功能开始运行,与从空间物品中拿出有着某个功能的设备并开启使用,速度上也差不多。而且即使是集成爱好者也不能否认的是,单功能产品在使用上就是要简洁得多,故障率也要小得多。

第106章 安全感

沈灼对集成和单功能没有偏好,进入帝都学校之前,他用集成产品比较多,主要到处乱窜,需要携带方便的东西,他当时的通讯器就兼具了照相、录像、搜索、玩游戏、扫描、评估、数据分析等功能。

后来成为一级剑师频繁出入死地,原本好玩的通讯器就显得个头比较大关键是过于脆弱。于是他就换成了基础版通讯器——这玩意已经发展得太成熟,作为单功能电子产品的经典代表又不能在最容易变动的功能上动手脚,穷极无聊的开发商们就只能给它附加了很多隐性属性,比如抗水抗撞抗火抗爆抗一切能遇到的攻击,只要不是针对性地狂轰滥炸,哪怕受到波及导致外表破破烂烂零件都掉出来五六七八颗了,其功能,至少通话功能,还能依然坚。挺,实在是出行必备。

原本集成式通讯器上的其他功能沈灼则用了个平板来代替,狩猎时就扔宿舍,攒钱买了空间腰带后就放腰带。

而认识莫淙烁之后,沈灼就从善如流地烁烁用什么他就用什么,每次都买双份,都不能算情侣款,情侣款还讲究个大同小异细节分攻受,他们买的应该算双胞胎款,同卵双胞胎款。

由于自己在这方面没偏好,只管实用,所以沈灼比较能客观地分析那些有偏好的人是个什么心态。

博雅大陆上由于空间系职业者相对较少,所以空间物品也比较稀罕,尤其对比总人口来说,那绝对是限量版珍品,不过,这指的是高质量的空间物品。

空间物品作为空间系的招牌之一,空间系发展了上万年,它就也发展了上万年,从空间物品只有极端富贵和极端强大的人才能使用,到现在虽然依然限量,但任何人都有机会拥有,而其中职业者根本看不上眼的质量奇差的空间物品,就商业价值来说,却并不差,因为,它能实现量产。

就比如莫淙烁最初练手所得的那些塑料珠,放炼金术店那绝对会被唾弃,不过放普通人的店面却一定会供不应求,而且还会被推入精品柜,因为那些地方常卖的、量产的空间物品只会比这些塑料珠的质量更差。

职业者中最底层数量也最多的是一级职业者,但博雅还有比一级职业者数量更庞大的实习期学徒,他们距离晋级遥遥无期,但拥有的魔力或者其他操控之力又让他们无法甘于普通人那样只能远望职业者的生活,于是他们选择用他们极为有限的力量,专一地研究某项职业技能,然后还真就有了不小的成果。

量产空间物品就是成果之一,用机器来严格控制物品的结构,使之最大限度地适合承载空间储物功能,一个个坯料做好后统一装箱,接着空间系学徒用极少的空间系魔力给整箱坯料点个睛,空间物品就完成了。每天一个空间系学徒能够给上万个坯料点睛,限制生产速度的反而是机器制造坯料这步,精度要求很高,稍有误差就只能报废。

有人提出能不能降低精度要求,然后让空间系学徒多耗费一点魔力,达到坯料产量与点睛速度持平的程度?可惜不行。

精度要求那么严格,不是因为学徒想偷懒,而是因为只有现行的这种精度学徒才能进行空间物品制造。达不到该精度的,不是制造空间物品更困难,而是学徒根本无法借此制造出空间物品,不要说批量点睛,连一个一个处理都处理不出成品来。

这样批量生产的空间物品,外形没有区别,容积只有学生背包大小,使用次数不会超过十次,而且由于生产技术难度较高,又雇佣了空间系觉醒者——虽然只是学徒——所以价格绝对是背包中的富贵包,不过比起那些不明抢只是因为*抢更赚的顶尖奢侈品包包来,又还算是走亲民风,属于普通人攒攒买来有点肉痛但不会太心痛的价格。

它们那就算出厂前极尽可能添了装饰但受限于基础形状于是依然乏善可陈的外表也渐渐扭曲了顾客的审美,觉得……辨识度很高,很有特色,看久了也挺顺眼的。

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