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(综漫同人)伪装酒厂分厂(277)

不过单看关键词,也觉得这个语气,不太像他们认识的那个引路人。

那这个信的内容会是谁写的呢?实在太好奇了!感觉很重要!

玩家几乎把所有认识的都猜了一遍。

最后有人说了一句:【我们从头梳理一下,这个信根据已知情报,确定是‘荒殿一’交给教授的,引路人,也就是荒殿一本人又貌似不知情,排除所有选项,那就只能是贝尔摩德的易容了吧】

就是,贝尔摩德干这事有什么寓意?没道理啊?

【不,你们忘记了一个人,还有一个人登场过,且至今生死不知,下落不明,这个人以‘荒殿一’的身份做点什么,一般人绝对发现不了】

谁啊?

想了一会,玩家反应了过来。

【卧槽!艾因!】

第159章 M公司

说到艾因这个人物, 大家一下就来了精神。

之前就有人分析艾因可能没死,反正柯学世界里,这种光谣传死亡实则下落不明的, 基本上都不知道在那个犄角旮旯暗戳戳准备搞事,还有人怀疑, 艾因其实已经出现在某一个画面里, 只是还没被找出来而已。

资深“艾因学家”,在论坛上整理了目前最全的艾因相关内容, 昵称“行动代号168”的玩家觉得这个猜测很不靠谱。

168严谨的调出自己制作的艾因16型人格分析表, 对正通着话的好友说:“从逻辑上说, 信件的主人不是荒殿一,那就只有艾因了。

但我以我这段时间做过的‘艾因分析表’保证,这封信绝对不可能是艾因本人写的。”

好友莉洁西卡打了个哈欠, 听着是刚起床,懒懒哼了两声,算作回应。

168继续说:“就算艾因脑子进水了, 也绝对说不出这种煽动意味极高的话。”

“根据人格模型,艾因本人应该更偏内向, 不太会表述, 注重理性和事实,相对被动, 是个典型的学者模型,而不是一个擅长鼓动他人的演说家。”168转了一圈笔, “如果换成艾因,这封信估计就只剩枯燥的实验数据了。”

莉洁西卡:“你就是根据这点判断信不是艾因写的?就因为他没这么感性, 或者说, 不会使用这么感性的用语?嗯……这点我倒是不清楚, 不过,你说煽动?那是怎么回事?”

168眸光闪耀的肯定道:“莉洁,你考虑过这封信的主人为什么会留下它吗?希望人们没有忘记他的付出?还是想记录真相?如果真是这样,这封信就应该藏得更好一些,起码信主人所谓的真实,不应该在现在这个时候被公开。”

这是一封明显应该在一切尘埃落定之后,才被打开的信。但它在什么都没发生,所有人都一无所知的时候被打开了。

168:“我怀疑,他想煽动人们,发动掠夺高维科技的战争。”

这不是一封为战争画上句点的致辞,而是一场战争的导火索。一根引线。

莉洁西卡多少有些被吓到了,“你想多了吧。”

莉洁西卡想到了一个寓言故事。

某个猎户上山打猎,夜晚满身是血地跑回了村子,声称山的另一边有个强盗营地,猎户偷听到那些人正计划明晚洗劫村子,为了不被强盗洗劫,村民们拿上镰刀和锄头,打算趁着今夜对方毫无防备,先下手为强。

村民们借着夜色掩盖,顺利的潜进了强盗营地,割开了熟睡中的强盗的喉咙,就这么解决了一场危机。

然而天亮之后有人发现,这并不是什么强盗营地,只是另一个普通的村子。

莉洁西卡:“故事只是故事,那信里写的可比故事里猎户的说辞离谱多了,稍微调查一下就会被拆穿吧。”

168:“故事里的猎户撒了谎,但如果留下信的人没有撒谎呢。”

莉洁西卡:“哈?难道还真有高维生物在奴役柯学世界的人?不可能有这样的存在,还没被玩家发现吧?”

168淡定回答:“因为信中所说的‘奴隶主’,就是我们啊。”

电话那端安静了一秒,接着响起一串劈里啪啦的声音。

莉洁西卡捡起掉在地上的电话,对着话筒大喊:“你·再·说·一·遍!!”

开玩笑,谁奴役他们了!她生气的想。

“莉洁你是生活玩家,而且你是沉浸派的,把游戏当作第二个家一样,你是体会不到其他玩家的想法的,”168把自己之前收集的数据发给莉洁西卡,“更多的玩家,是在享受在游戏里操纵一切,凌驾于世界之上的快感。

随意操纵情绪,让游戏中的角色为自己高兴悲伤,崩溃流泪,将一切剖开袒露在玩家面前,丧失作为人的尊严……”

“等等等等,你怎么越说越严重了!不就是打个游戏嘛,他们又不是真实的人。”

168叹了口气,“那么,你是根据什么判断他们不是真实的人的?”

这还用判断吗?!这是游戏啊!游戏里的npc还能是活的吗?

“是的,是有人先告诉你,这是一款游戏。”

“所以即使你发现这个世界无比真实,也只会认为,是游戏背后的开发商Liberary集团使用了新技术的结果。”

“他们或许确实使用了某种尖端科技,制造了这样的效果。

但你得明白,将玩家意识投影到另一个世界,允许他们在那里肆意妄为,和真的创造一个包含万千算法的虚拟世界,这二者有着质的区别。”

莉洁西卡咽了咽口水。

“这……这太可怕了,可是虽然游戏里是有点真实的让人不敢相信,但……那确实是游戏啊?你看,玩家死亡也可以复活……”

“除此之外呢?”

没有了。

玩家在那个世界的行动,被限制在系统的诸多条款之下,他们不被允许透露玩家的身份,或展露异常之处。

系统要求深度代入,只要定好了人设,就必须遵循人物自身的行动逻辑。

也就是说,假设他们想杀人,并不能使用某种技能直接把某个人弄死,而是要自行制定杀人计划,系统也不会保证他们绝对不被抓,被抓了也不会为他们脱罪。

按照集团的说法,一切为了维护游戏世界的“真实性”,是为了保护玩家的体验。

在游戏中追求真实到了苛刻的地步,如果这真的是个游戏,那人人都会夸开发商追求细节,认真对待玩家,但换种角度,这也是个很好的借口,用来掩盖他们在用另一个真实世界作为玩家游乐场的事实。

“莉洁,为什么大多数情况下,玩家的角色死亡就不能再复活了呢?有没有可能,所有人的角色都并非是系统凭空生成的,而是侵占了原本那个世界的人的身体。”

玩家的意识进入匹配合格的人的身体,继承他们的过去,然后开启游戏。

所谓的玩家捏的性格人设之类的东西,完全可以从几十亿人口中进行匹配。要知道,玩家对一个人的认知,不会超出现实存在,每个人的认知都是有限的,是在现实的环境中塑造出来。

即便有无法匹配成功的,也可以以——该角色设定逻辑不成立之类的理由,要求玩家重新捏角色,直到匹配成功为之。

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