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(东方不败同人)[东方]笑傲ol游(1)+番外

附:【本作品来自互联网,本人不做任何负责】内容版权归作者所有!

《[东方]笑傲ol游》作者:帝休

文案

红衣男子挑眉。配合后背缓缓抽离树干的动作,不可名状的魅惑:“南柯一梦么……呵,却并非好名。”

南柯也不恼,只是眸色之中泛起一丝异彩:“不,是一醉南柯。”

红衣男子略有恍然。忽然勾唇一笑:“如此,请我喝酒。如何?”

南柯垂眸:“却之不恭。”

下附吐糟版

东方:乃个冰山闷骚男怎逃本座五指山!

蛋疼的课程设计啊~瞎了我的狗眼~~朋友说这是一只会卖萌的教主,?rz

1,男主冷闷。冷漠的冷,闷骚的闷。

2,男主非忠犬,决计不是忠犬。

3,剧情着重于东方不败自宫后2年到笑傲剧情,初定在1501年-1511年左右。

搜索关键字:主角:南柯 ┃ 配角:东方不败 ┃ 其它:傲娇与女王并存,狗血闷骚成江湖

【第一卷:天下英雄出我辈】

第1章

夕阳西下,天色向晚。

南柯握着长剑水寒,斩断荆棘。走到林中树下,再度拉出系统菜单栏点击下线,依然得到系统女音冷冰冰的提示:“对不起,您无权进行本操作。”

南柯眯起眼。

半晌,一言不发,继续朝着前方走去。

事情是这样的。

今日风和日丽,万里晴空不浮任何白云,十分之适合宅于《江湖ol》这款网游之中。

南柯早早上线,找了个练级圣地。将琴置于包裹中携带的案几上,难得弹了名曲《梁祝》。此曲哀怨缠绵,感人肺腑。很快优美动人的琴声响彻山谷,而周遭小怪七窍皆流血,纷纷倒地化作缕缕经验。

这是襄阳城郊野,四处分散的流寇基本都在90级左右,最适合85~90级左右玩家练级。

《江湖ol》是现今唯一一款拟真全息游戏,真实度虽然才90%,但比起键盘式网游,已是质的跨越了。运营至今已有三年了,玩家不减反增。设定的等级上线是100级,如今江湖第一莫言已有92级了。南柯等级也蛮高,已有87了。

其实等级并不能代表一切。第一次改版时《江湖》取消了加点,所以等级的存在只是让玩家与内功融合更为精妙。

甚至连装备都取消了夸张的数据。铠甲只加些微的防御,布衣则是增加些微的灵敏。武器倒是必备的,是以有些神兵利器倒是具有明显攻击。

所以决定强弱的,只有个人的内功高深以及所有的武器招式。

因虚拟古江湖,是以群伤技能很少。南柯本是武当弟子,太极剑耍的极其犀利。45级出师后他千辛万难下做成了个高级难度的隐藏任务,得到一卷琴谱,武器“水寒”。后来又高价买了把玩家制作的长琴,取名“渊离”,这才有了多数人望尘莫及的群伤武功。

据系统介绍说,此乃当年刺秦的那位英雄荆轲之好友——高渐离逝世后留下遗物。高渐离乃是墨家第二高手,排名只在荆轲之下。

真是恶搞的历史……高渐离确有此人。然而他是善于击筑,在荆轲临走时于汉水边高歌“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。”不过系统这么恶搞一下,高渐离看起来倒也像隐世高人。【这里其实是秦时明月里面的高渐离。剧情需要,借用一下。】

渊离:长琴。范围20米,同时限定攻击目标上限15。瞬间攻击1300~1800,消耗内力1000。不可持续。每秒持续攻击130~180,消耗内功20点。命中+30%,速度+0%,出手+0%,琴意+30%。负重60。

水寒:长剑。攻击2200~???(内功限定上限)。命中+30%,速度+15%,出手+15%。附带技能:萧风斩、易水寒。负重45。

套装武器:琴中剑【即水寒藏在渊离下面】,负重减少20%。

总之,凭借这两样东西,原先在新人之中并不出众的南柯一跃成为武林一流高手。

半年之前系统进行了一次比武大会,官方统计江湖95%的60级以上玩家皆参与了比试。南柯亦不例外。他倒不是为江湖第一的名头,而是据说前十都有奖励。

也算得上运气吧,从千万玩家之中脱颖而出,得到了比武第六、官方排布综合实力第七的名次。得到了内功升级的一次机会,并在游戏中有了一批属于自己的粉丝。

确实。易水寒招式华丽且犀利,最终决战之时的太极剑法稳重且精妙;配合他面容清朗,又是黑衣琴师的打扮,迷倒了大群小女生。这之后南柯一曲千金,名动江湖;甚至各大帮派有任何喜事,皆以请到南柯弹奏为荣。

……扯远了,继续说回来……

此时的南柯还在郊野弹琴练级,弹的是前些日子某位帮主送的《梁祝》。正当他弹奏得愈来愈high,系统提醒声横空出世。

[系统公告]系统公告:江湖某玩家完成江湖中唯一新手村隐藏任务,系统将于一盏茶时间后进行升级。请各玩家寻找安全地带准备下线。

[系统公告]系统公告:江湖某玩家完成江湖中唯一新手村隐藏任务,系统将于一盏茶时间后进行升级。请各玩家寻找安全地带准备下线。

[系统公告]系统公告:江湖某玩家完成江湖中唯一新手村隐藏任务,系统将于一盏茶时间后进行升级。请各玩家寻找安全地带准备下线。

(好吧……就是在凑字= =)

连续三遍的红字加系统女娲甜美声音警告后,南柯慢吞吞收起长琴与案几,准备找个离怪物刷新点比较远的地方下线。

从这里回到襄阳安全区,南柯全力施展轻功都需要十五分钟。系统只给出十分钟的下线时间,可见此次升级的仓促。

游戏中大部分玩家此时还在原地骂骂咧咧,一边羡慕那位做成隐藏任务的仁兄;只有少部分玩家如南柯一般清醒皱眉,然后找个安全地带下线。

至于回城卷轴,这个游戏是不存在的。太多玩家在野外遇到紧急情况无法脱困终于集体闹上处于B市的游戏运营公司。官方给出的解释如下:

江湖ol模拟中华古武江湖,加入武侠巅峰作者金庸、古龙、梁羽生……各位大人笔下所有武侠元素,包括近千种武学、门派、兵器,技能等等。开发公司尽可能减小NPC之间活动,一切由玩家自行开发……

好吧,说了大堆,就是咱们天朝自古没有瞬移这东西,自然也不可能有会瞬移的回城卷了!

但因为完全拟真古代江湖,是以山野之中偶尔出现一两间荒废小茅屋亦是十分有可能的事情。南柯慢吞吞得四下查看一番,然后站定,准备下线。此时距离系统强制关闭,尚有1分钟。

而距此不远处,潜伏着一名青衣人。他一动不动死死盯着南柯,分明是在等待他下线的那一瞬。

《江湖ol》之所以为江湖,仇人系统便是一绝。系统经五次升级,早已取消了下线逃避追杀这类似bug的方法。若想在打斗之中直接下线逃避,人物会在原地滞留至少十秒。只要不是太过夸张的血牛,相信十秒内绝对会被送回复活点。