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(猎人同人)这不是RPG!(4)+番外

“吼吼——”

你壮志满满,势如破竹。已做好了再和皮皮狼一战的觉悟!但是忽然间,眼前再次一道黑影闪过,一旁的树丛中竟窜出了一只吊睛白额的大虫!

系统提示:野生的跳跳虎跳出来了。

“………………”

妈,妈呀……救命!

你一面苦逼地挥动着小木棍殴打跳跳虎,一面在心里吐槽这些神奇宝贝一样的名字,猎人世界里真的有这些生物吗?给怪物命名也不带这么偷懒的!

无法理解的是你发现持有武器之后你的战斗力还不错,攻击+攻击+嗑药、攻击+嗑药+攻击、攻击+攻击+嗑药,这么持续了四、五个回合之后,前一秒还无比凶残的跳跳虎突然大吼了一声,然后软绵绵的倒在地上,蹬了几下腿后不动了。

……开玩笑的吧?

你觉得自己压根没做什么,只是抡着一根小木棍的你竟然把老虎打死了?!

不……这一定是哪里的设定出了问题。

你地捂住了前额,更崩溃的是,耳边响起了战斗胜利的音乐,倒下的跳跳虎尸体突然变成了几十个钢蹦,撒了一地。

系统提示:战斗胜利,获得经验12,金钱20。

……这真是太可笑了。

不过掉了一地的硬币把你的注意力从那愚蠢的战斗中吸引了回来。低头目测,约有三十多枚的样子。

虽然不知道是怎么回事,但是看起来好像很厉害的样子……

不过想想猎人世界中的物价,你又高兴不起来。你依稀记得小杰他们买一个手机要五万,可你一场战斗才三十多个戒尼……想要通过打怪发财显然是不可能的,最多赚个武器装备钱。你看着自己手中丑不啦叽的小木棍,暗暗发誓自己一定要赚多点钱,然后把武器换成真正的铁剑……

你蹲在硬币前走神了许久,甚至详细规划了自己的将来的计划:比如先买把好点的武器再买点装备补足回复药之类的,甚至想到了见到西索应该怎么挑战他,他是否也和皮皮狼一样处在打一下停一下的回合制,你想了很多很多,发呆了大约近半小时,回过神后,突然发觉方才打怪掉下来的那堆硬币,仍静静地躺在你脚下的地上。

硬币没动……硬币没动?!

你微微睁大了眼睛,难以置信地又盯着地面上的硬币看了许久。

硬币还是好好躺在原地,毫无动静。

……好吧,你怎么会天真的以为打怪得到的硬币会自动飞进你的口袋里……

你仰头皱了皱眉,然后郁闷地弯下腰开始一块一块拾地上的钱。

好不容易把三十四枚硬币收入背包,你总觉得自己少捡了一块钱,离开时还不停嘀咕着往回看,结果连新跳出来的野生皮皮狼也没注意到,不小心被偷袭了一下。

“可恶的东西,看姐姐我不扒了你的皮!”

报刚才几啃之仇的时刻到了!你咬牙切齿地啐了一口,抡起小木棍就朝皮皮狼扑去。

“嘿呀!”

“呜哇哇哇!”

“啊啊啊啊呀!”

持续重复攻击嗑药攻击,几个回合之后,皮皮狼就和跳跳虎一样趴了下来,变成了十几个硬币哗啦啦地落在你的面前。

系统提示:战斗胜利,获得经验8,金钱17

……奖励好像比跳跳虎少了点?

你瞪大眼睛看着地上的硬币,顿时又感到有些失落。但想到是狼和老虎作比较这点差距也可以接受……忽然这时耳边又响起了奇怪的庆祝音乐,那令人讨厌的系统提示音再次不知从哪飘进了你的耳朵:嘟嘟璐嘟嘟——level up!HP+15,MP+7,攻击+5,防御+3,敏捷+3,运+1,容姿+4,智力+1,胡萝卜土豆等级提升。

……………………这就升级了?

你的心情顿时有些微妙。为啥升级的属性中还有智力?难道你还能变聪明吗?等等……这么说的话提升了智力也许你就能做出高等数学的题目了?!不过话说回来……容姿又有什么用?难道你的脸还能变好看不成……

想到这里,你突然记起自己似乎还没确认过“主角”的模样。

怎么把这么重要的事情忘记了呢!传闻穿越者都能得到一幅美貌的皮囊,但从理论上来讲RPG冒险游戏的主角却都长着一张普通又土气的脸,气质平平,能力平平,智力低下……

啊……这么一说,你现在的头发就是毫无特色的黑长直……

你越想越担心,无奈手头没有镜子,除非现在回家或者到湖边观察自己的倒影。但你又不愿意再跑回去,至于湖还不知道位置在哪呢。

不过考虑到这既然是个RPG游戏,兴许哪里可以看到自己的状态。试着找找看吧,应该可以打开菜单栏。

这时你想到了一开始自己从床上醒来时妈妈给你的手链。

似乎与集平庸寒酸为一体的你的身上唯一不搭调的,就是那条你被狐熊袭击后掉在森林里,然后被小杰带回来的手链了——那绝对不是小村民能买得起的首饰,虽然看起来只是普通的透明色珠链,然而那些串起手链的珠子,却在这林荫树林的阴影中散发着潺潺微光。

游戏不会给你无意义的道具,如果是传家宝的话你妈也不会让你带着乱跑,总觉得有些在意……

于是你抱着试试看的心态摸了摸手链上的那颗透明色的石头,然而在你的手指触摸到最大的那块宝石上后,你的面前像是幻灯片放映一般突然弹出了个半透明的界面,在那上面赫然浮现出了你的状态。

名字:胡萝卜土豆

性别:女性

年龄:16

等级:2

经验:20

离下次升级经验:35

生命:215

念力:107

攻击:21

防御:14

命中:15

敏捷:17

念攻:未开启

念防:未开启

魅力:10

幸运:9

智力:2

目前装备:

武器:胡萝卜土豆爱用的木剑;攻击+3,命中+5

防具:布衣;防御+2

足部:草鞋;敏捷+1

配饰:蝴蝶结;防御+1

……………………

好吧,是少得可怜的数值…………

状态栏上的你是个还算清秀的黑发马尾少女,长得并不难看,只是稍稍有些土气的感觉。虽然说魅力稍微低了点,不过还算是有塑造的潜力。

但是…………

智力是2是到底怎么回事?!

如果去掉升级增长的一点智力的话……也就是说你的初始智力只有1吗?!

掀桌!系统这是在愚弄你吗! 

☆、第四章

 在赛亚人看来,地球人也许是战斗只有五的渣(持枪状态),然而在这个不知所谓的系统设定上,你的智商居然连五都没有……

你感到十分郁闷,沿路抽打着皮皮狼向湖的方向前进。 山道不算难走,升级之后你发觉自己的身体轻了不少,野兽打起来也没有刚开始那么辛苦了。唯一令你感到头疼的是,收集野兽留下的金钱实在太过麻烦,每次战斗结束你都不得不趴在山地上一枚一枚的捡钱,这也太烂了……

七绕八拐在山道上走了许久,你心中的抱怨越来越多。为什么明明每个角色都是没有独自思考能力的程式化游戏人物,场景却还原的异常逼真,你仿佛身处在真正的山林,连树上的鸟,地上的蚂蚁都是真的有生命的一般。

……当然,随机跳出来袭击你的野兽则是另一个话题了。

迷路了很久,你发现在山中行走时自己的体力还会消耗,状态栏里有一道红色的体力槽,一旦跑起来的话就会下降的特别快,并且还有饥饿度的设定……好吧,你是个正常人,会感到饿感到累很正常,但你又很好奇那些“虽然有些蠢,但看起来和活人没区别”的游戏人物会不会感到饿,不过这么一说起来……他们真的会吃饭或者排泄吗?

又走了一段山道,就在你以为自己要被困在山里出不去的时候,突然你透过生长异常繁茂的林木,远远的看到了湖水的颜色。