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真酒是最强游戏制作人(34)

“果然还是能让玩家产生共鸣的游戏才是最棒的游戏。”

有人玩的游戏才是最重要的,有很多很多人玩的游戏才会有生命力。

就像是酒厂乱舞一样,玩家会为游戏感到愉悦会满足,甚至可以影响到他们更积极正向的面对生活,虽然他的玩法和画面简单,但是谁能说他的影响力和成功要远小于那些大厂制作精良但是拉胯的游戏呢。

“只有玩家喜欢的游戏,才会永生。”

做那么花里胡哨的没人玩干啥。

小岛沉默了下,“我知道了,不愧是奏羽先生,虽然年纪很轻,但是有些事情却感觉看的比我透彻多了。”

眼看着对方已经成功被忽悠,奏羽补充道,“当然我们也不会一直做g这样的游戏,真正能够让玩家持续尊重的,是我们可以拿得出手的游戏。”

毕竟在游戏界论资排辈的时候,也没人拿页游去冲锋陷阵啊。

大家虽然嘴上不说,但是游戏界的规矩永远都是c>手游>页游

“所以,这次我们的目标是c平台上的恐怖游戏。”为了能够真正在游戏界站稳脚跟,足够的出名让组织不敢轻举妄动,现在还远远不够。

小岛不由得咋舌,这个野心还真是不可说,第三个游戏居然跨了领域。

“奏羽先生应该知道,如果继续走女性向市场认可度会更高吧。”

“我知道,但是我也说过,我们是all向的游戏会社,还记得我说过吗,我们要在所有游戏玩家心中永生。”

现在是时候要换群体来薅羊毛了。

“但是为什么会是恐怖游戏?”要知道现在的恐怖游戏基本上衰落的十分厉害啊。

“如果只是为了赌气。”

“不,正是因为衰落了,所以,才是我们最好的切入口。”跑去冲满天堂的小精灵不是找死吗,“因为我想打造一个属于我们的恐怖i。”

小岛:听上去就了不得的样子。

总之对方在被忽悠完后就飞快的选择离职了,然后奏羽就把对方也顺势带到了自己公司实习生卡迈尔的面前。

“这就是我们现阶段新项目的技术leader了。”

对此卡迈尔表示自己真是十二万分的震惊。

这个皮包公司,不是……这个只有两个人创造游戏都靠外包的公司,居然现在有了活的技术leader,这是多么不可思议的一件事情,对方不会是组织安排进来的卧底或者什么吧。

也许组织有着其他什么目的也说不一定,这样怀疑的男人和对方谨慎的握了下手,然后听到了对方的疑问。

“奏羽先生,除了卡迈尔先生这边没有其他人了吗?”

“是啊。”

小岛表示十分震惊和迷惑,“哎,但是我记得明明已经发布了两个游戏了。”

“关于这一点,这多亏了我们的卡迈尔。”对上奏羽似笑非笑的表情,卡迈尔有些小小的心虚,但是很快他的注意力就又一次被转移了。

“所以我们特地开发了一个a来满足我们的需求,那么下面还是让我们来聊下这次开发的项目吧。”

“关于交互式的恐怖游戏。”

小岛听到这里脸上不由得浮现出有些苦涩的笑容,“关于这一点,其实我也有考虑过,虽然很感谢当时奏羽先生您在满天堂那次的帮助,但是要开发这样的游戏果然还是很勉强的吧。”

“毕竟既要营造出一个恐怖的氛围又要好玩。”

小岛有些晚为难的叹了口气,“像求生之路那种,就是典型的互动式游戏,但是因为加入了枪战其实主打的是射击,所以没有人觉得恐怖。”

现在想想,想要将两者完美的结合简直是天方夜谭的事情。

“其实也不需要这么绝对。”

“你们觉得现在市面上的恐怖游戏,到底为什么会没有人愿意去玩?”

卡迈尔大脑空空的看着他。

奏羽悠希:行吧,我本身也没指望你。

“当然是因为恐怖游戏的剧情只要任何人过一次,就不会再恐怖了,而且很多玩家都是看完主播后就没有了兴趣,随着现在游戏节奏越来越快,当然没有人会想去玩恐怖游戏了。”

卡迈尔继续大脑空空。

小岛点了点头,“的确是这样。”

“所以我们的游戏一定要解决这三个问题,高可玩性、节奏快以及强对抗性。”说白了就是每把都不带重样的,还得是节奏快。

“但是这样的话,真的能够让玩家感觉到恐怖和刺激吗?”

“人类的恐怖其实源自于未知和紧张,只要我们能够利用好这一点,就算是加入了互动也不会削弱这一点。”

“但是这要怎么做?”

“很简单,你们听说过,生存对抗类恐怖游戏吗?”

卡迈尔:?

“虽然我没有听过,但是boss,我觉得你不会有错。”卡迈尔结合上两次的经验十分上道的表示,“我马上去安排我的同……不是,我们的程序员们加班。”

很快随着他们将企划案发布出去,满天堂的策划就看到了这一幕,尤其是在看到对方居然真的打算做恐怖相关的交互游戏。

气死我了。

虽然他觉得对方完全不会成功,但是万一呢,难道真的要去杂志上道歉吗,毕竟自己代表是满天堂,当时的他也只是口嗨而已,如果真的去道歉的话,估计会被满天堂直接开除了。

被满天堂开除了,和被整个游戏圈封杀有什么区别?

想到这里,他紧急联系了下自己曾经关系密切的杂志社,要求他们务必先带一波节奏。恰好因为前段时间的酒厂乱舞的大赚,也导致不少同类厂商在看到的时候都不由自主的踩了一脚,毕竟酒厂乱舞实在是太让人眼红了。在他们看来,不好好圈着女性那一亩三分地,打算和他们争夺市场的永生之酒会社也未免太有威胁了吧。

好好守着女性向游戏就完事儿了,为什么还要来占其他人的市场,这简直是不能忍。

于是很快大量的唱衰永生之酒工作室的帖子就开始充斥到了各个游戏论坛里。

【你们听说了吗,永生之酒,就是那个做女人t游戏的会社,居然要出c了】

【而且好像面向全员的?】

【哈?】

【t和c是两个概念吧,他们是有什么问题吗?】

【鬼故事,他们有钱吗,我怀疑他们打算做c版本的t交互】

【那群没有追求的女人是不是让他们吃到甜头了啊,搞c要是用酒厂乱舞那种,在这里是要死妈的好吗?】

【我不理解,我大为震撼,二十一世纪了居然还有人打算做交互恐怖游戏,是打算抄袭生化危机吗?!】

【也可能是求生之路……滑稽】

【不行吧,我觉得这不可,c和网页那都不是一个量级,而且,居然还是交互式恐怖游戏,e做不好建模可是会被群嘲的,为什么上来就挑战这样的高难度?】

【果然是恰女人红利恰的脑子有问题了吗】

【身为昭和好男儿的我,是绝对不会跟那群女人一样,为这个游戏会社砸钱的,他们懂什么游戏?】