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在异世界做游戏的日子(278)+番外

他明白了。魔物的价值观和人类恰恰相反相反。人类觉得光明正义的东西,在魔物看来全是虚伪恶心。而人类眼中的黑暗恐怖,则是魔物心目中至高的美丽杰作。

“那么,我换一种问法,”他说,“如果让你们去做‘折磨人类’‘让人类受苦’‘让人类哭爹喊娘’的游戏,你们是不是就没意见了?”

“……哈?”磷火愣住了。

她没想到魔王大人居然是这种反应。

她还以为对方会声色俱厉地训斥他们,让他们乖乖滚回工作岗位否则就施以数学之刑,甚至考虑过魔王会不会一怒之下把他们全部轰杀至渣,可她万万没想到,对方居然以这种方式妥协了。

其实她根本没指望罢工能成功。他们魔物就是想找个口子宣泄一下愤怒的情绪。等罢完工,他们还不是得乖乖回去上班?难道他们还有别的选择吗?

现在洛林这样,磷火感觉就像一拳打中了棉花,感觉无处施力!

“那、那当然。”她结结巴巴说。

洛林不疾不徐地问:“那么我问你,你要做一款怎样的游戏去折磨人类呢?”

这个问题触及磷火的盲区了。她只是个编织术式的工匠,不是出谋划策的人,她怎么知道?

冥思苦想半天后,她期期艾艾地说:“比如,把BOSS的血量、攻击和防御都增加一百倍,让玩家根本打不赢?”

“嗯嗯,还有呢?”洛林问。

“呃……又比如,在迎战BOSS前不给玩家回血,从头到尾都拿不到有用的道具……”

“还有吗?”洛林接着问。

磷火抱住头,感觉脑子要长出来了!

洛林遗憾摇头:“磷火啊磷火,在折磨人类这方面,你的想象力还不够丰富呢!”

“那您说要怎么办?”磷火不服气地问。

洛林哼哼地邪笑两声。“比如让玩家费尽千辛万苦找到一个宝箱,他们以为自己这么辛苦肯定能得到珍贵的奖励,但走到宝箱前才发现那是个宝箱怪。”

磷火:“?!”虽然只是一个小小的设计,但的确很能搞玩家的心态呢!

“再比如让玩家和一个强大BOSS对战。他们呕心沥血终于打死BOSS后,BOSS进入二阶段,变得更强大、更难缠。”

磷火:“!!!”二阶段!这个她怎么没想过呢?

“又比如,游戏不能讲述什么爱与正义,要黑暗、残酷、癫狂!让玩家见识到人性的丑恶与卑劣,被命运玩弄于鼓掌却毫无反抗之力!比如不论玩家如何选择,队友都会死,不论怎么努力,都无法拯救心爱之人……”

“真的可以这么设计游戏吗……?”磷火颤抖着问,“人类会来买这么恐怖的游戏吗?游戏卖不动,公司就没有钱,地下城就没有魔力……”

“此言差矣,磷火小姐。”洛林眯起绯红的眼睛,像是陷入了某种美好却又痛苦的回忆,“有时候人类就喜欢受苦呢。”

“您是说做一款抖M游戏?专门面向塞拉斯那样的玩家?”

“不不不磷火。我是指,人类面对巨大的困难、不可战胜的敌人、一次又一次的失败,往往会越挫越勇。当他们克服千难万险,终于战胜强敌,那一瞬间爆发出的成就感与喜悦的心情,可是比玩其他任何种类的游戏都要强烈的。”

磷火:“……”

她不是很懂,她大为震撼。她对人性还是知之甚少。

“那我们能做吗?”她问。

“噢,当然可以!”洛林快乐地说。

他拿起策划案,直接将它们撕成碎片。

“我会设计一个大致的框架,然后让骨斯特撰写剧本。但游戏的细节就要靠你们魔物来填充了。你们尽管将你们所能想出的最变态的BOSS、最恐怖的关卡、最恶心的地图放进游戏里。目的只有一个——让玩家受尽苦难折磨,让他们饱受精神的摧残。”

磷火沉默片刻,认真地问:“真的可以这么做吗?我怕把游戏做得太困难,人类都吓跑了。”

洛林说:“如果玩家能轻松通过游戏,那就是你们的失职。你敢不敢接下这个任务?”

既然魔王大人都这么说了,磷火岂有不应的道理?

“没问题!我们一定能做出一款让人类刻骨铭心的游戏!我赌上不死者的骄傲!”她自豪地昂起头。

当她走出办公室,她的脚步都像踩在云端那样轻快飘逸。

回到开发组,她从贝茨兄妹的工位旁边经过。吉恩喊住她,关切地问:“您和洛林先生谈得如何?你们还要罢工吗?”

“不,罢工取消了。”磷火难得用温和的语调回答道,“我们的诉求已经得到满足了。”

“我真为你们高兴!”吉恩说,“你们涨工资了?还是假期增加了?”

磷火奇怪地看了他一眼:“都没有。现在我们要做更多的游戏了。”

吉恩:“???”

那岂不是诉求非但没有得到满足,反而为资本家贡献了更多血汗吗?你这是工人领袖吗?完全就是个工贼啊!

他痛心疾首地摇摇头。海岸王国的工人运动任重道远!

***

“不行,摩尔垂德爵士,这里凶手的动机实在是太牵强了!因为死者盖了一所房子,遮住了他所喜爱的美景就要杀人?简直荒谬!”

“古丝蒂小姐,我认为凶手的动机是非常合理的!凶手为了欣赏美景,可是盖了一栋房子呢!而美景被遮住会导致房屋大大贬值。而且凶手是风景画家,看不到美景就画不出画。断人财路等于杀人父母,凶手会杀人也理所当然!”

洛林一走进摩尔垂德爵士的工作室,就听见爵士和骨斯特激烈的辩论声。

自从摩尔垂德爵士决定搬来诺雷利亚长住,他便租下了一座豪华的庄园(不得不说这个时代的畅销书作家是真的有钱,洛林颇为嫉妒地想)。他自己住在庄园东翼,而西翼则被他开辟为工作室。

他每天在这里读书、写稿、研究魔力游戏。

在那场堪称灾难的列车之旅后(灾难很大一部分是洛林造成的),摩尔垂德爵士痛下决心,一定要改进他的桌游。他编写了一套全新的规则书,厚达三百页,还重新撰写了孤村杀人事件的剧本。现在这套全新的桌游已经在南方铁路专列上开始公开测试了。想必今后会有越来越多的基于这套规则的桌游模组出现吧!

现阶段,摩尔垂德爵士的工作重心转移回了小说上。地城娱乐和童趣乐的那场官司给了他极大的启发,他决定创作一本法庭辩论题材的推理小说。上次洛林见到他的时候,他信心十足地表示,这本书有可能开启一个全新的推理小说流派。

骨斯特作为他的顾问,会定期前来探访,同爵士交换对于作品的意见,提出它的想法或是给予帮助。

今天,两个人显然为作品中的一处细节争吵了起来。

洛林礼貌地敲了敲打开的门,那两个人停止争吵,齐齐将目光投向他。

“洛林大人,您来评评理!”骨斯特叫道,“您觉得这个凶手的动机合不合理呢?”