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魔改文明(23)

这样类似于捏脸界面的UI让文静适应良好,她在短暂的操纵下立刻明白了要怎么做,很快,她将狮子的体型放大了五倍,增添了后背根根如刀的宽大羽翼,将狮子的头颅抛弃,转而换上了巨大的雄鹰的头颅,又赐予了它绚丽的羽毛颜色、强悍的力量、速度以及生命力。

在文静点选了「确认」时,系统发出了提示:「你创造出了【萨维托斯】原本不存在的全新种族,请为其取名。」

“名字嘛,我早就想好了。”文静道,“就叫……「狮鹫」。”

她曾经目睹过希腊神话中凶猛残暴的奇幻物种,狮鹫;而现在,她有能力将梦境中才会存在的生命具现化了。并且——这仅仅是一个开始。

游戏默认了她的选择,拉出一个长长的进度条。在进度条从头到达尾端时,文静察觉到自己创造的生命在外表的细微处有了不起眼的变化,却让狮鹫显得更为威武、庄严、自然,仿佛真是一个天然的种族。

她知道这是游戏为她的狮鹫做出了真实的优化调整,免得出现某种因为放大体格而心脏供血不足落地即死的情况。

作者有话说:

这几章是正常的世界观铺设与游戏设定,可能比较无聊繁琐,但非常非常非常重要,我会尽量写得有趣一点……

第19章 我的世界(三)

(对角巷的建立(撒花!))

——这还挺不错,至少不用她再头疼生物学了。傻瓜式教程真好啊!

「亲爱的【玩家:文静】,你学会了如何捏造、创造、塑造想要的生命,接下来则是对建筑物的改造与建立。请玩家选择素材……」

一如既往类似捏人界面的玩意儿,商铺内石料、木材、布料……等等素材一应俱全,花纹颜色与篆刻纹形繁多到令人眼花缭乱,有点儿类似文静上辈子玩儿过的《模拟人生》建造界面……

她尝试着先在方才选择的平原上打下一块石质地基,厚重的整块灰铁色正方形长石“喀嚓”一声潜入被划分出无数绿色方块的平地,半截露在地外,显得无比坚实。文静拉高了地基的高度,又将它更深入地嵌进土地。

接着是制造「墙壁」……文静在密密麻麻的选择中挑了个洁白的大理石做墙壁材料,拉动抬高落下四面墙壁,将整块地基围拢闭合,又于四壁雕琢了精美的浮雕——但她乍然转了念头,又对此感到不满,拿小锤子图标的「删除」选项砸碎了四壁,又挑出四根粗大修长、洁白如玉的石料,放在地基四角。

白玉柱雕琢了风格瑰丽华美的纹路,为了保证颜色附和审美,文静把地基又改成了同样的纯白色,在选择穹顶时则以各类弧形为主,房顶周围同样雕刻糅合出同四

柱类似的花纹,凸显庄严华美之意。

最后在穹顶与四柱之间加上一层层洁白朦胧、镶嵌细小珍珠的轻纱——文静总算露出略显满意的模样,算是勉勉强强认可了自己第一次建筑。

“这种希腊式建筑果然还是漂亮啊,喜欢!”

她最后打磨了一遍自己亲手铸造的建筑,在熟悉了操作的同时,为其不要脸地取名为「阿波罗神殿」……虽然里头还没有阿波罗,但以后万一有了呢。

文静在昨晚到处瞎翻手机上的各种消息时,发现这个世界的希腊神话是残缺的……

其原因正是一战时某个轴心国借口希腊神话「不洁」,疯狂销毁相关书籍信息,以至于希腊神话在这世界断了代,目前即使再如何小心翼翼地修复,也仅仅只能从部分新出土的石板上研究,大体如何完全不知道。

二来,希腊神话基本算是很贴近人类生活,很接地气的神话了。里头的众神虽然关系乱得隔着八辈都能扯上血缘关系,但这也算是优点——希腊众神越像人类,越有人类的喜怒哀乐,不就越好角色扮演么?

像华国天地不仁以万物为刍狗高高在上的仙神,日本神话狭隘可笑的格局与世界观,欧洲富有浓烈宗教色彩甚至直至现在也一直崇拜着的所谓上帝天使,北欧神话虽然没落了但却极其完整的现状,印度神话动辄几万亿几兆的恐怖战力……希腊神话是目前文静最好的选择。

——不过嘛。现在她还只是个小虾米,想这些还有点儿远。

文静驱散了脑子里关于未来如何如何的畅想,继续查看游戏系统的新手引导。在学会了如何制造建筑之后,系统又手把手带着她学会了怎样制作战争迷雾,怎样拉长或缩短「时间条」,怎样令自己创造的种族更好的生存下去……

长达一个小时的教程结束了,文静总算对《模拟世界》有了一些初步的认识,窥见了其冰山一角的莫测能力。接下来的时间便是她自由的行动与摸索世界了。

「亲爱的【玩家:文静】,你已经完成了新手指导。」

「——接下来的时间里,请你自由地畅玩,为自己的星球增添光彩吧!」

屏幕中的提示框全部如清晨被冷风擦去的玻璃上的白雾般消失不见,正式进入游戏的《模拟世界》右上角有一行代表了「时间轴」的数字,呈现倒三角形的按钮象征着此刻的游戏世界依然是「静止」的。

屏幕右下方则放着除了那些商铺按钮之外的一个「金钱」栏——

「【救世因子】:50。」

“喔……是之前我有了百分之零点五的「扭转度」,所以按照1:100的比例,给我转化成了「救世因子」?”文静看一眼就明白到底是怎么回事了。

她在静止的世界中打开商铺——自己之前建造的「阿波罗神殿」和创造的新物种「狮鹫」早已在游戏开始的一瞬间消失不见,文静本来还有点心疼,但一看商铺旁边有个「保存栏」,里头则是她的狮鹫神殿,立刻心态平和起来。

她尝试着把神殿从保存栏里拖出来,接着在那拖出「阿波罗神殿」的一瞬间,「救世因子」减少了10点。

“一个神殿10点「救世因子」,这似乎贵得有点可怕啊……”文静鼓了鼓腮帮子,“算了,这种创造世界就是需要花「钱」的嘛。不然游戏公司怎么恰饭?一开局就无敌也很没劲儿……唔,好吧。差不多明白了。现在我就是个「星球奴」,要一边赚扭转度一边创造世界。幕后黑手表面酷拽炫,其实还是赤贫啊混蛋!”

她长长地叹了口气,暂时把神殿放回了保存栏。穷人没资格住这种大房子,还是想想怎么「坑骗」更多扭转度比较现实。

“算了算了,这种情况我也早就有意识了,白给我一个星球也算阔绰,自己的星球还是要自己创造嘛。正好现在去看看那个新送的「穿梭门」是什么情况。”

文静打开蓝色宝箱,取出了「穿梭门」。

它代表的图标是一闪发着蓝光的门,但取出之后的描述却简洁有力:「在【影子星球】与【星球】之间选取复数【锚点】,以穿梭门的大小与通过物体的数量、质量、威胁度为标准,收取相应份额【救世因子】。可设置【通过条件】,可暂时将【开门权限】移交给【玩家:文静】的游戏角色,可移动【锚点】。」