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世界是很大的(1)

☆、基本设定

平行世界

每一个人的面前都有多条道路,不同的选择走向不同的世界;每一个世界都存在着不同的可能,而不同可能的积累则构成了不同的世界,这些世界便是平行世界。

平行世界之间相似,而又不同。说相似是因为万物的本性和本质是相同的,即使是在不同的时空中,相似的情形下就会有相似的选择,而相似的选择又带来相似的情形。相似复相似,要想有质的改变,实在需要相当的奇迹。说不同那就更理所当然了,选上山或者入海难道会完全相同吗?

在所有的平行世界中(天知道一共到底有多少个世界),有一个世界里万物共存,当然并不是天下大同的那种共存,而是说各个物种的存在是为其他物种所知道的。更直截了当一点的说就是不会发生“鬼是否存在”这种命题的争论,因为这种争论就像是在我们所在的世界里地球上讨论“企鹅是否存在”一样。

虽然彼此之间是知道其存在的,但毕竟物种太多,而且每一物种都有其最适应的生存环境,因此除开观光旅游,和某些成员特别喜好在非自身物种的集居地定居外,物种与物种间的来往并不算多,不过也没有少到会对其他物种产生严重误解的地步。总之各物种间的相处模式就是:不见,很正常;相见,不奇怪。

既然是相似的平行世界,那么很自然的各个世界之间有着相似的历史进程,相似的对事物的称呼。比如每一个世界里都有远古与近代,比如南极洲在哪儿都叫做南极洲,不会变成北冰洋或其他让异世界的人搞不清状况的名字。

种族

在这个世界里存在着无数物种,其中力量(包括智慧、体能、灵力等)显著高于(或自认为显著高于)其他物种的称为种族。至于到底有多少种族存在,虽然也作过统计,但每一次统计结果都与之前的不同,甚至差异甚大。造成这种结果最重要的原因不在于某些种族我发现了你没有,或对于某些种族你以为已灭绝了我以为没有,而在于某些生物到底属于哪一个种族,或自成一个种族根本无法确定。为什么无法确定?好问题,这里有个很简单很直接的例子:

一个魔和一个神结合,生下孩子A,A和一个精灵结合,生下孩子B,B和一个妖结合,生下C。现在请问,C算哪个种族?

如果这只是特例,没关系,不影响种族划分,问题就在于,它不是。种族间的来往算不上频繁,但也相当普遍了,种族间的通婚也早不稀罕,所以结论就是除开几个大种族不算,小种族的划分根本毫无意义也白费力气。更有甚者认为,鉴于很久很久以前,这些种族本是由同一族分化而来,种族一词是不必要存在的。不过这种说法太过极端了,而且种族间的不同以及不和还是很显而易见的,因此暂且还是接受普遍认同的说法吧,也就是存在七大种族。这七大种族的划分,既是生物原因,又是历史原因。

说到历史,那么,话说很久很久以前,这个世界上只有一个种族拥有无可比拟的力量,这个种族自称为‘元’(附注:种族名称也就是该种族每一个成员的名称。就像说到‘人’,既指人这个种族,也指种族中的每一个成员。)。因为强大,所以繁荣,因为繁荣,所以更加强大,这种强大不仅是质量上的,同时也是数量上的。因为没有种族上的竞争对手,所以种族内的斗争相当残酷,斗争过程中自然有了分离和聚集,而其依据主要是生理结构上的不同,而生理结构的差异则是生存环境的不同造成的。

分离和聚集不断加剧,一个种族分化成了七个(事实上不止,但其他种族相对而言实在太小,而且基本上在分化初期是依附于与其冲突不大的某个大种族的,后来才慢慢分开,所以忽略不计),‘元’不复存在,甚至连名字都从生活中被剔除。分开了,各自生活,互不影响,七大种族间的纷争反而逐渐少了,再后来种族间又开始了和平来往,最初的争斗就那么烟消云散,甚至在历史著作中都极少见到。

这七大种族分别是:神、魔、精灵、妖、兽、人、鬼。这七大种族间有着极其明显的差异,而且从历史中可以看出,并不是种族分化造成了这种差异,恰恰相反,是这种差异造成了种族分化,而且正是由于这种差异使得这几个种族间并不太争夺生存地、资源等,也就成了和平共存的基础所在。至于为什么当他们还是一个种族时,也不须要争夺什么,却争斗得那么厉害,最重要的原因大概就是相互干涉吧。

一个种族就该生活在一起,生活在一起自然会相互影响。如果生活习惯相似那还好,如果差异极大,麻烦可就源源不断了。神看不惯兽的粗鲁,魔耻笑精灵的畏缩,人讨厌鬼的阴沉,妖嫌弃神的一成不变,等等等等,无穷无尽。不断挑剔的结果,不是相互同化,那就只好离得远远的,显然历史选择了后者。

既然说到了差异,那么就来具体说说每个种族的特点吧。

神族

极为高贵优雅的一族,重视规则,拥有强大的灵力,并将他们的灵力称为神力。

魔族

先天来说,其灵力与神族并驾齐驱,称为魔力。极为自我的一个种族,崇尚力量,而且只崇尚力量,这个力量既包括了灵力、智力、体力等一般性的考量,也包括了气势、运气、魅力等杂七杂八的东西。单打独斗的话,没有任何一个种族能与之相提并论。没有种族荣誉感(连‘魔’的称呼都是别的种族在叫,叫久了,魔族自己也就用了,即使明知那是贬义的称呼),没有合作性,不在乎别的种族怎么看待自己,独断独行、我行我素。不介意负尽天下员,也不介意天下员尽负自己。什么都敢玩,什么都能玩,而且什么都可以玩得很乐。总之是相当疯狂的一族。

没有固定的生存场所。

精灵

从外型来看是七大种族中最为娇小的一族,而且可爱。没什么争斗之心,力量不高不低,没有威胁性,也不至于任外族宰割。种族分化时也一直保持中立,几乎没有参与战争。

通常生活在森林中。

大概是变形力使用太多的关系,妖族的原形和其他种族相比看起来总有点儿怪怪的。不过其原形也不是那么容易看得到的。天生的变形力使他们把变形看得就像是换衣服一样,常常只能靠灵力特质来辨别他们。

和魔族一样,没有固定的生存场所。

几乎没有灵力的一族,但体力强得可怕,极难受伤,受伤后又极易恢复,有的兽族甚至终其一生也没有见过自己血液。躯体庞大,举止率性,看上去有点儿恐怖,但大部分兽族都是相当单纯和与世无争的。

通常生活于山地,依靠自给自足的种植畜牧过活。

灵力较弱,体力较弱,智力一般,和其他六大种族相比而言,能经过种族分化而不灭族反兴盛不得不说是奇迹。与其他种族最大的不同在于花了大量的精力在使生活科技化上。用科技来弥补体力灵力的不足。对外界资源的依赖极大。

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