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我玩的游戏成真了(435)

“我看到了!是敌人的堡垒!”

“来了,该死的侵略者来了!战争来了!”

“快去将所有人动员起来,按照计划好的行动,就这次,给那鳖孙子一点颜色看看,叫他有命来没命回。”

信徒们在毫无知觉的情况下就从真的老家登录到了一模一样的战争地图,对此空间系的法神若有所感,他想到或许这次也和之前一样,他们在特殊的空间里打仗,死了或许不是真死。为什么神不明言?很快他想到了,或许想让安逸了太久的大家不要儿戏真真切切的参与一场残酷战争。

战争是什么?

是人们厌恶的,通常不可避免的东西。

他们供奉信仰的女神是那样的慷慨慈悲,总让人担心有天会有暴徒闯进来屠戮掠夺。在这样的担心之下做一些战争演习就很必要。

捕捉到那一点空间波动之后,法神认为,这或许是一场真实演习。

能感知到的一切都是真的,参与的全员也认为自己果真是在抵抗外来入侵者守卫家园,法神觉得不是这样,他不准备说破,按照神的意思走下去没什么不好不是吗?

他们太悠闲了,他们需要一场战争。

两边已经行动起来,多萝西家标准的防守思维,先稳住局面用一些手段试探对方深浅再考虑要不要全线出击。至于血腥之神那边不用说,摸清缓冲区情况,排兵布阵冲起来。

一般来说,在这种战争之下角力双方应更加谨慎,看好了再打,避免无谓的损失。

血腥之神不在乎这个。

他们不怕负伤更不怕流血。

流血对别人来说意味着战损,持续下去可能失去战斗力可能牺牲。血腥之神赋予他的信徒操控鲜血的能力,别人的鲜血可以用作回补,自身的鲜血也能收放自如它能随心意改变形态,可以柔软也可以尖利,可以防御也可以攻击,它胜过绝大多数后天锻造的武器。

既然这一身血液可以收放自如,又怎么会害怕受伤?

都不害怕受伤了,你指望他们谨慎行事?真要让他谨慎起来,至少得有个放不出血的军团,亡灵类或者机械类。显然多萝西家不走这个路线,即便他们那边有个能拟态成死灵法师的史莱姆,针对这点应对办法也是有的,血腥之神那边同样准备了类似于地精炸弹的小东西,那个将会在遭遇到骷髅兵团的时候投放使用。

一个死灵法师能造成的威胁毕竟有限,无法另血腥之神的信徒感到担心。

就这样,直播视角里,观战的神注意到,血腥之神那边率先走出来,他们进入到缓冲地带。浓雾散开之后,缓冲区的情况完全出现在了观战诸神的眼前。

那是个复杂程度超乎想象涵盖了无数谜题和机关的巨型迷宫。迷宫连接着欧神和血腥之神的地盘,有且只有一条通路。

“……”

“不敢相信……”

“超出预期……”

“我真没想到缓冲区能刷成这样……”

“问什么地图在复杂的人员构成之下还能精准的单方面偏向欧神,答案是噩梦难度超级迷宫,欧神信徒游刃有余,对面直接抓瞎。”

“哈?别开玩笑了哪有拿迷宫当缓冲区的???我感觉要不然他们把迷宫拆了,要不然没几个能走出去,什么时候才能打起来这?我是来看两神开战不是来看迷宫闯关!”

“那要不你走?”

“建议你走。”

“做见证的有我们就够了,也不在乎少你一个。”

“要通关迷宫很难的啊,还是走天上,用飞的。”

提议很好,可惜废话一句。毕竟血腥之神家没几个会飞,哪怕自己会飞的也不会带人。这两家都没有核心的飞行族群,本来很对等,谁能想到刷出迷宫来了?

又有神提出让会飞的上天去从上面看看,找到正确通路画出个图。

这个办法很快也被排除了,诸神发现迷宫居然是活的,有变化,会动。

未曾想过的奇葩战斗增加了。

你以为阻拦他们交手的最大障碍是多萝西的意愿,没想到吧,结果居然是缓冲区。血腥之神想和欧神干架,缓冲区嫌他无耻,不给放行。

这一幕在上帝视角的诸神看来简直好笑至极。

存过约战多萝西念头的神见着这一幕也都麻了,想过这场不会简单,应该会有一些出乎意料的情况,和大家想的大概都不一样。甚至他们做好了血腥之神久攻不下最后憾负的准备,人谁也没想到,难的居然不是打下多萝西家,而是见到他们。

这个迷宫比很多家遭遇过的副本里的迷宫还要难。

能闯过去的需要强大的武力过人的智慧英明的决策非凡的承受力,人能拥有的一切美好配置你都得有,开动全部能力终于闯过去了左右一看没别人……战友呢?

要么还在受困,要么已经挂了。

哪怕一起勇闯迷宫的战友素质都不错,一个小队全过来了,估计也要进入贤者时间。当你经历了各种酸甜苦辣,甚至闯了问心关体会了很多,战前动员那些就已经忘得干干净净,就算想得起自己干嘛来的,也找不到一开始沸腾的状态。

就那个话——

一鼓作气再而衰三而竭。

在迷宫里耗好么久闯那么多关,再高的状态都已经枯竭了,看看自己好不容易闯过来的三两人,再看看严阵以待的对手,这怎么打?还打什么?

这时候血腥之神信徒才进去了一批,通关早得很。

虽然但是,智慧的神明已预见到将来。

“结束了,从这个缓冲区刷出来战争就结束了。”

“这个缓冲区很爱和平哈哈。”

“我算是看出欧神有多不情愿应战了,根本就不想打,你看看这个迷宫刷的,再看看她家连接迷宫的高墙。这个墙总不会本来就有?我打赌是备战期建的。”

“这告诉我们一个道理,没有谁能强迫欧神做她不想做的事!就算强迫成功了,你会后悔,你一定后悔,现在血腥之神绝对已经后悔了。”

*

最先注意到的是缓冲区地形,随后有神想起来要看看两边准备情况。血腥之神那边应该是在常规里面加入特色的建设思路。

在过去,有沉迷城建的神做过一些从零开始的建设方案,从常规一些的陆地开局到海中城,以不同族群为主体的都有。

只要有神开了头,就有跟风,不爱打来打去只喜欢发展建设的纷纷站出来,分享了他们引以为豪的设计。

严重偏科剑走偏锋的有,接纳包容的也有,基本上所有需要点拨的都能从那些方案里面获得灵感,给许多神省了事是肯定的,不太好的就是其中几个评价很高的方案被广泛使用,许多神域都能看出他们的影子,爱偷懒的就是会挑一个模板再根据自己的出货情况做调整置换,对那些方案有了解的多看几眼就能品出他是什么建设思路。

血腥之神就是很早发现其中一套方案很合适他,在那个基础上做了个性化调整,建起来的家园。