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我玩的游戏成真了(486)

然后在短短数天之内,本来卡住的研发进程就往前推进了不少。

再然后多萝西就发现,科研组那边养成了个新习惯,累了困了电一下,脑袋僵化了电一下,雷神加入进来之后,他信徒还没来得及在战场上展示自己的威能,就先一步进实验室去当了无情的雷电法王。

一些给研究员通电试图给他们激活灵感,一些配合研发各种可以用电能驱使的设备,一些泡在类似于角斗场的地方,和各家各职业的好战分子比划切磋,试图优化技能提升战力……进入多萝西同盟以后,雷神信徒过得可以说相当充实,每个白天他们沉迷于提升自己,晚上还去听矮人族的诺德老师讲课,跟他一起洗脑自己,抛弃过去不上进的自己,为共创美好未来献上内卷。

就算是雷神也得承认他真小看多萝西了。

过去只觉得欧神就是神力高强buff厉害,有些通过觉醒得到的能力很难使用,多萝西显然就是好的极端,她的能力太好用太白搭了,任何时候任何场合都可以起到作用。都知道她技能好同时强度高,这自然而然会让很多神忽略掉多萝西在神力之外的一些东西,她的想法,她对信徒的培养和指引……

就像什么呢?

就像一个人投胎技能点满的时候,哪怕她实际上也很努力,非常积极在学习生活,为了成为更好的自己付出了许多,一般不深入接触你是感觉不到的,提到这人也只会觉得她真聪明配置真好似乎很容易就得到了一切。

怎么说呢?

不能怪大家偏见,初始数值高的在同样努力之下更容易有所收获也是事实,只能说不是任何人的错,但多萝西实际上确实被小看了。

她神力的作用被无限的放大,其他方面几乎不被看到,雷神加入进来之后才稍微窥视到一些。

他模模糊糊的有个感觉,假如说当初多萝西觉醒的不是欧神,而是其他什么,就算不像现在这么强势,应该也很值得期待。

她不一样,她信徒也不一样,很有意思。

雷神已经在心里承认了,无论这次活动的后续怎么样,这个团队能取得怎样的成绩,他已经收获了一些东西。多萝西展示出来的做事的风格,驭下的方式,她的神格魅力都很值得睁大眼睛看个清楚。

雷神也感觉到,他的信徒们有些收到影响了,是好的方面。

在自然系里面,雷系和冰系都是有些高高在上的,不像风那么自由,不像雨那么润泽,更不像土那么包容。雷和冰都带了一些冰冷的锋锐,想到雷,比较容易想到的是天谴是惩罚,想到冰雪,冰冷,孤独,枯败,萧索……

这两个系的都有那么点锋利孤傲的意思,信徒里面能力但凡是雷系冰系的,纵使一开始不显得,时间一长性格也会有些变化。

怎么说呢?

不是说你是雷系你就应该是那样的,只能说人们对于一些东西都存在一个固有印象,这个固有印象就会影响到群体的性格塑造。

就像什么呢?

就像你是恶魔,大家都觉得恶魔就是自由散漫不受约束不事生产的,这个固有印象就会影响到你对自己的定义,多少都会受到影响,哪怕你本来不是这样,可能中途有一次稍微放纵了自己,就会发现大家并不奇怪,并且觉得这样才对果然没错因为你是恶魔嘛,这种事只要有一次,大家接受良好,你就可能再来一次,然后无数次的重复,你逐渐就朝着自由散漫不事生产的方向靠拢了,因为大家都那么说,恶魔就是那样的。

雷神信徒因为全员雷系,这种情况也很突出。

他们家信徒就是很标准的雷系性格,这样一群人,遭遇到五花八门什么都有十分包容的多萝西家,会受到冲击可以说是理所当然的。

其实不只是多萝西家,魅力神阿尔文那边也是什么品种的杰出人才都有,无论美丑大家都是各有特色极富魅力的。

雷神家这种比较缺乏个性的碰上了一大群个性十分鲜明,还极度优秀的。

真的是大开眼界。

本来一些已经形成习惯的枯燥乏味的事情,在多萝西同盟这边就是十分有趣。只是有趣没用,比如像是游戏之神家就很有趣,多萝西和那种还有个不同在于,她家既有趣又杰出。很多事安排下去好像很不正经,做的人也不着调,经常是上面的感想下面的敢做,一做就成,比按照常规办法出来的更好……

这就很有说服力,雷神信徒一时间还看不出有极大的改变,但是已经接受了不少新观念,实际影响已经产生。

早已被雷神淘汰出局如今占据着观战位的那些个总算找到一些快乐。

之前虽然也能观战,看雷神小队清场说真的有点无聊,不是说他们菜,主要还是雷神加小雨神加冬神这个组合能打出来的连招太固定了,第一次见觉得新鲜,两次三次四次之后真是毫无期待。对观战的来说,他们可以接受一早就预料到结果,不能接受每次连打法都一样,真的是毫无观赛体验。

总结过去几轮,雷神小队就干了那几件事——

抢开局全图雷暴,下雨,继续雷暴,到这里通常就能看到胜利了,要是还看不到冬神就准备进场。

就那三家能排出来的套路一只手都能数得着,多看几场连他们家主力有哪些都能背出来了。

转折就发生在第六轮,第六轮雷神小队撞上多萝西同盟。

说真的,雷神还是那个雷神,一点儿没变,这次碰上的对手厉害了啊,这局看着就很新鲜,多萝西的应对方式新鲜,打完进入整合阶段之后这一天天的也很新鲜。

对于信徒来说,通电开窍推进实验进度取得新成果这些事情是发生在一段时间里的,对神来说,就变成上一个小时看雷神刚决定了打不过就加入,下个小时他们就举行了欢迎会,再下个小时雷电法王已经投身工作,中间穿插各种思想教育课,然后就取得阶段性进展了……

观战的神看得想扶额。

“我没记错的话,咱们打的是信仰战争?”

旁边的神迷惑不解:“喝了多少还觉得自己在打?你不是早三轮就玩完了?”

“……去去去,谁和你抠这个字眼,我问你这活动是叫信仰战争重点是要把对手全部打服是吧?”

“是啊。但也有些神,他们的征服不用打。”比如魅力神阿尔文算一个,欧神多萝西的话,只能算半个。因为阿尔文的魅力作用是霸道的完全不讲道理的,不用神去干预信徒也可以操作,只要他想,他的信徒很容易把别家心志不坚的迷个七荤八素,纯靠这个确实不能实现统治,要搅混水让别家乱起来可太容易了。从这个角度,阿尔文是真正不需要打的神,多萝西算半个纯粹是因为她很容易招来舔狗,主要就是眼馋她那手神力想蹭点软饭的,这个通常只作用于其他神,对信徒的影响没那么大,毕竟你都信仰了一尊神了总不能为了眼前一点资源就改换信仰……以前半路跑来信仰多萝西的基本都是遭遇了重创,原先的信仰彻底动摇了才会转投别家。