再打我辅助试试?(14)+番外
“就你这表现还不如在泉水挂机!”
一旁的祁沉忍不住偷笑。
“你笑个屁你笑!丢了多少野怪数清楚了么!”教练瞬间看向祁沉,“丢一个野怪一百个俯卧撑,一条小龙两百个!”陈教练想了想,又补了一句,“一条大龙五百个!”
“……”
“……”
“可是对面连续抢了两条大龙啊……”
乔砚洲坐在电脑前,看着“被偷走的那些蓝”的头像突然变暗,心里忽然感觉到了一丝不安。
不知为什么,他忽然有一种很强烈的感觉。
或许这个头像再也亮不起来了也说不定……
虽然乔砚洲一直到最后也没有问出他到底是不是Siler,可是直觉告诉乔砚洲这个人就算不是Siler,在电竞圈也一定有着几分实力。
乔砚洲起身拿起一盒泡面,倒上开水盖上盖子。继续点开了排位赛。
看看时间,或许今天可以再多直播三四个小时,这样的话后来几天的任务就能相对减轻一点。
来一把中单火女试一试吧,乔砚洲搓搓手,赢了两把感觉有点膨胀了。
60秒过后,系统果然很给面子的把乔砚洲匹配到了中路。
乔砚洲的鼠标在发条魔灵的头像上晃了一圈之后,最后还是选择了黑暗之女安妮。
在游戏加载的时候,乔砚洲匆匆吃了两口泡面便进入了游戏。
欢迎来到召唤师峡谷!
全军出击!
作者有话要说:
——以下为本章节中出现的一些游戏专业名词解释,欢迎补充——
Carry:能够带领队友走向胜利被称之为Carry,比如一神带四坑的时候,一神就可以被称之为carry点
C位:多为中单和ADC的位置,输出较高可以Carry全场
小龙:分为风龙、土龙、火龙、水龙,每场游戏的小龙是随机刷新的,击杀每一种龙所给团队带来的增益效果是不同的,后面文章中会一一解释。
大龙:又被称为峡谷男爵,极难击杀,但是给团队所带来的增益却无比巨大,通常一条大龙都会决定着游戏的胜败,因此团战经常会发生在大龙面前,两方团队因抢一条大龙而大打出手。但是击杀大龙之后死亡,大龙Buff会消失。
第8章
这一局比赛虽然乔砚洲在对线期取得了一定的优势,但是凭良心说,完全没有大神在的时候打的那么得心应手流畅自如。
和乔砚洲的火女对线的英雄叫做魔蛇之拥卡西奥佩娅,平常的时候为了方便人们也会称之其为蛇女。这个英雄输出很高,技能冷却短而且技能的释放距离也要比火女长。
但遗憾的是,敌方蛇女却并没有因此取得太大的优势,先天机动性的不足反而还被乔砚洲气势汹汹的火女压了将近十刀。
火女的技能在释放四次之后,第五次的技能会触发一个持续一秒钟的眩晕效果。
压了对面经济的乔砚洲赶紧趁此机会快速计算着时间和自己的状态,准备可以晕住蛇女然后打他一套技能,这样的话就算不杀人也好歹能把对面中路消耗回家,因此蛇女就又要漏掉整整一波带炮车的兵线,而这一波兵线足可以让乔砚洲再压他一个小件装备的经济,而火女对线的优势也就这样一层一层像是滚雪球一样滚起来了。
乔砚洲美滋滋的盘算着,但有句话说得好,计划永远赶不上变化。
就在乔砚洲准备补上完最后一个炮车兵然后靠近蛇女将其晕住的时候,友方打野突然向中路打来信号说要来gank。
乔砚洲倒是没什么意见,杀个人总比压几刀来的爽一点。但是谁能想到打野突然登场,一个Q技能打中了乔砚洲正要补上的炮车兵……
“我艹我的法拉利!!”乔砚洲惊叫出声,但是却依然挽回不了他的炮车和骤然停止增长的经验条……
然而此时,一旁的弹幕却是另一种画风。
弹幕一:法拉利做错了什么你要操它
弹幕二:主播连法拉利都不放过
弹幕三:大家好我叫法拉利
……
乔砚洲有那么一瞬间觉得天都黑了,但还是不忘赶紧打信号让刚刚放空了技能的打野赶紧走,自己的眩晕技能此时已经够不到对面的中路,如果打野再耗在中路吃他的经验,自己怕是永远要被对面中路压上整整一级,如果真的是那样的话自己可就难受了。
然而这个打野此时却好像失了智一样,第二个技能紧接着丢过去之后一个闪现冲到了中路塔下。
中路见这打野像是个疯狗一样来抓自己,吓得赶紧向后撤,打野第三发技能是一个位移技能,却不巧位移到了中路塔的后面。没有兵线的支撑,防御塔两下就打死了乔砚洲这方的疯狗打野。