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网游之地下城主(2)

作者: 不老不死不灭 阅读记录

几名学徒用着拙劣的精神力控制劣魔行动,搬运物资,慢慢搭建起营帐。

劣魔懒惰,胆小,因此需要不断的鞭挞才能保持他们的工作效率。

参与内测的玩家对这些了如指掌,1分钟以后,营帐完成了。

一块数米见方的空地,一顶人高的简陋帐篷,这将是他们的家。

升级为集会中心需要大量的木材,石料,还有时间,即使是内测中最快的玩家,也消耗了5小时完成集会中心建设。

完成营帐,可以招募学徒,需要5分钟,60粮食,1人口,学徒中会有几率出现特殊单位,能否抓住机遇就要看玩家水平了。

招募3名巫师学徒,然后建设民房。

【民房,时间15分钟,人口5,木材150,石料100,生命值500,防御力20】

根据建筑树,营帐完成后能够建设民房和仓库,玩家可以根据喜好自由选择。想要完成新手任务,可以先建造仓库,用来贮藏资源,获得少量的资源;想要保证资源优势,可以先建造民房,维持人口6,进行不断的资源生产。

完成这些,沈轩开始浏览学徒的属性。

按照内测的经验,出现特殊单位的几率为10,包括正面,负面,鸡肋,正负都有四种类型。

贪婪,这是沈轩的3名学徒之一拥有的属性,会有很高几率贪污资源,建设采集效率降低,最危险的是,将来获得宝物以后连宝物都有可能被贪污,是公认的垃圾属性。

可是,公测伊始,玩家不过3名学徒,想要抛弃他可不容易。

幸好开始的时候没什么可以让他贪污,但是沈轩心中已经开始盘算该如何将他的剩余价值榨压然后送他归西。

巫师学徒直冒冷汗,不知道领主大人有何深意,只是将冒着金光的目光收回,小心指挥劣魔收集散落的资源,准备等到有机会再贪污点东西,丝毫不知道领主大人已经将他列入阵亡名单。

不一会儿,新招募的3名巫师学徒伴随着民房完工接连走出营帐,虽然难以理解营帐能生出单位,他还是激动的握住巫师学徒的手表示欢迎。

2女1男,或许是为了平衡男女比例,这次招募出了2名女性来,不但容貌较为出色,连属性都...

我的太阳!沈轩激动的叫了出来,感叹自己的人品,居然出了带有努力属性的学徒,努力属性能够增加20的资源生产效率,以及发生进阶的概率,实在是再好不过的属性。

总算能够弥补贪婪属性带来的损失了!

男性学徒属性同样普通,还有...

沈轩惊讶的看着第3名女性学徒,属性栏中赫然写着潜力,炼金两项属性。

双属性,出现概率为千分之一,属于极其稀有的单位。想到内测时他的无属性农民大军,沈轩感慨再三。

潜力,能够增加单位发生进阶的概率,降低成长需要的经验。

炼金,又叫做“摇钱树”,只要能建立起炼金实验室,制造出来的药水,附魔装备和卷轴全都是能赚到大笔黄金的稀缺商品。

看到这里,微微打量第3名法师学徒,他看到了学徒的属性:

【米斯特琳,初级,生命值120,魔法值180,攻击力25,防御力5,技能召唤,炼金】

原来叫做米斯特琳...沈轩点头,握住女孩的手说道:“欢迎来到这。”

似乎对他的举止很满意,女孩腼腆的低着头说道:“为您服务,领主大人。”

真是位可爱的女孩,沈轩满意的想,问道:“愿意为我做任何事吗?”

“是的...”女孩毫不犹豫的回答,样子极为的虔诚。

不知道是否拥有她的初夜权,沈轩邪恶的想着,看着女孩隐藏在红黑法袍之下的曼妙身段,裸露出的粉白素手,他心中认为是有的,谁叫他是领主呢?

《网游之地下城主》 正文 第003章:规划建筑

招募巫师学徒以后,沈轩命令他们搜索资源,由于没有能力建立矿井,伐木场,因此只能依靠寻觅散落四周的资源度过艰难的开始。

选择地下城的玩家通常拥有十公里方圆的领土,四周可能是相同的玩家,也有可能是NPC的城市。

和NPC搞好关系是有必要的,一方面需要完成由NPC发布的新手任务,循环任务,成长任务和剧情任务,来收获大量的资源和经验,一方面能够依靠NPC保护自己的领地不被敌对势力攻陷。

地下世界是与地面世界对立的,大部分人类国度,精灵国度和兽人国度会定期发布探索地下城的任务,征召勇士参与,勇士当中显然包括了为数不少的玩家存在,为了声望和财富,他们无所不用。

现实世界同虚拟世界的时间比例为12比1,2小时过后,他将迎来第2天的到来。

没有让米斯特琳做收集资源任务,开始的时候,沈轩便让她陪着自己,准备好好开发她的潜力。

普通单位满足条件能够晋升特殊单位,特殊单位满足条件能够晋升精英单位,还有英雄单位。带在身边,保持沟通交流是公认的最有效的让单位晋升的方法。

在99的玩家还在迷茫中建设着自己的领地的时候,米斯特琳陪同沈轩环绕营帐步行了数公里,将营帐周围的地理环境,资源分布了解的清清楚楚。

女孩的确有着超人的潜力,不但将他说过的话记得丝毫不差,还能根据当前的形势提出见解,或许有些幼稚,但随着成长,在游戏过程中起到的作用将越来越大。

营帐附近,木材与石料供应没有问题,因为等级原因,除了基础资源,其它特殊资源例如魔晶矿,秘银矿之类丝毫没见踪影。

建立营帐后可以选择更换出生点,不过需要花费10000游戏点数,相当于10000人民币,事实上经过测试,能够换到“宝地”的概率也很低。

因此职业玩家是不会做这样的傻事的。

资源缓慢的增长,收集到的不是木材就是石料,很少出现粮食,幸好剩余40单位的粮食,暂时不用担心粮食问题。

游戏中的单位每天都需要消耗粮食,巨龙为一百,人类为一,兽人为二,如果缺乏粮食会根据满意度发生不同事件,或许是饥荒,造成大量单位死亡,或许是暴动,影响到领地的和谐稳定。

半小时后,可以建设仓库。

相隔营帐10米外的空地,沈轩点击了确定。

玩过《凯撒》系列的玩家知道,建筑的合理分布是有多么重要,除了美观养眼,还要根据城市规划理论,划分区域用于不同的用途。

例如:村落区域建设资源生产类建筑,城镇区域建设加工制造类建筑,贫民区域建设作坊,仓库,贵族区域建设喷泉,图书馆。合理分配能够让城市更加繁荣,若是胡乱规划的话,例如想要打造所谓的贫富无差别区,只会让居民满意度直线下跌,或者建设了全套了商铺,忘记了铺设路面,排布下水道,只会门可罗雀,无人问津。

按照目前的规划,沈轩预留了足够空间用来建设将来可能用到的种种建筑,无论是气势宏伟的神殿,还是绮丽梦幻的花园,又或是诡异神秘的地宫,都需要占据大片空间。

将需要安排的事情安排好以后,他带着米斯特琳再度向营帐外部出发。

这次的目标是侦查。

没有找到生产粮食的处所,因此很有必要找到稳定的粮食来源。

打开地图面板,系统会根据玩家探索过的区域绘制简要的地图,除了标明地名以外,还有简单的矿物分布图,怪物分布图等等。对照地图,他首先向北走去。

提示:玩家T1B(阿富汗)得到半兽领主的赏识,成为第一名拥有爵士爵位的玩家,奖励100+1000声望,100经验。

提示:玩家卖身不卖艺(中国)击败精英食人魔,成为第一名击败精英怪物的玩家,奖励100+500声望,200经验。

游戏开始半小时就有玩家以第一名的特殊身份得到系统广播,虽然能提高知名度,但在沈轩看来,实在太过张扬,明明可以隐藏身份安心发展,现在弄得人尽皆知,肯定会有人上门找事,自寻烦恼。

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