关灯
护眼
字体:

白金农民麻烦哥(494)

作者: 麻烦 阅读记录

《三国计划》,是由来自7号前进基地的幕府军团,以及口号前进基地的四卦军团、大天汗军团组成的领土扩张性计划,意图向被远古止。脉包裹着的富饶号前进基地进行领地争夺的军事计划。

和号前进基地人口众多的情况不同,7号前进基地对应的日本分部进入《异界》的玩家人口只有,劲万左右,可是自人数却高达出四万,以日本一亿两千多万的总人口来说,近乎举国而入。

而口号前进基的则是由南韩、北朝鲜、外蒙古三个国家组成的联合分部,从数据上来说,南韩玩家人口田万,灿人口旦万上下;北朝鲜玩家人口飞万,旧人口曰口万;外蒙古4万人口

从数据上来看。很清楚的可以看得到,除了现实之中的人口总数会影响《异界》之中的玩家数量比例之外,国家经济强的基地,很明显的玩家人口比例就大。而自数量的比例相对就要略少。而国家经济弱的基地,玩家比例就少,而自由旧数量就会很庞大。

当然,像日本这样的经济强国,虽然玩家人口比例庞大,但是现实中的就业压力也导致自的数量同样庞大,除了这些因素之外,原本具有的文化因素也会影响到玩家人口数量,特别是网络游戏特别发达的国家,在玩家人口比例上也会有一定的优势。

最简单的例子。中国人口凶乙,真正的玩家人口却只有四万,玩家人口仅占人口总数的刃,而自的数量却只有一亿多一点,占人口总数的旧。到是临和的数量十分庞大。

麻注:这里面的“自”指不受基地管制的人员,多数从事各种服务业,和“纯比…“念不同。在《异界》里的丫作时间之外,也可以认为楚溅口玩家

而日本人口才一亿三千万,玩家人口却高达匠口万,将近旧,自人口皮四万,占人口总数的飞3还要多!

这种情况,除了我国经济实力和日本相比相差较大之外,《异界》中的资源环境和领土面积限制也有一定的原因。

《异界》中每一个基地的发展情况和系统规则都不一样,可以说完全是另外一套体系。如果要一一介绍,甚至可以出一本厚厚的游戏攻略,玩家们对其它基地的情况和规则了解的并不多,到是官方有专门的“特殊”机构来负责研究全部基地的情报。

所以说,不要以为玩家人口数量庞大,领地面积最大的号前进基地在《异界》之中就是占着绝对优势的,人口少,有人口少的好处,从实力上来说,并不一定就会逊于玩家人口多的基地。

就好比北朝鲜,别看他们的玩家人口只有万万,而且领土面积只有号前进基地的几十分之一,可是人家却有,坠0万自由旧,相当于每一个玩家都拥有的个自为他们服务,再加上原住民的因素,这样一来,他们完全可以进行特殊的发展模式,例如全员领主化,每一个玩家都成为一个小营的或小势力的首领,万万玩家人口,就相当于万万个营地和势力!

只要不愚蠢。搭配上原住民的因素,他们所创建的微型势力,所能带来的经济流通,将会是全《异界》最高的,虽然有可能都发展不起来什么大规模的势力。但是基地却能获得最大的发展动力。

另外不得不说一下,像这种多个国家的联合分部名下的基地,在经过初期之后,基本上都是一分为三,以阵营模式共用基地功能,所以他们通常也是最早进入国战状态的基地,俗称“内部国战”基地内部的国家战争,而在改版之后,在基础的4级营地之上,出现更高级别的酋国体系,通常都会第一时间成立挂靠在基地名下的自治酋国,彻底的划分势力。

而号前进基地。虽然领地面积庞大。但是因为山脉、海洋、难以通行的沙漠、沼泽等地形隔绝,保持了内部发展的情况,却是比较晚和其它基地的玩家接触的个体。

这次的《三国计划》则是7号前进基地的日本玩家”2号前进基地的南韩玩家和外蒙古玩家共同联合的行动,本来不出意外,,可惜其中的北朝鲜实力太弱,被临近的南韩打压的只有自保之力。被排除在外。

其中,“三国。里,外蒙古人口最少,可是陆战实力实在过于彪悍,而南韩各种实力都不明显,却偏偏掌握了一种控制海洋原住民的手段,而日本海洋运输手段极其发达,再加上经济实力强大,以它为主导,不知道怎么的形成了目前的联盟状态。

因为三国的国情不同,南韩玩家虽然经济实力较差,但是内部却铁板一块,除了和北朝鲜的玩家势力战斗之外,从《异界》开服之初,就没有出现过内部统合的问题,全力发展己方实力。

而日本玩家虽然各方面的实力都要超过同盟,但是内部却因为各大财团的控制,为了争夺统治权爆发过很长一段时间的“内战。”直到目前也还没有完全解决,各方僵持不下的对持着,仅仅只在对外扩张计戈上,各方勉强达成一致,共同合作谋取更大的利益。在他们看来,内部之所以“内战”不断,就是因为“狼”多“肉。少,如果群“狼”而出,狩猎到更大块的“肥肉”那么内部问题自然也就解决了。

在日本玩家看来。南韩的玩家要实力没实力,要财力没财力,可偏偏人家控制了海洋原住民,这简直就成了船业发达铆号前进基地的“天敌”如果双方交恶,那么他们的船连水都没办法下去,虽然说打起来不一定就会输。可是损失却是极其惨重的。

而且,南韩除了掌握着海量的水生原住民来弥补了玩家人口稀少的缺陷,还掌握着极其强悍的军团模式操控能力,这一点,是军团操控模式技术薄弱的日本无法比拟的,日本玩家很不明白,不过是一种类似于即时战略游戏的操控模式,为什么他们就是没办法在对战演戏下战胜对方,甚至可以说是百战百败,一旦双方打起来,很有可能经济实力强大的日本玩家,会凄惨无比的到在这种根本见不到对方玩家的对战模式

为了避免这种情况的出现,经济实力强大的7号前进基地,愣是用金砖战略砸翻了南韩。为他们提供经济支持,促成了联盟。可是又因为现实中日本曾侵略南韩的历史因素,南韩对日本玩家并没有太多的好感,所以一方把对方当成了送钱的凯子,另一方则把对方当枪使,非常诡异的合作着。

至于外蒙古。这个人口少到让人惊讶的势力,拥有的独特实力,却让另外两位合作者不得不把他们摆在了一个极其特殊的位置上。

《三国计划》的先头部队,早在数个。月之前就开始布局,首先由南韩的《四卦》组织。大批量迁移水生原住民前往号前进基地的东海沿岸,驱逐,号前进基地玩家在海岸线上的势力。

然后由日本的《幕府》组织,派出了大量的远洋船队,运输大量战争所需的资源和补给前往号前进基地东海外的秘密营地,不够的,则通过特殊手段。直接从,号前进基地内部购买,并雇用,号前进基地的玩家运输至东海岸的卧底营地之中储存。

除此之外。通过冒险公会大量发布各种物资运输的高额委托任务,促成号前进基地内部的玩家们争先领取,将大批量的粮食、物资、资源等货物送往东海岸沿线,并通过水生原住民来进行掠夺,一来大量补充了所需。二来又可以通过任务失败向领取任务的玩家索赔,削弱,号前进基地玩家的实力。

这些手段不可谓之不毒,但是好几个月的布局,却让一次意外给打

了!

长时间驻守海外秘密营地的三国先头部队。其中军团,是这次任务削旨挥部队,其统兵将军李成吉因为太过无聊。命令手下的玩家通过军团模式的远程操控手段,控制着野生原住民拿号前进基地接近东海岸的冒险玩家团队进行实战演习,借此磨练手下的配合。顺便练那些野生的原住民。