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满级大佬为国争光[无限](367)

作者: 香柠草 阅读记录

石头彻底化为细沙洒落在地后,赵如眉淡定地购买五折卷。

两张技能升阶卷肯定要买,天赋强化次数也要,能修理红色装备的修理石,拿下。10属性点,买买买。赵如眉点了下,却被提醒只能购买3点。她买了3点,升阶副本叠加卷、大型多人组队副本密匙[高危],拿下!

最后只剩下四舍五入,需要5w积分的红色品质随机武器道具。

已经保底红色品质,幸运值似乎派不上太大用场。但临时 10点的数据,还是很好看的。赵如眉对自己使用仙官祝福lv10,看着面板里的幸运值临时增长至18点,点击购买了这个武器道具。

问号的武器道具被拆开,一把立体的红色长弓呈现在她面前。

道具:希冀弓

品质:红色(完美)

强度:A

效果1:每次攻击造成弓弦开合度x150%伤害,附带百分百净化效果。

效果2:无限箭矢,但箭矢凝聚消耗10积分/每支。

完美附增效果3:每次使用,耐久消耗-75%。

耐久:100%(耐久掉至0%,道具将会消失)

介绍:用于拔除污染与恶念的希冀,持有它,你将获得生命的青睐,也会被毁灭所仇视。

相比辅助的红色品质灯,红色品质的武器多了强度评价。且从附加的完美来看,即便是红色品质,也有细微的强度区别。

赵如眉伸手拿起这把长一米,重约15kg的红色长弓。手刚搭近由某种兽类筋膜铸成的弓弦,一支半透明的淡绿长箭矢凝聚出现,她试着拉了拉。

想要彻底拉开这把弓,至少需要能举350kg的力道。

虽然长弓开合到极限,是个力气活,但威力也是成倍翻涨。极限的开合造成的伤害,足以在百米范围穿透10cm厚的铁板,虽说每一支箭矢都要消耗10点积分,强度与长弓开合度挂钩。

可在赵如眉看来,这玩意血赚。

因为她就算有这个力气将长弓开合至极限,却很难找到能顶住这种压力与百分百契合度的箭矢。

要是山匪副本里她有这把弓,只需开合三分之一,一箭一个赤红鬼轻轻松松,根本耗不了那么多的A4纸。不就是消耗积分吗?她多得是。

在安全屋里模拟战斗场地,玩了近二十分钟长弓的赵如眉熟悉后,压下进一步精进的念头,目光落在大型多人副本密匙上,这把漆黑钥匙似乎正在等待她的开启。

知道是多人副本,但如何邀请队友还有待研究,安全屋三个小时的停留时间,现在只剩一个半小时。

赵如眉伸手触碰钥匙,还没握住,就感觉有什么东西要从这钥匙里钻出来,她手一松,钥匙之中钻出一张漂浮的,略显陈旧且枯黄的地图。

【大型多人副本[高危]已开启,已锁定玩家ID,请于120小时内完成集结。】

随着系统提示响起,赵如眉目光落在地图上,这是一张城市俯瞰图,地图中间的一个小圆点正在闪烁光芒。

从地图风格来看,有些像西国那边的中世纪。但几十层高的大厦林立,宛如钢铁森堡,又透露出不符那个时代的科技感。一条蜿蜒河流将城市隔为两端,地图里的天气带着些许死气沉沉的灰。

没有亮起的小圆点散布在地图各处,除了赵如眉外,不多不少正好还剩35个,她触碰时,这些小圆点会变成输入框,提醒她输入其它玩家的ID。

一共36个小圆点,只有亮起的这个被触碰后,呈现了一段仿佛是从报道上摘抄下来的短句:‘在连续的追捕失败下,都市猎人遭到了罪犯的反向追猎,这真是一场灾难。’

在左上角,跟水印似的两颗星完美融入了这张陈旧枯黄地图,炼狱二字是唯一的鲜红色彩。若是细看,隐约能从这两个字里看出荡漾的黑气。

炼狱难度的压迫感似乎是被掩盖了,这张地图除天色死沉灰暗外,没有透露任何气场,仿佛就只是一张不够崭新的枯黄图纸。

大型多人,二星,炼狱,高危。

这些信息凑在一块,的确会让人警惕谨慎,但远不如气场上的危机感来得浓烈。

安全屋所剩时间不多,还要留时间填ID,赵如眉没有观察太久,她将地图放到一旁,目光落在升阶副本叠加卷上,这个道具能将升阶副本变成一条主线,叠加在准备进行的副本里。

赵如眉看了眼陈旧枯黄的地图,尝试激活升阶副本叠加卷,结果被提醒属性数值未达上限。魅力还差3点才满20上限,天赋还能再强化一次,另外技能升阶卷弄到了,可以再强化一波。

赵如眉又去了趟强化大厅,把天赋强化次数用了。

天赋:灵能(稀有)

等级:Lv8==>lv9

效果:可储备420cc( 70cc)灵能,每次使用会消耗一定数量灵能,每小时恢复42cc( 7cc)灵能。(随等级提升,储备与恢复速度可相应增加。)

介绍:游离在空气中的特殊能量,可塑性极强,但想要掌控它似乎需要一些特殊天赋。

她进山匪副本的时候,灵能储备上限是290cc。当时要是有420cc,应对那两百多头赤红鬼,至少能节省上百张A4纸,在直播间的主场,天赋、技能与道具确实非常有用。

这回的修罗副本弄了两张技能升阶卷[一阶],赵如眉正好有二个技能需要用到,仙官祝福因为满级限制,需要冷却一个副本才能升阶。

随着技能选择完成,伴随着机器运转,技能升阶卷-1。等待三十秒左右,新的技能面板出炉。

技能:绿髓精粹[红色品质]

等级:Lv11

效果1:可以治愈伤势,适用5级轻重伤。(随技能等级提升效果会相应增强。)

(新增)效果2:每隔12小时,可凝聚一滴能治愈5级轻重伤的药珠,储备上限1颗。(仅在副本内生效)

限制:对自己使用效果-40%,对他人使用效果 70%。

冷却:1小时

介绍:用于填充骷髅的特殊矿物质,骷髅风化后留存了下来,治愈效果拔群。

掌握要求:智力18点

升阶后的技能属性没有变化,唯一多的就是新增效果2,饶是赵如眉也多看了一会,这个效果2不就相当于移动医疗包吗?但凡山匪副本里有这个效果,烫伤都能少挨个把小时。

lv1-lv10级的技能每升一级需要1000点积分,而lv11-lv20的则要2500点积分一级,赵如眉直接拉满。

技能:绿髓精粹[红色品质]

等级:Lv11==>LV20(冷却2个副本进度,需技能升阶卷[二阶])

效果1:可以治愈伤势,适用7级( 2级)重、濒危伤。

效果2:每隔6小时(-6小时),可凝聚一滴能治愈6( 1级)级重伤的药珠,储备上限2颗( 1颗)。

(变更)效果3:技能、药珠对他人使用效果100%( 30%)。

冷却:2小时( 1小时)

介绍:用于填充骷髅的特殊矿物质,骷髅风化后留存了下来,治愈效果拔群。

掌握要求:智力20( 2)点

之前的限制变成了效果3,赵如眉想到接下来的大型多人副本。哪个队友看见这治疗技能面板,不得嚎着大佬别走,这可是纯纯的只要还有一口气在,都能从鬼门关里拉回来。