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(综漫同人)伪装酒厂分厂(48)

但是,惊喜盒里不一定是许愿想要的东西,也有可能会是一些无伤大雅的恶作剧。自己抽到的是惊喜,还是惊吓,在打开盒子之前都无法确定。这种极大程度刺激人感官的游戏,很受年轻人的欢迎。”

他给荒殿一展示了一下那个网页。

没什么好看的,就是很简陋的跟个调查问卷一样的网页。

“无伤大雅的恶作剧?这已经称不上是无伤大雅了吧。”荒殿一看向被白布盖住的尸体。

显然,一些知道惊喜盒存在的人也开始感到了不安。

死了人意味着,“游戏”升级了。

荒殿一:“会花时间做这种事的犯人,显然很享受人们惊喜或惊吓的表情。但是随着越来越多的惊喜盒被送出,被po到社交网络上,这种刺激性大大降低了,已经出现觉得惊喜盒无聊的声音了吗?”

安室透有些惊讶的看了他一眼,随后肯定了他的猜测。

“没错。”

“原来如此,因此犯人的行为才升级了。说不定就像那些警察所说,他现在也在哪里观察着人们恐惧的表情吧。毕竟这是他的杰作。”

放眼望去,数量众多的客人里,根本看不出谁有问题。最有问题的就只有荒殿一这个,收到了真正的“惊喜盒”,而不是致命毒物盒子的人。也难怪警察会怀疑他。

波本:“但是,这就说明,这不是那个家伙针对你的行动对吧,我们只是被无辜牵连了,只要警察检查过没事的话就行了。”

波本刚说完,警察就拿着一沓没有折过的纸盒走了下来,此外还有没拆封的缎带。

他刷的看向引路人。

所有人都看到了。人群发出惊呼声,他们的视线惊恐中带着嫌恶,嫌恶中又控制不住好奇的停留在荒殿一的身上。

“引路人?这是怎么回事?”波本实在很难相信引路人会干这么无聊的事情。

等等,难道说引路人发现了他们布置了陷阱准备抓捕他,所以打算借机对他下手?给所有人“投毒”只是为了掩盖这一行为?不,这也说不通。这事根本就不可能是引路人干的。

那,陷害?

荒殿一很冷静的问他:“现在几点了?”

波本:“7点11。”

距离30分钟的时间限制,还余20分。如果荒殿一不能赶到纸条上所说的地点,对方就会公开不知道是否存在的L公司的秘密。

然而,纸条上根本连地址都没说明。

如果这个“惊喜”真的是那个叛徒所为,还真是挺棘手的。这就是纯纯的在为难荒殿一,拿他取乐。

被警察包围了的荒殿一举起手,被带走前他对波本说:“那个叛徒已经行动了,这些事就是他做的。没办法了,我只能先跟警察走了。

抓出‘惊喜盒’真正犯人的任务,就交给你了,波本。在律师到场之前我什么都不会说的,还可以拖拖时间。”

差点忘了,这人背靠L公司。就算在他的房间里找出了证据,他也有可以推脱的手段。一时半会是不会被定罪的。

只是,要是荒殿一被警察带走就打乱波本的计划了。他埋伏在这边的人没法光明正大的在美方面前带走荒殿一,现在不是反而保护了荒殿一吗?

那个匿名信的提供者到底要干什么?

荒殿一被带上了警车。

苏格兰和波本对视了一眼,冲他点了点头。

苏格兰留下来找出那个疑似组织叛徒的真正的犯人,波本去跟着荒殿一,到时候见机行事。

警察带着嫌犯荒殿一离开之后,前台一个服务生哆哆嗦嗦的播出了一个电话。

“你不是说只是个无伤大雅的玩笑吗!为什么,会死人了啊!早知道这样,我就不会帮你了!”

他这话把电话对面说得愣住了。

代号青空的玩家觉得自己有点听不懂临时收买的苦力在说什么。

他奇怪的说:“我是只放了玩偶啊,你说的死人了,是什么意思?”

他是借了最近大火的‘惊喜盒’的名义,假装自己就是那个“惊喜盒”背后的人,就是为了在引路人面前刷个逼格。

他所要展现的是,他不只掌控了引路人的行踪,还能一夜之间在对方眼皮子底下搞波大的,而引路人对此却一无所觉。

这很吓人吧,很有歌剧魅影那感觉。

悄无声息的潜伏在你身边,操控你身边的一切,你却找不到他的影子。

留下的纸条处处都说明——现在还只是个玩笑,可如果引路人不按照他说的做,下次就不只是玩笑那么简单了。

身为玩家,还是个混子玩家,说是要卖了引路人,那肯定不能平平无奇的卖了就完事了。他要给自己设计一出精彩的戏码。

他当然还有更简单粗暴的方式可以对付引路人。

身为玩家的他,比起作为游戏中npc的引路人,可是占尽了上帝视角的便利。还有着论坛大量考据党大佬分析出来的情报作为支撑,这个游戏世界土著不知道的引路人的事,他全都知道。

玩家在npc的面前,某种角度上来说,就是全知全能的神。

死了也会再回来。即使一时被策划刻意隐瞒了什么情报,也只是为了增加游玩的趣味性而已。任何秘密,都迟早会被送到玩家的面前。

这个道理换到任何一个npc,甚至是那些高人气npc身上,也是一样的。

君不见本篇里,就有玩家故意跑到安室透面前,从10数到0,然后看他变脸的样子吗?

在游戏里,玩家支配着一切,是绝对的支配者。

这样的他,对上一个没多少戏份,除了谜语人了一点没什么特色的npc,输都不知道怎么输。

Hunter?对卧底是挺厉害,但是论推理能力,他比不上任何一个有名有姓的侦探;论体能体术和一众挂壁那更是没得比;论心机狠辣,不及琴酒。

只要仔细想一想就会发现,这个新角色,不是根本就一点值得被记住的特点都没有吗?

或许他在游戏里的普通人那里是个可怕的存在,但在见惯了天花板们的玩家眼里,也就只能作为一时的调味,很快就会被各路出场的天花板们的光彩掩盖,然后被玩家忘记。

引路人本身根本不值得在意,值得在意的是,玩家怎么在这段剧情中让自己爽一把,塑造他这个玩家,作为游戏里绝对主角的剧情高光。去享受被那些强大的游戏角色注目,崇拜,甚至是敌视的感觉。

游戏的本质,不就是如此吗?

游戏的本质,就是满足玩家啊。

电话里,前台服务生已经有些崩溃了:“所有的惊喜盒里都被装了有毒蜘蛛,有人被蜘蛛咬死了,是你让我把那些盒子放到他们门前的!我不知道,我没有想杀那个人!”

“有毒蜘蛛?这是怎么回事?”

“有一个人,只有一个人的惊喜盒没有变化,还是原来的样子。那个人已经被警察带走了,从他的房间搜出了制作惊喜盒的材料,可是那些东西,之前明明是在我的房间里才对!”

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