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(猎人同人)这不是RPG!(29)+番外

“哦,这样啊,那换吧!”

没料到东巴非常痛快地就答应了下来,并像是怕你会反悔一样,迅速与你交换了房间钥匙,一眨眼跑得没影了。

你顿时有点纳闷,东巴的反应让你好奇他房间里的人是谁了,不过想到西索,你就觉得没有他的世界会是多么美好,不会有人比他更糟了……

再次将钥匙插/入锁眼,推门而入,忽然听到一阵“咔嗒咔嗒”的声音——扫视房间,一名脸上插满钉子的怪人正坐在床上,脸上挂着似笑非笑的诡异表情把头转向了你。

“咔嗒咔嗒咔嗒——”

“……”

你沉默地与他对视了几秒,然后往后退了一步,默不作声关上房间的门。

…………伊尔弥。 

搞什么啊!搞什么啊!搞什么啊——

你一边狂奔一边在内心咆哮,系统绝对是在耍你,哪有一而再再而三的中奖!还有人吗?!还有人要换房间吗?!

遗憾的是你在走廊里等了很久,除了东巴之外没出现新的需要换房间的考生,只有你和东巴面面相觑。又过了很久,你终于绝望了,伊尔弥就伊尔弥吧,至少这家伙和西索不一样,你只要不去招惹他的话他就不会主动攻击你……虽然他的钉头造型着实吓人。

当晚。

你躺在床上翻来覆去睡不着,钉头模式下的伊尔弥总是不定时发出咔嗒咔嗒的声音,时不时盯着你看。对于这种近似恐吓的行为你感到非常不安,最后实在是没有办法,就干脆让教练挡在你们两人的中间,阻断伊尔弥的视线。

睡到半夜,你浑身汗流浃背,从迷迷糊糊中醒了过来。船舱内的空气十分闷热,你挣扎着想爬起来开窗,一抬头,只看到教练裆部的巨大凸起挡在你的面前。

……呜哇!

你顿时大惊,一不小心从床上滚了下去,撞到地板发出的“咕咚”噪音似乎吵醒了伊尔弥,教练身后的那张床上发出了钉头下巴撞击的“咔嗒咔嗒”声音。

幸好伊尔弥没有攻击你的意思,只像是抗议一样不停地“咔嗒咔嗒”,但被教练挡着你看不到他现在的样子,当然你也并不想看,你不会想不通去和他沟通。

真让人崩溃啊,你无语的心想。船舱内实在是太热了,于是你决定去外面透透气。

教练很不识相地跟了出来,你对他感到恼火,却又无可奈何。走出船舱,外面一阵风吹在脸上,湿润的空气沁入鼻息,带着一丝海水味道。在皎洁的月光下,你觉得通身凉爽舒畅。

“呜——啊——!”

你面对波涛粼粼的海面伸了个懒腰,夜晚很平静,可你的内心中却百味陈杂,游戏什么时候会结束呢?你的冒险又到何时才是个尽头?没人会告诉你答案,你甚至连死亡的权利都没有,GAME OVER只是意味着读档重来……

正当你像文艺青年一样面对大海倾诉着内心的淡淡忧伤,很贱很欠的系统提示音非常不合时宜的响起来打断了你的情绪酝酿:胡萝卜土豆注意到船栏的另一头有个人影,会是谁在那里?

……你没注意到!

你已经懂得每次系统出现这种强制提示的时候,下面就是剧情/事件,无奈之下,只好走向那个没看见的黑影,准备去打个招呼。但没走两步,系统又出现了提示:对方会是谁呢?

这是在问你?你怎么会知道啊!

你忍不住想要骂人,向系统抗议道:“我怎么知道!你说是谁啊!”

系统提示:胡萝卜土豆放弃选择,系统根据好感度进行随机判断(waiting……)——西索。

什么?!

你顿时大惊失色,刚才系统是说根据好感度判定吧?!那再怎么判定也轮不到西索吧!你先前用卑鄙手段战胜了他,难道他的好感度不应该是负数吗?!

“嗯哼?”

西索特有的古怪颤音把你从崩溃中唤醒过来,你不由打了个寒战,嘴角抽搐地转过身面向西索。

“奇遇呢?”

打扮犹如扑克牌中死神的小丑眯起细长的眼睛,扭着腰肢一步一步走向你,他的高跟鞋踩在甲板上发出啪嗒、啪嗒的声响,双手飞快地洗着扑克,视线并未停留在你的身上。

“这样的夜晚,一个人在这里做什么呢?”

你的毛孔一阵收缩,浑身的汗毛都竖了起来。没有丝毫迟疑,你立刻握紧武器狼牙棒,对西索摆出了战斗架势。

只能战斗了吗,你后悔死了,早知道何必上甲板,继续忍受伊尔迷也比现在这样好。

“别紧张,我现在没想要做什么。”

西索走到你的面前,突然盘腿径直坐了下来。

西索的身上并无杀气,却丝毫不能让你放松警惕,你紧张得有些喘不过气,完全不知道他到底打算做什么。

西索是个不按常理出牌的危险人物。

“陪我抽鬼牌吧?。”

他突然抬头看了你一眼,面挂诡谲的笑容,单手托腮。

“…………”

你与小丑带着笑意的眼神对视了数秒,稍作迟疑。

这样的夜晚,你的思绪反倒因为诡异的小丑平静下来。

你面对那个曾经杀死过你,也被你用龌龊手段打败的西索坐下来。

这个夜晚可真不怎么美好。你遗憾的心想。

友情提示一:

想知道为什么系统自动选择的是西索吗?因为他的好感度最高。

不论以任何形式战胜西索后,他的好感度都会+50。

以下是目前角色好感度排名:

1.西索:好感度50;

2.帕里斯通:好感度15;

3.小杰?富力士:好感度10;

4.奇牙?揍敌客:好感度0;

5.半藏:好感度0;

6.雷欧力?帕拉丁奈特:好感度-5;

7.酷拉皮卡:好感度-5;

8.东巴:好感度-50;

友情提示二:

不要认为西索那套对所有人都有效,以任何形式挑战成功西索之外的任何角色,对方的好感度均会下降50。

为什么只有西索会增加好感?还用问吗,因为他是个变态。 

☆、第二十六章

 心情复杂地和西索打了会扑克,一局未赢,西索看起来乐在其中,时不时突然会把气氛变得紧张,但似乎相当享受着那种乐趣。 

没多久,忽然听到甲板上传来一阵骚乱的吵闹声,你一怔,下意识抬头望向声音的来源。

“出什么事了?”

几名考生揉着松懈睡眼,衣冠不整地从房间内开门出来。西索停止了出牌,你心里顿时松了口气,心想终于可以结束了。

“那对老夫妇……他们跑了!!”

轮船上的灯“呼”地都亮起来,甲板上的骚动越来越大,你赶紧放下手里的扑克,心虚地对西索说:“那就到此为止了,有机会再玩吧。”随后混入考生群中,和大家一起往另一头的甲板处赶去。

“嗯哼?”

西索诡笑着哼了哼,即使没有回头,你依然能感觉到他盯着你后脑勺的目光,刺得你浑身发毛,于是加快脚步想逃离这里,忽然听到系统响起了提示音:西索好感度+15。

你的身体顿时没来由的一抖,只感到背脊骨处涌起了一阵恶寒。

救命……谁想要西索的好感……

赶到考生们聚集的地方,同时背后也终于察觉不到西索的视线了。海风稍微有点大,你发现甲板上考生们都惊恐地盯着天空,一架不知道何时升起的飞空艇正徐徐远离你们的轮船。

管理人夫妇失踪了。

一直到第二天中午,管理人夫妇都没有再次出现。你和其余考生都漫无目的地坐在甲板上,盯着升起的烈日流汗发呆。

检查了水库后发现剩余的水源完全不足以撑下两天,并且你们找到的财宝都被遗弃在库房里没被带走,谁也不知道那对老夫妇失踪的理由。

有考生提出了“或许这也是猎人考试”的一部分,你对此不置可否。但看过原作漫画的你对这段剧情没有任何印象了,只能听天由命顺其发展。