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我不过是个生活玩家[全息](221)+番外

说直白的,就是让玩家自主设计一个福利副本。

规则很简单:一,要有简短的情景描述;二,关卡完整;三,契合《踏古》的气质。

玩家完成“设计稿”递交,经由主脑测评,筛取最优秀的三种玩法,奖励更是大手笔,获奖者可定制专属图纸,用于打造唯一性武器/饰品/挂件等……当然同样得主脑评估,不得超模才行。

南星心潮澎湃!

这个他可以!

哪怕中不了奖,参与拿个鼓励宝箱也不亏嘛!

动动嘴皮的事。

领取任务。

面板出现一个“设计”窗口。

设计不局限时间地点,赶在假期最后一天0点前递交就行了。

想到家里的藏书,一时没什么思路的南星,迫不及待往回赶。

擦肩而过,有两人在聊着武器什么的。

“……刀是什么样的刀?”

南星嘴巴一个秃噜:“金丝大环刀!”

两路人回头看他,一脸懵逼。

南星对二人尴尬微笑,说着“不好意思”,一溜烟儿跑了。

一路上,脑子里莫名其妙回放着很古老的一部武侠剧的片头。

童音跟男声一问一答:“刀是什么样的刀,金丝大环刀;剑是什么样的剑,闭月羞光剑……”

魔性!

南星倏而顿足。

灵感有了!

他先回家,从书架翻了几本关于阵法的书……

旋即进行“设计”。

意识转入一个虚幻的空间。

限定玩家定制的副本只能是60级本。

至于副本掉落物品不用考虑,这个由主脑分配。

60级,必然不能太简单。

南星绞尽脑汁地想:规则第三条,《踏古》是什么气质,那不就是坑爹嘛……哦不对,是武侠!

于是先设定前情。

好在主脑没过于苛刻,不要求玩家编造完整的剧情。

这就容易了。

南星刷刷“写”着——

传说中,有一位大宗师,身怀绝顶秘籍,他广招门徒,准备从中挑选一个最合心意的,传承他的功法。

经过一番残酷的竞争,终于有一门徒脱颖而出。

大宗师说,武道之极致,当忘情绝爱。

要求门徒杀妻证道。

门徒眼也不眨杀了他老婆。

大宗师怒极,表示忘情不代表没有人性,门徒竟连妻子都杀,毫无侠者仁心。

就,把人宰了。

随即,第二个门徒争得头名。

大宗师召见,再设考验,一样要求门徒杀亲证明其求道之心坚定;

吸取第一个门徒经验,这位门徒义正辞严拒绝了。

大宗师生气,表示尘念不除、尘缘不断,如何求得逍遥大道,不合格!

把人赶走。

之后,陆陆续续出现第三、第四……

众门徒无一人通过考验。

直到一人横空出世,他是年龄最小的门徒,一直以来,两耳不闻窗外事,一心苦练着武功,终于修到大成。

大宗师将人叫到跟前,想再搞个考验。

小门徒一剑寒光,刺穿大宗师心脏!

大宗师咽下最后一口气前,欣慰笑了,表示小门徒悟得武学真谛:无拘无束者,为所欲为。

小门徒很感动,在他心口补了一刀。

有感于大宗师的养育之恩,他设置一处密藏,收入对方传承功法跟毕生收藏。

待得后人,再接受考验,或活着离开,带走传承,或不合格,为保密藏之秘密,留下一命做陪葬。

南星满意地看了一遍自己的小作文,认为大宗师很符合主脑的风范。

遂设定具体的关卡——

地图选择,他快速浏览全地图,目光落在离万家村不太远的一片沼泽。

水月泽,是他跟宗哥初遇的地方。

有纪念意义,就这了!

密藏设置在水月泽水下。

如此,玩家想通过先得过一片沼泽。

设定第一关,就刷刷小怪,平均55级。

可副本不能太轻松嘛!

附加地图的场景debuff,考虑到沼泽天气变幻莫测——

晴天:人物被暴晒,出现“热毒”,每一分钟叠加一层,“热毒”造成持续失血、间歇性晕眩、疲劳值增加等;

雨天:大雨遮挡视线,间或“失明”,泥泞难走,叠加“迟滞”,雨水太久,出现“寒冷”,造成内力凝滞,削弱攻击;

不晴不雨,是阴云:潮湿闷热,毒物横行,一不小心就“中毒”,随机出现“沉默”、“混乱”等各种症状。

南星自觉这一关就是烦人,但不难通过;

第二关得进入水底。

屏蔽敛息蛊等道具效果,必须在第一关刷小怪时,抽人去钓鱼。

想到跟宗哥的第一面,拜托对方钓河豚的事。

南星兴致勃勃设计……

50%几率钓到“红鳍东方鲀”,河豚剧毒,群体叠加“中毒”,debuff两倍加重;

50%概率钓到鳜鱼,掉落随机“鱼泡”,所有人使用“鱼泡”才能潜入水底。

现在60级本才出了一个普通本,难得要死……南星想了想,补充设定,组队人数定在20人。

等20人刷完小怪,获得“鱼泡”,便可正式开启密藏。

宝藏嘛,当然得有守关人。

第一时间想到少林十八铜人。

南星毫无压力将设定挪到这个副本……不过此铜人,是真铜铁打造的傀儡人。

铜人金刚不坏,怎么打都打不死,如果超过15分钟不能通关,铜人伤害就会爆发。

南星想到《踏古》爱搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。

20人配置,最优选择是一半内功、一半外功。

内功属性阴,外功属性阳。

他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。

在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心……顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。

南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。

鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。

学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。

设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧?

杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。

这一关真正的目的,在于刷增益buff。

每杀200个怪,获得一层buff。

buff一层:“彼竭我盈”+50%防御;

buff二层:“及锋而试”+50%攻击;

buff三层:“踔厉风发”+50%速度;

buff四层:“慷慨激昂”+50%气血;

buff五层:“再接再厉”+50%“敏”;

buff六层:“乘风破浪”+50%全属性减伤!

万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。

第四关稍微难一点,有buff容易过一点……

作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!

第四关是最终关。

南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。

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