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[综英美]三流侦探模拟器(227)

作者: Philoso 阅读记录

它们描述的对象变成了赫尔克里。

——毁灭日注意到,异闻宇宙的侦探经常向一件微不足道的小事投入大量时间和精力。

他可以为寻找一只猫深入到人人谈之色变的地底,为送一封信跨越半个星球,为一个寻常线索踏上废土,为真假难辨的猜想直面阿耳戈斯。他不在乎沉没成本,无所谓利益得失,将生死置之度外,以至于到最后,所有站在他对立面的人都生出了深深的恐惧,就仿佛面对不可理解的疯子。

你为什么要这么做?

你从来不考虑自己的下场吗?

你难道不清楚你的付出根本得不到回报?

有必要做到这一步吗?这一切真的值得吗??

古往今来,人人都懂得趋利避害,为什么只有赫尔克里·雨果不适用于这条规则?!

令侦探的对手百思不得其解的问题,毁灭日却能够凭借直觉得出答案:

归根结底是他的前方没有死亡这一选项。

这是它和赫尔克里·雨果的共性。

或许它选错了对手。每天重复着被人杀死、复活后变得更强、杀死敌人这一过程的毁灭日已经厌倦了单调的结局。因此,它对故事里的侦探产生了浓厚的兴趣——在它看来,如果说生命有限的人类追逐的是真实的太阳,却又死在光明降临之前,那么早已超越死亡的赫尔克里,追逐的就只是注定结果里面那个太阳的影子而已。

**

毁灭日进行哲学思考的时候,永无尽头的飓风,终于要将宇宙里阴霾吹散了。

黑太阳奄奄一息,与低迷状态相反的是,它的本体膨胀到了原本的数十倍大,几乎填满了颠倒世界中的空旷空间。如果有天文学家在场就会意识到,这种反常的、因燃料耗尽而引起失衡恰恰意味着一个恒星的寿命接近了尾声。

乌姆布拉克斯并不甘心,它几度想要积攒力气逃跑,不是被虚空之风拦住,就是因为能量不足逃逸失败。到后来,心象世界里面方舟撞出来的伤口也逐渐在它身上显现出来,使它变得和月球一样坑坑洼洼,表面甚至发生了散射现象。

它开始向这个胚胎宇宙里的所有事物寻求帮助,向作为天幕的‘不信’求救,向深渊底下的‘黑苹果’求救。

但它们谁也没有回应它,因为没有情感实体的力量并不懂得什么是死亡。

最后,乌姆布拉克斯陷入了绝望,它破口大骂,向赫尔克里发出诅咒:“我是这个黑暗宇宙诞生的第一位有意识的生命体,我以乌姆布拉克斯的名义诅咒你,赫尔克里·雨果!我诅咒你会作为异闻宇宙的最后一个有意识的生命,无能为力地在末日中死去!”

赫尔克里理都没理,将虚空之风的技能开到最大,动用全部力量包裹上去。

——他把黑太阳彻底吞噬进体内,进入到互相折磨的消化过程。

另一边,超人神色微变,敏锐地注意到毁灭日趁此机会挣脱了虚空之风的掌控。

但它却没有马上行动起来,而是用从未有过的、隐隐沉思的表情看向战场。半晌,它往黑太阳的方向行进了一段距离,超人立刻飞过去将它拦住:

“你的对手是我。”

毁灭日没有停留,于是第一位氪星上诞生的孩子与最后一位氪星之子再度扭打成一团。

超人的实力可以说是迄今为止的巅峰了,而毁灭日的力量仿佛没有极

限,像曾经地球上那些野蛮生长、体型巨大的远古生物。他们两个以杀死对方为目标不留余地地全力进攻,幸好这不是在现实宇宙,否则不知多少个星球会受到波及。

一刻钟后,超人杀死了毁灭日。

然后又过了一刻钟,毁灭日醒了过来。

它还在为某个问题思索,边沉浸在思绪里边飞向虚空之风。

超人制止它靠近。

赫尔克里全身心地投入到消化黑太阳的过程,完全没注意到身后不远处发生了一场堪称惨烈而震撼的战斗。

毁灭日又一次死了。

然后它又一次没有代价,也没有例外地复活。

当它以无比完善的躯体矗立在超人面前时,超人沉默地喘息一声,询问自己:我杀死它第三次吗?

你能吗?

……

毁灭日的阴影笼罩在他头上,片刻之后,与完好无损的肉体相反,它一点一点缓慢地转过身,脚步沉重、蹒跚褴褛地飞向赫尔克里。

对它来说,那里有个关于进化终点的答案。

**

【你成功吞噬了[黑太阳]乌姆布拉克斯的精神体,灵感属性永久提升100%。】

【灵感:59(这世界的博大之处,还是不了解为妙)】

【你感到身心舒适,获得前所未有的满足,理智值+50%,接下来的24小时内理智值回复速度+50%。】

【你受到了黑太阳的诅咒,获得负面状态:疑神疑鬼】

【检测到剧情线发生较大变更,主线任务更新中,具体内容请关注系统后续公告,一切以正式上线为准。祝玩家游戏愉快,谢谢合作。】

赫尔克里快速捋了一遍系统通知,没来得及细想,先去查看毁灭日和超人的情况。多亏了超人拼尽全力拖延出来的宝贵时间,虚空之风干掉乌姆布拉克斯的过程虽然漫长却没有太多波折,眼下他终于能腾出手来,看看能不能将毁灭日跟着一波带走。

结果翻完虚空之风播放的环绕立体声3D影院小视频,赫尔克里大为震撼。由于虚空之风控制毁灭日时,二者建立了思维上的通感,他居然能顺带了解这位杀戮机器的思想变动。

毁灭日!你到底从这堆乱七八糟的东西里面领悟出来了什么玩意?!

所谓‘追逐的只是注定结果里面那个太阳的影子’……玩家玩游戏为了达成he,当然可以肝到地老天荒,这多合理。有人会嫌弃刷支线拿成就无聊吗?好吧,可能有很多,但赫尔克里绝不是其中之一。

不过进一步说,赫尔克里做支线任务,除了能从故事性中获得满足外,最重要的是他有需要任务奖励才能达成的目标——即更好更轻松地达成主线上的完美结局。这个结局必然是要符合他本人的理念的,否则就会被归类为官方喂屎,得到玩家对祖宗八代的问候和一纸差评。

而毁灭日……它从来都没有过类似的想法。

不得不说,有些可悲。

即便如此,赫尔克里却从没有产生过同情的想法,也没有更改为毁灭日定好的结局。他想让毁灭日进化到一定层次就是为了能迅速地将它杀死。现在,促进毁灭日进化这项工作被超人阴差阳错地达成了,如若赫尔克里突然决定放过它,岂不是对不起超级英雄付出的那么多血汗?

他毫无留情地将毁灭日裹进了暴风形成的漩涡当中。

也许等到对方彻底失去生命,才会懂得它与赫尔克里的区别归根结底在于人性。

作为杀戮机器而诞生的不死的怪物,其实只缺少这一件事物而已。