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[综英美]三流侦探模拟器(48)

作者: Philoso 阅读记录

蝙蝠侠忙着调取纽约监控,对此不置一词。

罗宾闲着没事干,在他面前走来走去:“等找到福特汉姆之后,我要把他揍一顿,吓唬吓唬,不然他不会长记性的……你说我应不应该给侦探盖个毯子,他这样睡觉会感冒吗?”

“离他远点。”蝙蝠侠把罗宾扒拉到一边,冷酷无情地说,“他刚才很清醒,至于你则绝对不会想看到一个被吵醒之后精神不正常的赫尔克里。”

又过了十五分钟,蝙蝠侠拍拍赫尔克里的肩膀把他叫醒:“我们找到了福特汉姆,他正在一辆前往警局的公交车上。”

罗宾在养父身后对着赫尔克里做个鬼脸,用口型说:我本来想把我的披风解下来盖在你身上,但是布鲁斯不让。

赫尔克里醒过来时,只觉得脑细胞像凝固成金属一样沉重。蝙蝠侠的声音和罗宾的表情转瞬即逝,他直愣愣地看着他们,几秒钟后才缓慢地问:“……什么?”

蝙蝠侠拧眉观察他的脸色,觉得不太对劲:“你怎么了?”

这句话赫尔克里反应过来了,他揉揉鼻子说:“没什么。我稍微有些头疼,可能是感冒。”

不过游戏角色的身体也会感冒吗?

思考速度久违地下降了一个档次,赫尔克里不得不集中注意:“这会警局并不安全……你们去找福特汉姆,争取把他完好无损地带回来,我在这里等消息。”

蝙蝠侠本来是这么计划的,然而他现在改主意了:“罗宾,你留下来。”

“可以。”罗宾在赫尔克里拒绝前飞速说,“交给我。”

他们拍板定下分工,蝙蝠侠大步流星地转身离开争取速战速决。罗宾搬过来一张椅子坐在赫尔克里旁边,满怀担忧地问:“你真的着凉了?到底是哪里不舒服?我的意思是,除了头疼。”

他的声音在听者耳中忽大忽小。

“不……不是,不对。”赫尔克里捂着头昏昏沉沉,猛地伸出手用力攥住罗宾的手腕,“我现在没法思考,罗宾,你去跟着蝙蝠侠,去把他叫回来,福特汉姆那里是个……”

他话未说完,耳边‘嗡’地一下,仿佛狂风吹过山谷时和山石共振产生的尖锐诡异的噪声。

赫尔克里眼前发花,头顶白炽灯无规律地闪烁起来。

罗宾的声音断断续续传来:“赫尔……你……外面……”

地板扭曲,墙壁褪色,通往楼梯间的窄门像昏黑的洞口,将室内空气抽取殆尽,再化为暗处不知名生物流着涎水的吐息。

赫尔克里可能短暂地失去了意识,他再睁开眼睛时,耳边传来系统提示音,隔着水泡般模糊不清。罗宾用力架着他的手臂往楼上走,上方有手电筒的刺眼白光,还有句点似的圆形枪口……

【检测到你当前处于特殊状态,技能‘绝对理性lv.1’自动触发。

技能描述:你的理智将在接下来的一段时间中强制支配身体,无视[少量]外界干扰因素及个人情绪影响。技能效果结束后,期间积累的过量感性因素将在睡眠时反馈至大脑。

(直接针对角色身体的限制不包含在可规避的外界干扰因素内,例如:受到捆绑无法移动、重伤等)

持续时间:12小时】

【支线任务:一起平平无奇的绑架案

任务描述:你在火灾案中的表现触动了某些人的利益,他们将会不择手段地尝试消灭威胁。但由于敌人对你如此忌惮,抓到机会逃跑似乎并不困难。

任务奖励:勋章‘没有反派针对的超英不是好侦探(可升级)’x1,纽约地区声望值+300】

赫尔克里下次睁开眼睛是在一辆颠簸的面包车上,有人将他五花大绑塞进后备箱里,隔着座椅能听见前方传来接连不断的争吵声。

他的头不疼了,眼前没有幻觉,也不晕车或者恶心,正以一个不怎么舒服的姿势蜷在椅背后的汽车甲板上。距离额头不远处放着台手掌大的设备,长得有点像个音响——赫尔克里认出那是次声波发射器。

“他会不会醒?他醒了怎么办?”前面有人急切地问道,“我们眨眼功夫就会暴露的!”

“他不会醒的。”另一个人不耐烦地回答,“那台造价高昂的次声波发射器的唯一作用是防止他过度思考。老板对他重视程度还不够吗?”

“不够,”第三个人声音粗犷,“传闻中的四条禁忌‘不可碰面、不可交流、不可尝试理解、不可直接动手杀害’,我们已经违反了第一条。想想看,猫头鹰法庭手底下全都是不死人,连他们这样的势力都选择绕着弯子雇人,宁愿交出黄金沙漏……”

第二个声音冲动道:“那就干脆让我朝着他的脑袋开一枪!”

粗犷声音:“你疯了?!不想活了?谁都不许碰他。我们一会找机会杀掉小孩,将他和那孩子的尸体扔到荒郊野岭。他无法思考,不能求救,用不了多久就会死在野兽口中,这样就算有什么后果,也和我们无关。”

寂静。

很久之后,第一个说话的人犹豫着问:“可是他为什么……”

“嘘。”第三个人打断他,“‘不可尝试理解’。”

赫尔克里此刻嘴被封上,不能动不能说话,但距离无法思考还有一段距离。

事实上,他现在正处于某种奇妙的状态。lv.1的‘绝对理性’差不多完全消除了次声波影响,甚至还抵消了部分低属性值造成的负面作用,比如经常不好使的右手和偶尔不听话的右腿。

不过这不是指他一下子变成了个四肢健全的正常人,反倒有点类似回归玩家视角——属性和debuff再怎么叠加玩家都不在乎,反正是个没有血条的游戏,只需要用WASD操纵角色到处活动、文本以及思考线索。

至于(角色)身体难不难受,和我的脑子(玩家)有什么关系。

赫尔克里感觉到了很长时间以来没有体会过的轻松。他平日里不为拖后腿的身体抱怨,并不意味着心中一点都不在意。

然而即使是这份轻松也没有干扰他的思考。绝对理性的状态下,个人情绪被摒弃,一切想法和计划都是为了达成最终目标,过程中可以做出适当程度的牺牲。

身下车辆还在颠簸。赫尔克里刚才失去意识时并非昏迷,仅仅是大脑中负责运行思维的区域停止了活动。他的五感仍在自动记录行驶方向、时间、车速……眼下稍微回想一番就在心中大致勾勒出绑匪的前进路线。

他们一路往西北方向前行,离开纽约后脱离高速进入小镇,最终来到尚未开发的野外。绑匪将赫尔克里视作不可名状的恐怖生物,下定决心一旦完成任务就迅速撤离。

这么说,支线任务描述中表示逃脱很简单有一定道理,不过是建立在赫尔克里点了‘绝对理性’技能的基础上,否则他受次声波影响浑身难受无法动脑,就只能听天由命,等着别人来救自己。

赫尔克里又挣扎了两下,经过理性判断,认为以他的战斗能力不宜与绑匪硬拼。但若是直到抵达终点还没有找到翻盘机会,而绑匪又要对罗宾动手……