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穿到星际当土地神(43)+番外

不过目前苏子月只能支撑两个复活点的运转,要是实在不想跑图嫌弃复活点远的,也就只能原地等待恢复了,要是身体破坏得太过严重,说不定要在原地躺上好几天才有可能恢复行动能力。

新的县城里梅花桩自然也是不能缺少的,这次的梅花桩占地面积也比麦香村大得多,一共一百零八根高低不等的木桩,玩法也和麦香村的有点出入,不再是简单地跳完一圈就算是完成任务了。

第33章

游戏的更新让玩家大失所望, 骂骂咧咧又热热闹闹地做了几天任务后,这天,玩家们突然接到了一个新的日常任务。

修路。

这条路通往的是一个他们没有听过的名字, 桃花村。

桃花村离苏子月规划的城池更近,在苏子月的计划中,也就隔着一堵城墙的距离。当然,现在是没有城墙的。

新的修路任务就是从麦香村连通到桃花村里的。

玩家们虽然还不知道这路要怎么修,但是大家第一反应就是, 要开新地图了。

大家互相对视了一眼, 接了任务便跟着指引往外走。

以前也有玩家试探过想要离开麦香村, 只是一踏出麦香村的护佑范围,身上的泥巴就会拼命往下掉, 动作变得僵硬, 身体变得沉重, 入目所及又是一成不变的景色,除了詹姆斯之外, 所有对外面感觉好奇的人都纷纷收回了想要外出探索的脚步。

但是这次离开了身后的麦田,踏进前面的黄沙地时却并没有任何不适的感觉。

进入新的地图, 任务面板便叮叮叮地连续弹出好几个日常任务来,除了一开始的修路任务之外,就是在规定出来的道路两边种草种树,还有在麦香村和桃花村之间挖一个占地面积不小的湖出来。

这次日常任务的奖励也多了一点变化,除了低级的食物之外, 还会再奖励一点供奉值,数量不算多, 但要比麦香村里面的日常任务划算。

有人当即便开始原地做起任务来,有人却想去看看那桃花村到底是什么样子的。

等玩家们赶到桃花村时, 看清楚眼前的环境,纷纷傻眼了,和他们刚进游戏就能看到金灿灿的麦田不一样,桃花村前除了一块写着村名的木牌之外,光秃秃的和其他地方并没有任何区别。

有人不敢置信地喃喃一句,“不会这个桃花村要我们自己动手建吧?”

这个玩家还真的猜对了,踏进桃花村的范围后,他们便接到了种桃树的任务。和麦香村一样,玩家们可以在这里选择一块地作为自己的家园,但是选择了桃花村的地后就要放弃原来麦香村的家园了。

大部分人在麦香村的家园里都还种着还没来得及成熟收割的作物,自然没人急着选择新的家园,他们更想看看这个游戏到底都更新了些什么东西,总不能真的就只是开放了一大片空地让玩家自己折腾吧。

玩家们已经不想再吐槽了,如果制作组真的因为开放一个什么东西都没有的地图却要关服维护大半个月,他们真的很担心这个游戏能不能维持得下去,会不会他们玩到一半,这个游戏便直接崩溃掉了。

想到这游戏落后的程序和操作,玩家们并不认为自己的担心会是杞人忧天。

孟松并没有和其他人那样留在这里探索桃花村,作为进入游戏的第一个玩家,他比其他玩家留在这个游戏的时间更长,对这个游戏的感情也比其他玩家更深厚。

其他玩家的担忧孟松也有,只是他长得沉稳,并没有表露出来。

孟松想要看看这次开放的地图面积有多大,离开麦香村后,玩家们便三三两两分散开来,或是做任务或是去探索,所以根本没人注意到孟松已经离开了桃花村,并且越走越远。

外面的环境没有麦香村那么有辨识度,要不是还能看到天空中太阳的位置,孟松可能都要怀疑自己是不是一直在原地踏步了。

走了这么久,他的身体都没有感觉到任何不适,可见这次开放的地图到底有多大,只是这么大面积的地图上竟然没有任何东西,甚至没有设置任何玩法,即使是孟松也难免有点失望。

这个游戏的目的不会就是让玩家们把作物种满整个地图吧?孟松胡乱猜测着。

突然,他看到了一处和其他地方不太一样的地形,那里的地势要比周围高一些,还竖起了一排排土制的差不多有一人高的墙壁。

孟松走过去,绕着那堵挡在前面的土墙走了一段路,这才看到一个两米左右宽的入口,他探头往里看了看,前面是一段不超过十米长的通道,通道的尽头又被一堵土墙挡住了去路,而左右两边各有一个出口不知道通往哪里。

迷宫?

孟松有点讶异,这个迷宫虽然制作粗糙,但能够看出人造的痕迹,他拍了拍身边的墙壁,和麦香村外面的麦子一样,都显示无法破坏的状态。

“难道这是游戏更新的新玩法?”孟松很是好奇,一直不停种田也是会让人厌烦的,更何况星际人崇尚实力和战斗,也不是那能长时间耐下性子待在田里的人,没看麦香村那些公共土地,过了这么久,接任务去做的来来去去就是那几个人吗?

也就发现这个游戏里的任务似乎和提升他们的精神力有关,这几天大家才像被打了鸡血一般,把日常任务来来回回清了好几遍,不过再过几天这种情况估计就会回落下来了。

孟松想了想,走进了迷宫中去。

到了第一个分叉口,孟松随便选了一个方向,进去后里面的通道便变得宽敞很多,除了两边无法被破坏的墙壁外,一时之间也看不出有什么不同。

孟松心里疑惑,不明白这个迷宫要怎么玩,总不能就是普通地找到出口通关吧?不过想了想,以这个游戏的尿性,也不是不可能。

想到这里,孟松不由得放松了几分警惕。

进入迷宫后,天上的太阳便没办法用来辨认方向了,里面似乎有什么东西能够扰乱孟松的方向感,转过几个岔路口后,他就有点分不清自己走到了哪里了。孟松试图沿着原路返回,当时明明记得自己选的是左边的岔路,但是进去后,却发现这里的地形和记忆中的略微有点出入,他分明就是又进入了一条新的通道之中。

在这片新开的地图里是能使用商城面板的,孟松倒是不用担心不能进食而被饿死回复活点去,他反而对这个迷宫越来越感兴趣了,好奇它是不是真的能把自己困在这里。

作为曾经的A级精神力战士,孟松的记忆力是很好的,他甚至能够在自己的脑海里模拟出自己走过的路线,并且随时进行更新。要是换一个人进来,可能还没办法分辨出每个分岔路口之间那细微的不同,但孟松一眼便辨认出它们之间的区别。

这个迷宫要比孟松预想中的要大得多,他感觉自己一直在外围游走,一直没有摸到迷宫的核心。好几次他回到了曾经走过的岔路口,但是沿着记忆往前,又发现进入了新的岔道,感觉迷宫似乎一直在变化着,脑海中的路线图一再更新,已经和原来差别很大了。