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网游之创世剑神(25)

作者: 叶嘉 阅读记录

毕竟隐藏职业的就职概率只有1%而已。谁都不知道我们绝美的光明牧师平时到底做了多少好事才碰到这等堪比彩票般的机会。

至于傲蛋,他就没有这么好的rp了。

交完了今天最后一个任务后,我和伙伴们打个招呼便匆匆下线。洗漱完毕,躺在床上的我突然回想起下午组队刷古尔德斯指定的雪域狼人时,我和鸟总的一番对话

“囧男,你注意到一件事儿了么?”

“恩,鸟总你说,我听着”

“是这样的,我注意到,等级排名前十位的玩家里,除了我们,就只有燕若雪这个刺客mm是没有“行会属性”的。

“鸟总你的意思是……”

“恩,囧男你虽然有时候囧了点儿,不过还是很聪明的,我就不解释了。”

“我明白了。”

燕若雪,夜灵工作室,傲家族,入睡前,这三个名词在我脑中不断的盘旋着。很显然,在系统正式更新,刷新出可以爆出行会令的boss之前,有那么几件事儿,还是必须要做的。

比如让团队变得更强,比如更加了解夜灵工作室和傲家族,比如,让越来越多的精英玩家成为我们这个团队未来的中坚力量。

显然,能够这么想的,当然不止我一个人,傲蛋,寂寞夜灵,甚至任何一个有雄心的人,都会把这看做一个并不简单的时机。

可以预见,谁能把握这个知己知彼的时机,谁就将来未来的竞争中占得先机。

而对我来说,把握这个时机的第一步,第一个名字,就是燕若雪。

灵燕纷飞,飘然若雪。

一个精英玩家,是一个行会的中坚,甚至核心;一群精英玩家,则是一个行会的希望。

这样一场竞争,还未开始,便已暗流涌动。

我躺在床上,看着窗外深秋将近的z市,突然有了恍如游戏中一般清晰的认知。

山雨欲来。

ps:设定和气氛型章节,两更到齐。

惊世·初显锋芒 第二十四章 行会令的眉目·约战

翌日,躺在公寓床上的我尚在睡梦之中,便被一阵急促的电话铃声叫醒。美梦被扰,我显然没什么好心情,但想到可能事在紧急,还是有些不情愿的接起了电话、岂料电话刚一接通,那边便传来鸟总的急迫的声音:

“囧男!你居然还没起来?”

“恩我昨天睡的挺晚的,咋了,什么事儿这么急,你可一向是淡定哥。”

“淡定?淡定个毛线!你还不知道吗?论坛上已经发布了,说在今天下午两点系统会刷新第一批能够爆出行会令的紫色boss。各大团队都开始行动了,时刻都在谋划成立游戏中第一个行会。我们要是再不行动,黄花菜都凉了!”

想不到居然这么快,我不禁在心里暗暗想道。事实上谁都知道第一块行会令的重要性。用价值连城这个词儿来形容,一点都不算过分。第一这个定语,是号召力,影响力,甚至团队整体气势的代名词。

想到这里,我迅速和鸟总打个招呼便挂掉了电话,时间就是一切。

飞速的洗漱,吃饭,然后上线。

上线的第一件事儿当然是关注论坛,看看有关行会令的消息。

不出所料,我迅速在论坛的置顶帖找到了我需要的内容:“行会令在召唤,诺塔尔曼的复仇!”

不看内容,光是这个标题就赚足了眼球,当然了,帖子中还提供了行会令更为详尽的资料。

【行会令】:物品(特殊)

介绍:行会令,行会成立的基本凭证,使用后可成立一级行会,一级行会可招募玩家人数为3000人。

使用npc:【哈维尔】:(乌尔茨堡-行会管理员)

继续往下看,下面的一小段话吸引了我的注意,显然,这才是这个帖子的核心内容。

行会令作为特殊物品,在游戏中只有紫色或者紫色以上boss才可能爆出,为了让广大玩家早日建立行会,系统将在今天下午两点更新第一批能够爆出行会令的boss,敬请期待。

系统更新背景:诺塔尔曼的复仇:诺塔尔曼,上古时代魔族的邪恶人物,手下拥有十名强悍无比的仆从。在上一轮四大种族对抗魔族的大战中,诺塔尔曼被成功封印,如今他的力量终于复苏,大有卷土重来之势。

很好,看来这个诺塔尔曼除了提供行会令的来源之外,还很可能牵涉到一个大型的任务,10个仆从就意味着10个boss,也就意味着10次可能爆出行会令的机会。看来这一切不仅是一场激烈的争夺,更是一场rp的大比拼。

看完了论坛内容的我迅速进入游戏,如今已经24级65%经验的我必须尽快升到25级,以便完成一转的任务。

就在我为练级点而烦恼的时候,鸟总的信息又一次飞了过来。

“怎么样,是不是要冲25级?”

“没任务啊亲!”

“没事儿,来乌尔茨堡外围的龙骨高地吧,这里的怪物经验极其丰厚,我想,刷到下午两点之前,你差不多就能升到25级了,运气好的话,没准还能遇到boss呢!更重要的是,一会儿这儿可能还有一场好戏上演。”

“龙骨高地?”

看了看地图,龙骨高地是乌尔茨堡外围一块荆棘丛生的高地,那里的怪物等级大约在25-30之间,正是适合我的练级地点,

“好戏?得了吧,你就别卖关子了,快说吧!”

“你记得等级榜上那个女刺客么?”

“你是说燕若雪?”

“没错,就是她,我听说她下午一点约了傲骨在龙骨高地附近的某个地图交接点附近pk,由于地图限制,那些怪物是无法靠近这一小片区域的。”

“你是说,他们要打野战?”

“我靠,你能不能不要这么猥琐?”

关闭了通讯器,我便脚下生风,朝着龙骨高地所在地疾奔而去。路上,向来善于思考的我不禁陷入了沉思。

一场刺客的pk,傲骨是傲家族的当家刺客,而燕若雪是个才蹿上等级榜的新刺客,而且还是新晋女刺客。

事实上,早在她第一次出现在等级榜上我便觉出了她的不凡,想不到这小妮子如今更是出人一表,居然公然约了傲骨pk。

呵呵,刺客的pk,说得直白一些,这场pk,很显然就是现阶段,甚至是未来《灵纵》的第一刺客的争夺战。

而关于刺客这个职业的话题,在任何一款网游中都不曾停歇过。

很久以前,曾经有几个菜鸟刺客玩家问过这么个问题:都说刺客是游戏中最难把握的职业,没有之一。那么,到底一个刺客最重要的地方是什么?

如果谈属性,稍有常识的玩家会脱口而出,当然是敏捷了!而浸淫网游多年的老鸟们会说,扯,显然是力量和敏捷的合理搭配了。两相比较,后者显然看得更远更深。

属性之后是技能,技能的强弱将在很大程度上决定一个刺客的成败。属性,技能,很多人会说,这些算什么,这种账面上的东西,我搞到一套强悍的装备,再多杀几次boss,不就什么都有了。

没错,装备可以决定属性,技能书可以决定技能的搭配和犀利程度。所以这些对一个刺客来说确实是重要的,但还谈不上一个“最”字。

一千个人眼里有一千个哈姆雷特,对这个问题,曾经的《魔域》第一刺客云淡风轻曾经说过这么段话。

“只要够努力,够rp,属性和技能是每个刺客玩家都能到达的目的地,但有一件事情,却不是靠努力和rp就能办到的了。那就是拥有刺客的本能,领悟一个刺客的真正奥义。”

每一个顶尖刺客,都是在悟透了这层奥义之后迎来属于自己的蜕变,《魔域》中的云淡风轻,经典网游《灵恸》的悲酥清风,莫不如此。

何谓刺客的奥义?其实很简单:出其不意,万变随心,精准狠辣,疾如风火。

说得非常轻巧,16个字而已,可做起来,可谓年深日久,不可速达也。一个实战经验丰富的顶尖刺客,哪个不是经历了大小数百战的洗礼,方才登上巅峰?

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