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白金农民麻烦哥(105)

作者: 麻烦 阅读记录

但是,即便是这样,玩家群之中还是有六七个倒霉的家伙躲避不及的被硬梆梆的定住了,只能被兄弟们做了担架抬着走。

麻帆在战斗的时候也差点被一只蛇鸡王来一下,好在蛇鸡王在释放杀手锏之前会有一个停止动作,然后全身短暂的闪烁出一层微红色的光芒,如果反应够快是可以躲过去,或者抢在它射出僵化射线前干掉它的。

随着遭遇的蛇鸡群越来越多,队伍里的“中风病人”也越来越多,实在是因为玩家群体的队伍太过密集,就算前面的人发现并躲过去了,可是跟在后面的人往往会被射中,这就叫明枪易躲暗箭难防。

当队伍里的中风病人增加到十好几个的时候,麻帆不得不命令停下来暂作休整,原地休息两个小时等他们恢复后再走,要不扛着十几个中风病人就得消耗队伍里一半的人力。

幸亏玩家们体内是有“细胞修复”功能保护的,能够通过持续消耗体内的肽类激素、atp、碳基质和生物能来不断恢复被僵化的细胞,不然的话,很有可能因为细胞过度僵化而导致死亡。

休息的时候,做饭手艺比较好的一些“高级技师”们乐呵呵的拿出了带着的十口大蚌壳锅,打算架到火堆上给大家做顿饭,可是周围一圈玩家,包括麻烦哥同志都眼睛发直的盯着那些大蚌壳锅不动了。

很好,十口本来用来做饭的大蚌壳锅被紧急征用,让队伍里的手工匠人在里面加上了一根木制手柄供玩家抓握,摇身一变成了大蚌壳盾。

煮汤的锅没了,大伙就只能吃烤鸡了,可是却多出来十名盾手,这样一来大伙的安全性可就要大得多了,起码战斗的时候有一群盾手专门负责“堵抢眼”,看到有蛇鸡两眼发直的时候就冲上去护住战斗人员。

可是在烤鸡的时候,又出了点小插曲,负责杀鸡的一个“高级技师”给死掉的蛇鸡开膛破肚去鳞去皮的时候,突然“哎呀!”一声,“咕咚”翻倒在地,就这么以蹲势硬梆梆的僵住了。

大伙傻眼,这会儿可没蛇鸡出现啊?

不明白发生什么事情了的玩家们围着蛇鸡的尸体研究了半天,在第二个倒霉鬼一咕咚栽倒在地上的时候才弄明白,原来在蛇鸡那条像蜥蜴一样的细尾巴末端,有一截坚硬的骨刺,长约一指,上面还有个尖锐的鱼钩似的倒钩,杀鸡的“高级技师”实在撸蛇鸡尾巴上的鳞片时,不小心划到了手,结果没想到那骨刺上竟然也具有能致使人细胞僵化的能量!

上次猎到的蛇鸡在吃的时候可没发现这个秘密,想来可能是这骨刺上的僵化能量在蛇鸡死亡后不会保持太长时间,再加上被火一烧,都消散掉了。

麻帆扯了片叶子小心的包住一根骨刺看了看,很是惋惜,这骨刺的形状很正点,稍加磨砺后,安上箭杆、尾羽就能当箭矢用了,好家伙!僵化箭?石化箭?或者干脆叫迟缓箭?

回去之后看来要好好研究研究,看能不能想办法保持住这骨刺上的僵化能量,要不东天村可就多出一项战略武器――魔法箭了!

休整了快两个小时,中风病人们都慢慢康复了,一个个有气无力的,扑到给他们准备的食物上一通狼吞虎咽,询问了一下才知道,原来,有细胞恢复功能保护的玩家虽然不会因为僵化能量致死,但是长时间的消耗会造成他们体内的碳基质和生物能大幅度下降,造成虚弱。

这种下降还不是消耗性下降,休息一会就能补起来,而是在碳基能量的基础上永久性损耗!

例如麻帆现在有800/1135点的基础能量上限,前面的800是正常战斗中消耗剩下的,只要休息一段时间后会恢复成“1135/1135”。

可是中了僵化能量后,是永久性损耗基础能量上限的,按照蛇鸡射出的僵化能量强弱,损耗的数值也不同,咱们就假设是35点好了,等恢复之后,即便是休息一阵,麻帆的基础能量也只会剩下“1100/1100”,那35点上限因为衰弱而消失了,想要补回来,就得去猎杀其它蛇鸡来重新增长。

有关于蛇鸡的一系列发现,又让麻帆增加了几十点贡献,不过这些可都是属于商业机密,麻帆依然选择了录入系统数据库但不公开给其他玩家,到时候没准能利用这些来挣点小钱花。

慢慢的摸清蛇鸡的特性后,大伙的胆子就大了起来,在乱石荒原上转悠了几天,又发现了几种新的生物。

荒原野鼠,自然是麻烦哥命名的,毕竟这异界的生物即便是看上去和地球上的生物类似,但也肯定不是同一种生物,这种长的不算尾巴约莫有一尺长的肥老鼠,是乱石荒原上随处可见的一种鼠类,典型的杂食类生物,吃草根、草籽、菌类、根茎类,但是有机会的话它也不介意吃点肉,胆小,没有什么攻击性,不会主动的攻击玩家,是一种蛇鸡主要的猎食目标,数量极其庞大。

荒原毒蛇,一种和地球上蛇类差不多的土黄色蛇类,也有翠绿色的,因为分不清种类,被麻烦哥统一命名为荒原毒蛇,数量极少,但是很危险,探险队的玩家里有两个不小心踩到了这家伙,当场被一口咬翻,在大家面前身体爆出一团银光,释放掉体内全部能量作为动力,由手腕上的腕镯作为载体,保护着返回基地“投胎”去了。

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【麻烦:今天的第三章!俺得上班去了,半夜回来再更新!大家多给票票哈!打赏催更收藏啥的也行啊!】

正文 103 临时防护能量墙

关于玩家死亡后尸体的处理问题,麻帆考虑过很多种方法,但是都不太合适。

毕竟如果玩家在《异界》中死亡后,总不能仅仅将灵魂转移回来,而丢下一具尸体吧?那等玩家“复活”后,难道象某些传统网游一样,还要再跑回来捡尸?未免太怪异了一点吧?

而且一旦大量玩家死亡,遗弃的尸体不掩埋的话,搞不好还会造成瘟疫,所以为了避免这个问题,麻帆只好采取了秘书的建议,在玩家死亡后,启动埋藏在玩家复制体之中的一种“强化溶酶体”,以玩家体内的碳基质、碳基能作为动能,瞬间使玩家身体的细胞进行自溶,化为一滩粉红色的细胞液。

而玩家的“灵魂”,则被手腕上外挂模块材料制成的“个人辅助系统”腕表变化而成的圆球包裹,以消耗玩家死亡瞬间爆发出来的能量为动能,启动短距离跃迁返回基地。

虽然这样一来,玩家本身的能量会因为无法避免的损耗,而导致10%左右的永久性下降,精神体也会折损10%,也就是所谓的“死亡掉经验”,但是好歹不会出现捡尸的突兀场面了,对其他玩家来说,视觉、精神和心理上也能够承受。

乱石荒原因为资源比较贫瘠,所以导致大型物种不多,但是草丛中的各种昆虫类小生物数量却相当的庞大,特别是一些长的像是蝗虫、蚂蚱的家伙,还有各种毛毛虫、蝶、蛾、甲虫类,几乎是一窝窝的在草丛中到处乱爬。

但是这么庞大数量的虫子们,却没有将荒原上的草啃成沙漠,因为它们给像荒原野鼠,还有鼠兔、田鼠、仓鼠等等各种鼠类,比较大一点的狗獾、狐狸、猫鼬和小型雀类、大型鸟类,还有很多种像是蛇鸡这样的野鸡类生物提供了充足的食物。

地上长草,虫子吃草,小生物吃虫子和草,狐狸、狗獾、鼬吃鼠类、鸟类,大型一点的狼、野狗、鬣狗……那就是逮什么吃什么了,这些生物遍布整个荒原,密集度高的惊人,这样一来就形成了一个小型的完整食物链,为贫瘠的荒原带来了蓬勃的生机。

暂时性麻帆他们还没有发现什么更大型的生物,不过光是这些小生物就足以保证东天村短期内的食物来源了。

唯一让麻帆有点郁闷的就是,这些小生物被基地那边的玩家们发现后,取名字取的那叫一个千奇百怪,有种小型的仓鼠,个头也就拳头大小,胖嘟嘟的,你说好好的叫个“荒原仓鼠”不就完了呗,可玩家非给它安了个“杰瑞鼠”的名字,这幸亏是没让他们发现猫类,不然非得再整个“汤姆猫”出来。