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我玩的游戏成真了(368)

“就是建筑神。”

“噢噢,建筑神,没错,就是建筑神。”

说的激动的其中一个猛然间挨了诺德一锤子,被砸到眼冒金星。轻松气氛忽然被打破,大家倏地扭头看向诺德,这位越活越矮的老族长龇牙:“是矮人与地精,都给老子记好。”

“?”

“什么啊?”

“什么东西?”

“是矮人与地精,不是地精与矮人,搞清楚前后关系。还有,老子只会受我们伟大的多萝西女神神光笼罩,没有共同信仰建筑神,别想泼脏水来。”

……

……

就在信徒们积极获取情报之时,四大主城已经吵翻了天了,都知道这次拆分重组完成,新融合方案已经出来了,一方面参与其中的得看看自己又和谁配到一起,另一方面吃瓜看戏的也想知道谁是这一轮的大赢家,谁又门罗附身将要面临悲惨未来。

外头街上聚集了许许多多的神,隔好远都能听见他们在议论,多萝西姐妹家中农神弟弟已经来了,还郁闷自己觉醒时间太短赶不上这趟。弟弟神赶不上,哥哥神倒是很努力,提交材料审核通过之后一直试图施展他乌鸦神的力量。

此前,奈哲尔已经乌鸦嘴过许多事,纷纷应验。

他寄希望于自己这张嘴能干预一下重新分配的结果,知道他盘算的所有神都不看好,根据以往的观察,唯独觉醒和融合这两件事——不能说一点儿门道没有,但不是可以直接作用干预的。比如多萝西,已经觉醒成欧神了在神域融合的时候总会得到一个不错的结果,可是具体怎么个不错法,跟谁遇上等等这些都不是她可以控制的。

至少截至目前神族之内大家公认的是这样,勿怪做弟弟的吐槽他白折腾。

农神弟弟觉得,老哥大概是实现不了终极软饭梦想的,他从多萝西这里得到的帮助已经很多,哪可能还凑一起?

而且这次参与的神真的不少,对邻居不满意的很多都报名了,被认为只是主观情绪审核不通过的有一些,通过的更多,有意同奈哲尔竞争多萝西邻居名额的神可太多了。

农神就和他其他一些朋友聊过,基本上,也就自视很高、自尊心很强、野心很大、拥有独占欲、对自己寄予很高期望的神才会对拥有多罗西这样的邻居感到不适。

正常情况下她应该很受欢迎,尤其是在偏功能性的辅神这边。

对这些神来说自己独木难支,无论如何都要和其他有强劲实力的搭伙,建立合作关系后他们才能隐于大后方专心于协调各方发展实力,这一类的帮谁都是帮,就很想要个仇恨和幸运全都拉满能吸引全部注意的多萝西,有她在搞什么事都容易。

在明确清楚并且完全接受自己二把手设定的辅神那边,多萝西可是很吃香的。

参与这次的不少就有着类似的想法,现在还不清楚谁成了他们中的大赢家。

这边发光树女神姐姐包括农神他们都在等多萝西揭晓答案,几乎同时外面也炸开锅来。

“什么什么?”

“谁啊?你说谁?谁和欧神凑一起了?”

“是门罗吗?是奈哲尔吗?”

“哈哈怎么可能,他们那挂的都不可能好吧,欧神那边不是要进两位?刚听说其中一个是那个卷神。”

挤挤挨挨在外面街上的一下也没听明白。

“什么卷神?没听过,是我们城的?”

“不是吧,明显不是。”

“别遮遮掩掩了直接点说,他神力作用在哪方面的?”

“那个卷神?我好像听过,她和欧神能合拍吗?。”

会发出这种疑惑存粹因为两边看起来差距太大了,那些家伙口中的卷神并不是弯曲或者卷曲的神,而是卷生卷死的神,当然,人家尊号也不是这,登记在册的被认可的名字是拼搏之神。

拼搏这个词就很有趣。

它描述的不是一种好或者坏的结果,而是过程本身。比如说,现存的神明里面,有一组乍听来有些相似的——

智慧之神、学习之神、知识之神。

这其实就是三个不同维度的描述。

智慧更偏向于天赋,点拨智慧不是直接灌输知识本身,更偏向提慧根,让信徒容易理解掌握各种道理。

学习描述的是一种状态,这种状态之下,信徒容易朝着学者的方向去发展,他们容易沉醉于知识海洋之中,会在自己感兴趣的领域孜孜不倦的挖掘。可是热爱学习并不意味着本人一定天赋出众,不聪明的也可以好学。

知识既不是天赋也不是状态,更偏向于对结果的追求,知识之神偏爱那些满腹学识有见解会思考的人,并为他们敞开通往更高深知识的大门。

用一种更简单的不完全精准的描述:

智慧之神让你去悟,知识之神让你来学,学习之神让你长期学一直学。

在看拼搏之神,是不是很像这一组里的学习之神?一个一直学,一个一直拼。但是拼搏真就只是个简单的状态描述,光从这里是看不到结果好坏的,说来有些残酷,虽然努力的人过得大多不会太坏,但一个人能取得成就的高低,尤其是在一些高精尖方面成就的高低,通常不是由刻苦奋斗的程度而是由天资决定的。

就是有那种年纪轻轻还没有完全发力就攻克了困住别人半生难题的情况,这在那种领域非常常见,到了那个维度,拼搏就变成最不重要的东西了,毕竟谁没在拼呢?一个大家都有的东西怎能决定取得成就的高度?

这么说不是看不起拼搏之神的意思。

虽然说各大神域都有为了实现毕生追求拿命去拼的存在,拼搏之神那边还是不同,他们是人均卷王,全民肝帝。都奉行只要干不死就往死里干,只要是神希望他们完成的事项,最后能做到什么程度不论,拼尽全力是一点儿也不含糊的。

虽然也有拼错方向反倒搞出大事的情况,但总的说他们家做任何事效率都非常高,不需要积极动员,全体信徒都较着劲呢。

这位拼搏之神也是位女神,比多萝西早一年觉醒,初次融合之前她神域里气氛其实很好,刚融合那阵子也还可以,后来为什么坏了?

很简单啊……

这种只要下达任务就会拼命完成的属性,太适合做牛马了。任何一个社会都有高光的活计,也有非常辛苦却不怎么被关注的普通工作。越发熟悉之后,另外三方都默契的会把拼搏之神家的分配去干苦活累活,盖因他们骨子里像黄牛,不会轻易撂挑子。

并且人家也有充分的理由,因为吧,拼搏之神那边信徒的种族在战斗等方面不具备很大优势。

他们初始是人族,普通人族,没错就是做什么都可以但各项属性比较均衡哪儿哪儿都不突出的人族。打铁比不上矮人,搞工程建设比不上地精,培育种植比不上精灵,论战力就别说了,你看人族的走战士路线可,法师或者牧师亦可,但是在任何方面好像都不是最优选。就导致一个什么情况?别管做什么的都喜欢那他们当帮手,说好听点是帮手,说难听点就是苦力。